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《逆战》Beta测试:并非是大招互怼技能限制次数还要花钱买

大家好,我是X博士。

已经达到MOBA领域巅峰的Riot Games已经不再满足于LOL游戏。 十周年庆典期间,它不仅宣布了手游、卡牌游戏、自走棋、格斗游戏、RPG等类型,甚至重点瞄准了全球最流行的类型FPS。

随着新作细节的一点点公布,Riot Games的FPS新作《》终于蓄势待发了。

近日,这款游戏正式开启内测。 该测试的受欢迎程度是空前的。 仅在线观看人数就一度达到历史第二位。

那么这款游戏实际上是什么样子的呢? 乐趣在哪里? 今天就让X博士带你来一探究竟。

重点:不是说大招对战的次数是有限的,要花钱买的。

对于《》这款游戏,很多玩家的第一印象就是它看起来有点像OW。

这主要是因为早期的演示和角色宣传基本上都是以炫耀技能为主。

事实上,这个游戏比大家想象的更传统。

虽然进入游戏后购买装备的流程与CS很相似,但Riot对这个界面进行了大规模的优化,将所有道具和枪械放在同一个框架中,省去了寻找类别的麻烦。

队友的装备购买情况也会直观地显示在这个界面中。 如果玩家没有足够的资金购买装备,也可以直接在这里寻求帮助,沟通非常方便。

最让人意外的是,英雄的技能也需要在这里购买才可以使用,而且是一次性使用。 使用后必须重新购买以补充次数。

这些技能大部分都是用来探测或者干扰对手的。 实际效果和烟雾、闪光、燃烧弹没有太大区别。 和烟雾弹类似效果的技能几乎人手都有。 真正决定杀人的是用枪去战斗。

当然,每个英雄也有一些特殊技能,比如凤凰复活或者贤者筑墙,但这些大部分都是用来阻碍和辅助的,几乎没有直接输出。

新公布的角色“”也以侦查为主,虽然他的技能有点像千里眼。

奇怪的是,以中国为背景的人物更擅长筑墙。

因此,无论从游戏节奏还是游戏玩法来看,目前市面上与这款游戏直接竞争的产品应该就是CSGO。

划重点:测试一开始就火了,职业选手争相“跳职”

游戏内测一开始就获得了相当高的人气。 直播观看人数一度突破170W,达到平台历史第二位。 对了,历史第一是Riot Games的另一款游戏,LOL。

如此强烈的人气,也引来了奸商的觊觎。 目前,“”处于单一尺码一难找的境地,价格一度高达千元。

这也印证了开发者日记中提到的“开发者沉迷于有限的试玩时间”的问题不仅仅是自我推销。

此外,《》也受到了众多职业玩家的追捧。 不少《吃鸡大餐》、《守望先锋》、《CSGO》等游戏的前职业玩家,都对这款永恒账号游戏及其发展前景给予了极高的评价,甚至不以为然。 年轻选手开始组建电子竞技队。

就连国外最火的FPS大魔王也被这款游戏吸引,带队与开发者团队较量,却彻底输了。

从目前的势头来看,穿越火线很有可能发展成为一个新的顶级电竞项目。

或许是因为中国历来对“雷同”的容忍度很低。 与国外的良好口碑相比,这款游戏在国内却鲜有正面评价。

但从国内FPS客户端游戏的市场情况来看,如果能够上线国服,依然会是腾讯和玩家手中的抢手货。

到时候,等待的感觉真的很美味。

课后总结:

虽然《》很受欢迎,但测试并不能说是一帆风顺。 Riot非常自信的反作弊系统在测试第一天就被黑客破解,游戏中出现了大量的作弊行为。

Riot未来如何抵御作弊者的猛烈攻击,只能等游戏上线后才能知道了。