首页 > 游戏新闻

《永劫无间》游戏截图赏析《PUBG绝地求生》

然而,网易的《永恒之劫》则不同。 虽然从玩法上来说也属于吃鸡游戏,但与大多数总是以现代枪支武器为主的吃鸡游戏不同,《永恒之劫》是一款充满武侠气息的游戏。 在这款惊心动魄的吃鸡游戏中,你的武器不再是M4、AK47,而是传统武侠小说中常见的剑、大刀、矛、弓。 你与对手的战斗不再是数百米外山顶上的狙击战。 ,而是面对面的招式较量,看谁的操作更好,谁能抓住对方的瞬间破绽。

因此,《永劫》在刚开始推广的时候就受到了很多玩家的关注和追捧。 尤其是对于国内玩家来说,这种充满武侠气息的吃鸡游戏能够很大程度上满足他们长久以来的“江湖梦”,不仅玩法新颖,整体设定也非常接地气。

那么玩家想要在《永劫》中实现“武侠吃鸡”的梦想,我们需要为这款游戏准备什么样的平台呢?

《永劫》游戏截图欣赏

《永恒之灾》由24 开发,基于Unity引擎。 提供了丰富的画质设置项供玩家自定义。 当然,还有预设的图像质量级别可供选择。 游戏提供了极低、低、中、高和极高五个默认图像质量级别,对应着我们常说的最低、低、中、高和最高图像质量。 DLSS和抗锯齿是独立的项目,与默认图像质量无关。 质量相关,但当 DLSS 打开时,传统的抗锯齿选项将被迫关闭。

游戏还提供了丰富的图像质量设置选项,包括模型精度、表面细分、阴影、环境光遮挡、全局照明、体积光、体积云等多项。 有经验的玩家也可以调整这些项目。 达到帧率和图像质量之间的平衡。 此外,游戏还支持DX12 API,但目前尚未开放使用。 只能使用默认的 DX11 API。

以下为游戏实际截图欣赏:

测试平台及相关设置说明 测试平台配置

测试平台基于AMD Ryzen 7 5800X处理器,配备DDR4-3600 8GB*2双通道内存组。 考虑到游戏支持光线追踪和DLSS 2.0功能,因此选择RTX 20/30系列的RTX 2060作为测试显卡。 /3060/3060 Ti/3070/3070 Ti/3080/3080 Ti,以及RX系列的RX 6700 XT/6800 XT,共9款产品。 具体产品型号如上表所示。

测试显卡鉴赏:

索泰 RTX 2060 Plus OC 6

索泰 RTX 3060 天启 OC

索泰 RTX 3060 Ti PGF OC

索泰 RTX 3070 放大器

索泰 RTX 3070 Ti X-OC

索泰 RTX 3080 X-OC

索泰 RTX 3080 钛天启 OC

XFX RX 6700 XT 雪狼版

XFX RX 6800 XT海外版

测试场景

《天长地久》没有自带程序,所以我们用实际的游戏场景来测试硬件要求。 起初我们选择单行模式进行测试,但发现很难在统一的测试场景中修复,导致帧率波动较大。 后来我们发现游戏的高级教学关使用的是常规游戏场景,流程基本固定,所以我们将高级教学关作为测试场景,画质、抗锯齿、DLSS均选择最高预设级别和分辨率。 然后根据测试要求进行调整。

《天长地久》显卡要求测试1080P分辨率测试

首先,在1080P分辨率、预设最高画质、开启TAA抗锯齿的设置下,TX 2060级别的显卡已经可以运行平均帧率60FPS,基本满足运行《无尽劫难》的要求。 “ 顺利。 当然,如果玩家需要追求电竞级别的视觉体验,要求平均帧率以上,那么我们就需要使用不低于RTX 3060 Ti甚至RTX 3070的显卡。

2K分辨率测试

在2K分辨率、最高画质预设、开启TAA抗锯齿的情况下,《天长地久》需要RTX 3060级别的显卡才能达到60FPS的平均性能。 不过RTX 2060依然保持了一定的可玩性。 它还没有完全消失。 基于这样的设定,如果玩家追求平均帧率以上,就需要使用RTX 3080级别的显卡,属于高端甚至是次旗舰级别的显卡。

4K分辨率测试

4K分辨率、最高预设画质、开启TAA抗锯齿的《永恒》对显卡的要求其实比我们预想的要低。 RTX 3060 Ti级别平均可以达到60FPS。 然而,在此基础上取得平均或以上的成绩并不是那么简单。 毕竟此时RTX 3080 Ti的平均帧率刚刚突破100,因此在4K分辨率下,RTX系列显卡支持的DLSS功能就会派上用场。

至于AMD阵营的RX 6700 XT和RX 6800 XT在《永远》中的表现,实际表现略低于其理论表现。 很可能是驱动或者游戏优化不到位,所以目前来说RTX系列会是《天长地久》的最佳搭档。

有了DLSS,主流显卡也能享受4K分辨率

《永恒之劫》很早就宣布将支持DLSS功能。 这次,不删档公测中确实安装了DLSS。 只要玩家使用RTX系列显卡,就可以在游戏中使用DLSS功能。 有效提升游戏平均帧率,且不影响游戏画质。

目前,《永劫》提供了四种DLSS设置,分别是品质、平衡、性能和超性能。 提高帧率的效果依次增强。 一般来说,建议使用1080P分辨率和2K分辨率的质量级别。 较低分辨率建议使用平衡级别,4K级别建议使用性能级别,8K分辨率建议使用超级性能级别。

那么不同级别的DLSS模式对游戏画质有什么影响呢? 其实影响很小,都是细节或者远处风景的差异。 当你处于实际的游戏环境中时,你根本不会关心那些地方是否发生了变化。 毕竟《永劫》大多数情况下的近战并不需要像《绝地求生》那样时刻关注数百米甚至数百米外的敌人。

