《永劫无间》全球销量破1000万份成就6月23日登陆Xbox
·2024-04-27 09:16:54 浏览次数: TGA:永劫无间武田永劫无间武田信忠技能永劫无间武田信忠什么时候出
今天凌晨,《永恒》(以下简称《永恒》)正式宣布实现“全球销量突破1000万份”,同时还宣布游戏将于6月23日登陆Xbox平台。
伴随此消息而来的还有《永劫》赠送给玩家的纪念武器皮肤,以及迦南重做技能和新武器“双剑”上线测试服的消息。
让人感叹的是,距离上次宣布《无尽劫》销量突破600万只仅过去了7个月,再次刷新了国产买断游戏的新纪录。 这也意味着,作为一款单人买断游戏,《永恒之劫》拥有持续扩大目标用户群体的能力,而这与其自身的品质、稳定、优化和更新的运营以及海外宣传和推广密切相关。晋升。
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不到一年,《天长地久》销量突破1000万张
去年开播的《永劫》,赚足了众人的风头。 在去年7月8日的Steam Demo测试中,《永恒之劫》最高同时在线人数突破18万人,打破了Steam上国产游戏在线人数第一的记录。
11月,《无尽之劫》销量突破600万,创下国内买断游戏第一纪录。 它还获得金摇杆奖年度最佳多人在线游戏提名,并跻身2021年Steam畅销游戏白金殿堂。
今年1月,“全民游戏销量吧”公布了2021年“全民游戏销量年度榜单”。 《永劫》以700万销量、14亿销售额排名第一,远超《鬼谷八荒》和《戴森球计划》。 首先。 据统计,国内买断游戏全年销量约为27.9亿,同比增长335%。 《永劫》占买断游戏年销量的50%以上。
虽然这个数据只是一个估算,并不代表实际销量,但我们也可以从中看出网易买断游戏的吸金能力。 更引人注目的是,《天长地久》在9万多条评论中得分高达79%(大多是好评)。
要知道,很多多人竞技游戏在Steam上的好评率并不高,而《永劫》的好评率更多在于其优秀的品质和稳定的迭代优化。
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丰富的游戏内容和稳定的更新不断提升国内玩家的期待
从600万销量到1000万销量,《永劫》这七个月动作不断。
1、《永劫》即将推出手游版本
首先,年初的时候,官方放出了一个比较重磅的消息——那就是《永恒之劫》即将推出手游版本。
1月20日消息发布后,短短三天时间,预约人数突破50万,目前预约人数已逼近200万。 5月20日的网易发布会上,还发布了一些实景片段。 官方表示,大部分游戏内容已经开发完毕,已进入调优阶段。 预计手游距离与玩家见面也就不远了。
2.不断丰富游戏内容,保持每两周更新一次。
在游戏内容方面,《永劫》几乎保持了三个月的赛季更新速度和每两周一次的小更新。 每个新赛季都会推出新英雄。 比如S2赛季上线了无尘,S3赛季上线了顾清寒,S4赛季上线了武田信忠。 目前游戏中有12位英雄,相比服务器上线时有所增加。 很少几个。
但它也面临一个问题,那就是新老英雄之间的实力平衡。 擅长隐身和躲避追击的迦南,一直被玩家诟病实力不高。 《永劫》重做了迦南的技能“沉默的死亡”,有望提升这位英雄在新赛季排行榜的实力。 同时,官方还削弱了测试服中岳山、无尘、顾清寒的实力。 目前,12位英雄的实力已经接近平衡。
(迦南技能重做后的效果)
此外,《永劫》非常注重维护游戏环境,每周都会打击一批作弊账号。 我亲身经历过排名时随机匹配的队友作弊的经历。 天海化作一尊巨佛,准确无误地捕捉到了众人。 其他人几乎没有游戏经验。 官方禁止作弊对于维持PVP模式下的游戏平衡和玩家体验非常重要。 在这方面,《永劫》就做得相当不错了。
3. 花费5个月制作宣传动画
除了丰富游戏内容之外,《永劫》在游戏世界观的打造上也下了很大的功夫。 在推出新英雄顾清寒之后,24工作室还发布了一部关于宁红叶与顾清寒打斗的动画。 动画中描述了顾清寒与宁红叶之间的世仇前因后果。 炫酷的战斗动画和带有水墨效果的厚涂图像也非常引人注目。
(耗时5个月制作的短片,成为B站《永劫》官方账号播放量最高的视频;在官方账号下,该视频的观看次数比李小龙还高合作视频)
据了解,这部动画历时24工作室5个月,邀请世界各地的艺术家完成制作。 我很震惊,也有些困惑,为什么他们会花这么多精力来做宣传动画。
制作团队曾在文中表示:“眼睛的画法、武术的交流、传统与普世画风的创作,相互理解与沟通都不再是问题。过程并不轻松,充满了感动。”各种误解和冒犯,我们的思想和文化也通过这些交流和碰撞得以传播,值得!”
