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《武侠吃鸡类游戏》不删档内测内容更新

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矛已经被大大削弱了! 枪原本的攻击能力相当强大,尤其是龙王破和哪吒闹海。 能连接的敌人不能移动(和决赛中的“屎马镫”一样),但这本来就是一个设定。 目前该问题已正式修复,玩家可以在龙王被击败的瞬间使用震动刀破连击(对手可以提前使用滑行取消)。 当然,最重要的还是长枪。 蓝霸身体等级第三阶段是A,主要是大旋转。 如果不使用震动刀(范围超大,小地方无敌),根本无法躲避,而且还有很强的击飞能力。 (队友的攻击是可以连接的),不过这次官方缩小了它的攻击范围。 只要滑动躲避,就能轻松逃脱。 虽然长桥被砍得这么辛苦,但我个人认为,这是一种平衡。 毕竟如果单一的武器威力太大的话,就会显得很没有经验。

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可怕的大刀旋转! 另一方面,大刀则得到了史诗级的强化。 左边按钮的充电速度已经变得和平时一样了(终于可以人类使用了)。 而且,击中敌人后,对方无法移动或震动剑,几乎承受伤害。 全部都满了(就像核爆炸一样)。 如果再拿起这种魂玉的话,真的会起飞(迅风雷刀总会掉落神物)。 我想有的玩家看到这里肯定会觉得不对。 平心而论,大刀的伤害本来就很高,加上这个机制,岂不是很容易一击毙命? 但不要忘记,大刀的冲锋本身有三个等级(比其他武器多)。 这个范围相当长。 玩家可以完全拉开距离,或者准备使用震动剑。 只要应对方法正确,他们就无法构成威胁,除非对方有霸主(剑战减少冲锋等级数)并且与我们战斗过两次。 如果这个时候连续被打的话,就真的GG了。

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排名积分优化! 最后的优化主要是针对段位的积分。 天选模式下,击败敌人的数量增加,排名积分加成增加,排名降低。 排名积分加成简单来说就是,如果你在吃鸡游戏结束时,杀的人不多,获得的积分可能还不如那些杀了八九个人的玩家。 这是一种变相的鼓励。 每个人都杀了更多的人,这种感觉非常好。 这样,你就不会害怕了。 那些老六选手进决赛,但是天人城的竞争压力会增加(人人都想当城主)。

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总的来说,这个优化主要是为了平衡,所以整体看起来非常不错。 建议玩家私下多熟悉一下,这样才能快速上手。 如果还有什么想要补充的,可以说出来,我们一起讨论。

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