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你内存什么型号?这游戏很吃内存和缓存的

渲染比例100(降低肉眼可见,只有配置不好才会降低)

图片模式全屏

分辨率 选择您的显示器分辨率

至于帧率的上限,我的建议是288/330(众所周知,《天长地久》游戏的帧率影响着剑的速度,但一般300帧左右就足够了,游戏中的帧数也可以)游戏一般不会达到300帧。如果你追求剑室4-500帧可以无限,请解释一下为什么打开帧率限制。如果在某些加载或仓库商店界面没有打开帧率限制,当我在仓库界面挂掉的时候就会达到几万帧,而且这些界面跑这么高的帧率也没用)。

图片风格默认或者软胖

垂直同步关闭

运动模糊关闭

dlss质量文件

永劫无间透视_永劫无间看破_永劫无间进游戏透明

图形增强关闭(仅在渲染比例小于100时生效)

选择或+增强

画质推荐两套。 我自己用它们。

第一套:都是最高的,适合比较偏向画面的场景

第二套:抗锯齿和后期处理高,其余最低,适合追求极限帧率的场景,比如刀房。

下面解释一下各个选项的功能:

模型精度:模型的实时响应效果和设计效果对帧数影响很大。

曲面细分:游戏中曲面显示的真实程度对帧率几乎没有影响

永劫无间透视_永劫无间看破_永劫无间进游戏透明

特效质量:游戏内爆炸等视觉特效的复杂程度对帧数影响不大。

纹理质量:游戏内纹理显示的精细程度对帧率几乎没有影响,但会影响加载速度。 如果游戏安装在机械硬盘上就选很低,固态就选高。

阴影质量:物体阴影的清晰度,对帧数影响不大

体积光质量:灯光显示效果和大气透视程度对帧数影响很大。

体积云质量:游戏中的天空云细节(关闭时没有云),对帧率影响中等

环境光遮挡:游戏中物体表面的阴影效果,对帧率影响中等

屏幕空间反射:特定场景中光反射现象的细节,对帧率影响中等

抗锯齿和图形后处理对帧速率影响很小