这并不是 24第一次努力宣传《永劫》和中国传统文化。 制作组正在物质层面上寻找与《永劫》基调相关的物品进行联动,比如与成都金沙遗址、龙门石窟等的文化联动:推出“马手刀”武器皮肤,花费2数月锻造出真正的狼主大刀。 、打造“明光铠甲”等; 还从精神层面探索符合《永劫》“武侠”气质的联动产品:如与李小龙联动、还原英雄张逸超形象等,同时还推出了中国传统的文化发展项目“金乌记”。
虽然传统文化是游戏圈的大热趋势,但像《永劫》这样为弘扬传统文化做出如此大力度的游戏还是很少的。 他们不仅在游戏内容的各个方面创造了《永劫》的文化符号,而且还加深了游戏本身的基调。 正是24工作室有些“轴心”的推广思路,让他们找到了打破国产游戏海外推广“圈子”的方法。
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从国内到国外,《永劫》破“圈”之路
《永劫》海外上线后,我很关心 24如何在海外推广一款以冷兵器近战为主的中国武侠风格的“吃鸡”游戏。 事实上,《永劫》的多维度推广并没有让我失望。
1、链接李小龙与国外知名游戏主播
前面说过,《永恒》有过多种合作,其中与李小龙的合作在国外反响最好。 中国武术大师李小龙是好莱坞第一位华人主角。 他在银幕上的武术形象为外国人所熟知。 与李小龙的联动,不仅符合《万古长青》的“武侠”精神,也能激发国外玩家对中国武术的热情。 。
(在上,李小龙《最后一天》的宣传视频累计观看次数超过200万次)
《天长地久》不仅将推出8套李小龙皮肤,还开发了新武器“双节棍”,还原了李小龙使用双节棍的攻击动作,让国外玩家在游戏中真正成为“李小龙”,体验他的武艺。风格。
(双截棍震撼图)
除了与李小龙联手,《永恒之劫》还找到了国外知名游戏主播进行推广:大魔王、合力,都曾直播过《永恒之劫》,而且每个视频的观看次数都不低。 5月底,《永劫》还找到了知名虚拟主播Vox Akuma来直播《永劫》,国内外各有千秋,不同的主播将面对不同的观众。 这也意味着《永劫》在目标用户圈层的突破上取得了巨大成功。 志向。
2.游戏是否太硬核?那就加强新手引导
《永劫》海外上线比国内晚了一个月。 服务器刚上线的时候,就有很多玩家反映,很多国内玩家都去国外服务器钓鱼了。 外国人对中国武术的理解、冷兵器的使用、复杂的震动连击机制并不熟悉。 游戏上手难度比较大。 一旦遇到真正的玩家,新手很可能会自闭,玩家极易迷失。
在这方面,我个人认为《永劫》在新手引导方面做得还不够。 晃刀的方法、勺子等连击、许愿井等互动细节都是我看了游戏视频才知道的。 的。
鉴于游戏的硬核玩法,《永劫》在针对国外玩家的新手引导上下了很大的功夫。 比如,他们上传了一系列101视频,讲解许愿井、神社获得魂玉、破箱子推水车碾压敌人等小“彩蛋”。 他们还解释了英雄技能和一些基本连击。 ,弥补了国外因玩家基数较小、游戏社区生态不完善而导致相关策略的缺失。
3、推出7个赛区、24支队伍参赛的全球电子竞技赛事。
当然,除了上述之外,《永劫》还推出了全球首个百万奖金赛事——劫杯。 总决赛于今年1月举行,参赛选手来自中国、日本、韩国、美国等七个主要赛区。 24支队伍争夺奖金。
打破地域界限的全球电子竞技赛事,吸引了一批全球用户参与《永恒之劫》,刺激了围绕电子竞技形成的玩家生态系统。 不过,其电竞还处于起步阶段,大逃杀式的多人电竞能发展到什么程度,我们或许还要拭目以待。
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结论
如今,《永劫》上线已近一年时间,游戏的新鲜感也逐渐褪去。 但《永劫》以其差异化的玩法和“猜猜猜”式的抖剑玩法,不断推出新内容。 通过迭代优化,游戏拥有了一批高度忠诚的玩家,优秀的游戏品质也成为其对外推广的基础。 凭借各种联动和电子竞技赛事,《永恒之劫》仍在吸引着来自世界各地的新用户,刷新着自己的记录。
从最初被玩家吐槽“抄袭”,到业界对其成绩的认可,原本不看好国产买断游戏的人都无法否认《永劫》所取得的成绩。 虽然它的商业成功和营销理念并不完美,但仍然有很多值得借鉴的地方。