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《原神》新玩法“孤剑争逐”必然无压力

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甚至很多热门游戏也开始流行动作游戏。 近日,在全球爆发的国产二次元游戏《原神》新版本事件成为热门话题。 原因在于,这波活动内容除了新增的角色卡池,以及塔防等玩家已经熟悉的玩法之外,还首次加入了更多的动作元素,引起了很多人的关注。玩家们来讨论一下吧。

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事实上,作为一款开放世界游戏,《原神》本身就有动作玩法,但与纯ACT游戏相比,还是有差距的。 《原神》推出的这波新玩法“剑斗”抛弃了各种动作玩法。 英雄各个元素技能的大招去掉了氪金变强的数值内容,而是统一增加了格挡和刀战玩法。 即使是完美的阻挡也会产生“反弹”效果。 这确实是从动作游戏中学到的。 方法。

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对于《原神》的新玩法内容,熟悉动作游戏的玩家一定非常熟悉。 得益于《永劫》的全球火爆,这种以“刀剑格斗”为主的动作游戏在中国越来越受欢迎,越来越多的玩家喜欢在操作上进行竞技。

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像上述的完美格挡内容,不少双修玩家看完后欣喜若狂,表示有了自己的“抖剑”操作,玩这个“独剑格斗”一定毫无压力,而且相比完美格挡在《原神冲击》方块中,《永劫》中的震动剑拥有更高的增益,可以直接摧毁敌方武器。 再加上电脑BOSS操作毕竟无法和真实玩家相比,所以这一波玩家的信心自然是有道理的!

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不得不说,《原神》新玩法的火爆确实能体现出目前国内游戏圈的火爆程度。 即使是小众的动作游戏也有如此多的忠实粉丝,这也是因为像《永劫》这样的高品质游戏让更多的玩家爱上了动作游戏。 对此,网友们有何看法呢? 快来评论区和大家聊一聊吧!