你内存什么型号?这游戏很吃内存和缓存的
渲染比例100(降低肉眼可见,只有配置不好才会降低)
图片模式全屏
分辨率 选择您的显示器分辨率
至于帧率的上限,我的建议是288/330(众所周知,《天长地久》游戏的帧率影响着剑的速度,但一般300帧左右就足够了,游戏中的帧数也可以)游戏一般不会达到300帧。如果你追求剑室4-500帧可以无限,请解释一下为什么打开帧率限制。如果在某些加载或仓库商店界面没有打开帧率限制,当我在仓库界面挂掉的时候就会达到几万帧,而且这些界面跑这么高的帧率也没用)。
图片风格默认或者软胖
垂直同步关闭
运动模糊关闭
dlss质量文件
图形增强关闭(仅在渲染比例小于100时生效)
选择或+增强
画质推荐两套。 我自己用它们。
第一套:都是最高的,适合比较偏向画面的场景
第二套:抗锯齿和后期处理高,其余最低,适合追求极限帧率的场景,比如刀房。
下面解释一下各个选项的功能:
模型精度:模型的实时响应效果和设计效果对帧数影响很大。
曲面细分:游戏中曲面显示的真实程度对帧率几乎没有影响
特效质量:游戏内爆炸等视觉特效的复杂程度对帧数影响不大。
纹理质量:游戏内纹理显示的精细程度对帧率几乎没有影响,但会影响加载速度。 如果游戏安装在机械硬盘上就选很低,固态就选高。
阴影质量:物体阴影的清晰度,对帧数影响不大
体积光质量:灯光显示效果和大气透视程度对帧数影响很大。
体积云质量:游戏中的天空云细节(关闭时没有云),对帧率影响中等
环境光遮挡:游戏中物体表面的阴影效果,对帧率影响中等
屏幕空间反射:特定场景中光反射现象的细节,对帧率影响中等
抗锯齿和图形后处理对帧速率影响很小