补足短板《原神》新玩法孤剑争逐
·2024-03-02 09:27:33 浏览次数: TGA:永劫无间振刀老是真不到永劫无间振刀判定真的诡异永劫无间振刀以后怎么连招
不久前,网络上最火爆的二次元网游《原神》在新版本活动中加入了动作游戏内容。 虽然《原神》本身也有一些动作系统,但毕竟主打还是二维+开放世界内容,相比米哈游旗下的另一款游戏《崩坏3》,动作系统还是有所欠缺。 这波《原神》或许也是在试图弥补短板。
据了解,《原神》推出的新玩法名为“剑斗”。 在这个玩法中,玩家将无法使用游戏角色的技能和大招,而必须依靠新加入的“格挡”功能来获胜。 伤害极低,但完美的格挡却可以造成大量伤害。
很多资深动作游戏玩家对此都非常熟悉。 这不就是“震动刀”吗? 目前很多动作游戏都有类似的设定功能。 目前《原神》中的判断还比较简单。 新玩法一经推出就受到了玩家们的热议。 尤其是动作游戏的老手,毫无压力。 可以满血无伤害通关,并且可以使用所有BOSS剑气和反击。 很多玩家戏称自己在玩“抖刀攻击”。
但事实上,这个设定在真实的动作游戏中并不简单。 比如目前风靡全网的新型多人动作竞技游戏《无尽劫》,由于PVP模式难度较大,控制游戏中剑振时机极其困难。 把握好进攻的时机。 如果你的对手稍微不小心改变了他的动作,你就会被连击。
不过在《永劫》中,成功启剑后的收益也是非常高的。 可以直接摧毁对方的武器,有着巨大的优势。 因此,高手们需要慎重考虑何时在游戏中震动剑,当你习惯了玩《永劫》这样的动作游戏后,你就会熟悉《原神》中的“震动剑”!
说到这里,不知道网友们是否喜欢这种需要操作的动作游戏呢? 评论区告诉我们你的想法吧!