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《永劫无间》评测:有人劫劫吗?

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国服上线测试的前一个月,不知道有多少国外玩家在高延迟的情况下在国服中厮杀。 我们国内的玩家高打勇士这么多年,终于轮到我们了。 他们是。 8月12日,STEAM版也正式迎来全球公测,目前商店首页已经有它的头图,可见这款游戏的受欢迎程度。 随后,各大游戏直播平台的主播们纷纷转移到不同的区域,投入了永劫的怀抱。 直到现在,人们仍然时不时地问:“有人抢劫吗?”

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不得不承认的是,游戏正式上线后,工作室24人的团队所做的工作已经算完美了。 他们在处理服务器上线后的卡顿、优化、Bug、插件等方面表现可圈可点,能够被玩家接受。 但即便如此,今天你仍然可以在Steam上看到大量的负面评论。 当你点击评论中的“褒贬不一”时,你发现大部分差评的原因并不是因为游戏内容,而是因为区域锁定。 。 到底是怎么回事?

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在看了Steam上的一些差评后,我了解到了玩家给出差评的原因。 《永劫》国服与亚洲服务器及其他区服之间存在互通或不可互通的关系。 美洲服务器和欧洲服务器中其他服务器的数据是互通的。 玩家可以使用一个账号和一个角色进行游戏。 纵观所有服务器,无非就是地区之间的差异。 这和PUBG、APEX 等游戏的机制如出一辙。

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在《永恒之劫》中,从steam平台进入国服后的游戏账号,包括充值、消费的道具等都不会被带到其他服务器。 简而言之,国家服务器是“独立”的,但其他服务器包括亚洲服务器、欧洲服务器等都是可以互通的。 这让不少玩家感到愤怒。 相当于官方将国服的玩家限制在国服内,不能和其他服务器的玩家对战。 例如,它就像游戏中的两个频道。 玩之前,你被告知所有频道都可以播放,但后来你发现实际上只能播放其中一个频道。

此外,永杰无界还绑定了网易UU加速器,优化游戏速度。 不支持其他加速器的优化效果。 它强行捆绑旗下两种产品,让消费者付费。 这对于玩家来说也是一个大问题。 观点。

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对于锁区的原因,玩家们也有不同的看法。 经过查找相关资料,我得到了一些关于“锁定区域”的信息。 这还涉及到“版本号”的存在。 《永劫》在欧美地区上线,在设置服务器时自然不会受到当地的影响。 但它必须有一个版本号才能在中国发布,并且版本号仅在中国可用。 因此,国服必须独立成为一个有版本号的独立游戏服务器。 ,这就是《永劫》锁区的原因。 我想24人工作室并不愿意让自己的游戏服务器被分割,也不愿意看到自己的游戏被这样谩骂。 锁定该地区对他们没有任何好处。 真是“被利用”了!

可见永杰无剑这次是真的遇到麻烦了。 毕竟,现在结果已经出来了。 版本号太小,就会导致整个服务器出现波折。 回归理性,永恒确实是近段时间难得一见的现象级游戏。 官方未能及时提供明确信息,可能是他们自己的问题,也可能有不可告人的秘密。 同时,当我们接触游戏时,我们必须从多个角度去体验。 毕竟Steam可以在两个小时内退款。 至于加速器,无论是产品保护还是业务逻辑,还是需要的。 把自己的效果做好,换取名声。 毕竟选择绑定加速器就意味着为游戏体验提供帮助。

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这24个人在这件事上或许确实很不公正,但当然他们做得还不够好。 简而言之,一切都应该让玩家的游戏体验达到最高水平。 有句话叫“顾客就是上帝”。 如此真实。 游戏的质量固然重要,但在打磨自身实力的同时保持良好的运营、与玩家保持良好的关系才是长久之计。 这是这款游戏能够长久流传的必要因素。