永劫无间无尘技能搭配推荐,F 技能怎么带更厉害?
·2024-06-03 09:10:00 浏览次数: TGA:永劫无间流水永劫无间流萤洞详细位置永劫无间流星
永恒苦难该带什么技能?
从技能F开始
无尘刚进测试服的时候,他的F1和F3还可以用,但是很快就被秘密调整为,被攻击时完全不能用。
因此现在我们看到的技能效果在正式上线服务器时可能还会进行不少修改。
F1 两仪剑
其特点是可以生成五把飞剑,可以与普通攻击和蓝紫色霸体形成剑斗。
乍一看,这似乎是一项不可思议的技能。
你想一想,如果自己能主动和蓝霸王战斗,那不是就不再怕被蓝霸王打了?
但理想是美好的,现实是残酷的。
在实战中发现,飞剑无法与冲锋的蓝霸王和蓝甲平刀进行互动,也无法打断蓝霸王。
所以如果你想用飞剑与目标战斗,你只能预测它释放蓄力的那一刻。
无论如何,如果我能预测到这一点,为什么我不直接用我的剑呢?
所以个人感觉这次和蓝霸王的主动剑斗效果并不是太好。
但F1仍然有很多优势。
比如F1的飞剑伤害最高,黄金品质的武器单发伤害160(训练营),五发满伤害之后的伤害还是比较大的。
而且F1飞剑有自动小幅追踪效果,不用担心打不中目标,对于击杀生命值较低的目标非常有用。
另外,在释放F1的五把飞剑的时候,无尘可以长时间滞留在空中,具体操作和布兰德的火球术差不多。
当无尘被五把飞剑守护时,按Space+F释放一把小飞剑;
然后空格+F 释放第二个;
然后空格键+F 释放第三个;
释放第四把飞剑的时候,可以让它长时间在空中蓄力,这个操作可以让你比火人停留在空中的时间长很多。
按住F对飞剑进行充能时,此期间不会被目标蓝身或者勾手打断。
甚至有玩家测试过,这辆F1在冲锋期间,可以无视三娘的水枪控制。
F2:两仪剑
F2与F1最大的区别在于F2是被动释放,自动跟踪。
并且F2的飞剑如果没能击中目标的话就会自动生成另一把,但是如果F1没能击中目标的话就会没有了。
也就是说F2的飞剑能够100%命中目标。
不过F2飞剑的伤害稍微低一些,一把黄金品质的武器仅仅对目标造成96点伤害,而且飞剑的攻击速度也比较慢。
因此F2的重点好像是在赌运气,赌你的飞剑能在连击时和目标战斗,或者在目标武器耐久度降低的时候,运气好的话,一把飞剑能直接抖掉它的刀。
所以F2在连招消耗目标的时候犹如虎添翼,近身用剑战斗会占尽优势,绝对是单人武辰最佳F技能。
F3 两仪剑聚气
这绝对是三排魔法技能,魔法在哪里?
因为F3可以恢复护甲,而且F3的风墙可以挡住远程攻击。
在测试服中,一把飞剑可以给自己回复200点护甲,如果把飞剑扔到脚下,也可以给自己回复200点护甲。
三把飞剑恢复的护甲值虽然不多,但是在团战的关键时刻还是足够的。
F3飞剑和F1飞剑相同,也可以长按F进行充能。
F3最让人眼前一亮的莫过于飞剑生成的风墙了,经过测试,风墙可以挡下所有的远程攻击(包括弩),包括布兰德的火球术,三娘的水球术,僧人的抢人术,妖刀姬的盘古术。
所以F3是完全为三排而生的。
既然说完了三个F技能,那我就来聊一聊三个F技能中的“天罡护体”。
《天罡护体》最主要的作用,就是抵御吴晨的致命攻击。
不管是一把飞剑,还是五把飞剑,抵御致命一击的效果应该是一样的。
所以,吴晨在实际战斗中,至少要带一把飞剑在身边。
但是在测试‘天罡护身符’的时候,我发现一个有趣的事情,我发现‘天罡护身符’根本挡不住百烈战的致命一击,直接被击杀。
我猜可能是因为百剌斩不止一次攻击,同样,我猜“天罡护体”应该也承受不住龙王破、龙虎诀等多次攻击的伤害。
总结一下,单人的话可以选择F1或者F2,优先F2,三人组队就选F3就行。
另外建议把无尘的天赋蓝色部分全部替换成减CD效果,毕竟这也是一个比较依赖F技能的英雄。
再说一下武辰的大招
V1:时间的流逝
V1最长传送距离为80M,实际战斗中你释放的具体距离可以从大招图标上显示的数字看出来。
因为空眼只存在150秒,所以实战中放置空眼后没必要着急传送,可以根据实际情况决定是传送到坟墓还是传送给队友。
我个人的理解是V1是针对三娘设计的,在目前让玩家很郁闷的“一波”队伍中,最麻烦也是最重要的位置就是三娘。
一旦被三娘卷起来,宁红叶的大招和僧人的双抢会给玩家带来很不好的游戏体验。
无尘的V1完美的解决了这个问题,如果有队友被三娘卷起来了,那么这个V1就会直接把队友传送走。
而且如果无尘的F1和F3在冲锋的时候能够免疫三娘的大招的话(未测试),那么针对性就会更强。
V2:位置改变
V2是一个非常有意思的技能,虽然我还没搞清楚敌我双方互换位置的用处。
但它的亮点是带有脆弱效果,在15秒内使攻击伤害增加35%。
而且V2是可以朝着脚部释放的,而且命中目标之后还会有一个小小的晕眩效果,所以用这个V2大招杀人应该不难。
比如说三人小队加上火球的脆弱性,或者布兰德V3的10%伤害加成,一秒秒杀一整个小队应该不是什么难事。
V3:神秘之门
无论怎么看,V3都是一个非常神奇的逃脱技能。
比如在生命值较低的时候,可以按E来回穿梭于两种涂药方式之间,虽然有2s的间隔,但已经足够了。
而且,如果手段是从低处传送到高处的话,目标抓住你的希望就更小了。
当然,这种方法是无法运送“变身奥特曼”的。
我在测试的时候发现,这个办法需要5把百除斩(紫剑)才能彻底破坏,所以基本可以理解为这个办法无法破坏。
传送门还能传输远程攻击,也就是说,无尘的自动飞剑依然可以隔着门击中目标,而像布兰德那样的火球术也可以隔着传送门击中目标。
总结一下,单排可以选择V3和V2,三排队伍可以选择V1,固定三排队伍也可以考虑V2。