对比场景:

关闭 DLSS

DLSS 质量模式

DLSS平衡模式

DLSS性能模式

DLSS超级性能模式

不同DLSS模式下帧数差异

不同的DLSS模式对帧数的影响不同。 在《天长地久》中,显然在4K分辨率的情况下最需要DLSS功能,而最需要DLSS的显卡是RTX 2060和RTX 3060。因此,我们测试了RTX 2060和RTX 3060显卡的平均游戏帧率在 4K 分辨率和默认最高质量设置的不同 DLSS 模式下。

根据我们之前的测试结果,如果不开启DLSS功能,那么在4K分辨率和最高预设画质的情况下,为了达到60FPS的平均成绩,我们需要一块不低于RTX的显卡3060钛级。 这其实要求并不高,所以DLSS更多时候是给《无尽劫》锦上添花,用来保证玩家的游戏体验而不是提升。 只有当玩家使用的显卡低于RTX 3060 Ti级别时,DLSS功能才能真正提升游戏体验。

根据我们的测试数据,RTX 2060和RTX 3060显卡在DLSS的帮助下确实显着提升了游戏体验。 前者的平均帧数提升到了35FPS到45FPS,游戏的可玩性得到了很大的提升,而后者则完全进入了平均60FPS的境界,已经是运行流畅的水平了。 也就是说,有了DLSS,我们只需要一张RTX 3060显卡就可以玩4K分辨率的《天长地久》。

“永恒”CPU需求测试

我们在BIOS中调整了Core i9处理器规格,模拟当前常见的4核、6核处理器进行测试,看看《永劫》需要什么样的CPU才能满足使用要求。 测试中我们将使用RTX 3080 Ti显卡,将游戏设置为1080P分辨率,预设最高画质,并启用TAA抗锯齿。

从测试数据来看,《永劫》对CPU的要求很高。 即使四核处理器主频为4.0GHz并且启用了超线程,也已经对RTX 3080 Ti显卡形成了明显的瓶颈。 相比之下,六核处理器的性能要好很多。 虽然低频主频模型仍然会形成明显的瓶颈,但这个瓶颈可以通过提高频率来消除。 只要主频不低于4.0GHz,RTX 3080 Ti至少可以发挥90%以上的性能,如果频率能够进一步提升,这个瓶颈甚至可以直接消除,超线程技术对六核处理器的影响非常小,几乎可以忽略不计。

但这并不意味着四核处理器在《永劫》中没有战斗力。 事实上,如果玩家所使用的显卡没有达到RTX 3070的水平,那么四核处理器还是足够的,基本不会形成瓶颈效应。 只有当玩家需要 RTX 3070 或更高级别的显卡时,六核处理器才会成为必需品。 这种需求其实在“吃鸡”游戏中很常见。 相信绝大多数游戏玩家对此都不会感到困惑。

RTX系列显卡是《天长地久》的最佳拍档

很难说《永劫》是否会迎来另一个“吃鸡时代”。 毕竟,这是一个新游戏。 虽然目前相当火爆,但能否保持足够的热度,甚至成功成为一款电子竞技游戏,还有待观察。 这需要时间来证明。 但《永劫》确实是一款让人眼前一亮的游戏。 毕竟“枪杀鸡”游戏我们见过不少,但刀剑世界里吃鸡对于很多玩家来说还是一个新鲜事。 这个世界值得探索。

在显卡要求方面,《永远》的要求其实并不高,至少没有超出我们的预期。 如果玩家只需要在1080P分辨率和最高预设画质下达到60FPS的平均帧率,那么RTX 2060级别的显卡就足够了。 在其他条件不变的情况下,可以提高游戏分辨率。 在2K和4K级别,显卡要求仅分别提升到RTX 3060和RTX 3060 Ti,这对于游戏玩家,尤其是发烧级游戏玩家来说并不是什么困难的事情。

当然,这并不意味着RTX 2060或RTX 3060显卡不能在4K分辨率下流畅运行“永恒”。 除了常见的“降低图像质量”方法外,DLSS功能在平均帧数方面也有明显的提升。 功能齐全。 在我们的测试中,在RTX 2060或RTX 3060显卡上启用DLSS功能后,它们在4K分辨率下的平均帧数得到了大幅提升。 RTX 2060可以达到35FPS到40FPS的平均帧率,RTX 3060甚至可以达到60FPS的平均帧率。 前者已经达到了“可以尝试一下”的程度,而后者则直接达到了“流畅运行”的程度。

至于AMD阵营,RX 6000系列的表现在《永恒》中还是有点弱。 RX 6700 XT 比 RTX 3060 更好,但性能尚未达到 RTX 3060 Ti 的水平。 大多数情况下,RX 6800 XT 仅仅与 RTX 3070 Ti 相同,与显卡的理论性能略有不同,而且也缺乏类似 DLSS 功能的辅助。 看来驱动或者游戏还需要更有针对性的优化。

对CPU的需求更为直接。 如果玩家的显卡没有达到RTX 3070的水平,那么四核CPU的战力就足够了。 但为了减少游戏的延迟,需要超线程功能和不低于4.0GHz的主频。 这两点还是有必要的,满足这些需求的经典产品就是Intel的Core i7-7700K; 不过,当你的显卡已经达到甚至超过RTX 3070时,那么你的“酷睿i7-7700K”就有些力不从心了。 ,这时候你需要的是真正的6核CPU,并且实际主频必须保持在4.0GHz以上。 典型的产品是Intel Core i5-8600K。 您必须至少拥有此级别的 CPU。 它会拖累高端显卡的性能。