
永劫无间被朋友嫌难弃坑,康康总结经验来帮入门
首先,《无尽劫》是一款以大逃杀为主要玩法的武侠动作RPG。相信小伙伴们也玩过其他大逃杀游戏,比如PUBG、Apex 。相信大家都知道大逃杀游戏的底层逻辑。简单来说,就是在准备发动战争之前分析自己所处的现状,尽可能多地获取敌人的位置信息,等到时机成熟时不要主动发动战争。寻找机会切入并在顶层夺取杀戮。至于跑毒、舔包等基本操作,相信大家都有自己的理解,这里不再赘述。
好吧,我们先看看康康的屏幕设置。
游戏画面设置
对于竞技游戏来说,画面质量和细节应该尽可能低。毕竟这款游戏的高刷新率对于游戏体验来说非常重要。这个游戏一般平均可以玩90到120帧或者更多。毕竟每个人都有自己的习惯和喜好,关于音频、操作、按键设置这里就不多说了。
接下来我们看看符文天赋配置。
满能量符文天赋
这是所有英雄共有的全能符文天赋。红色有6种物理能力,紫色有6种敏捷,绿色有6种顽石,蓝色有6种绳索距离。哦不,蓝色有5个绳距,还有1个运气值。呵呵,如果你像康康一样相信玄学,就带上幸运值吧。万一碰到金堆就出来金甲武器怎么办?
好啦,下面就进入训练场给大家讲解一下这款游戏的基本动作、走位技巧以及武器吧。
基本动作:
首先,最基本的WASD控制角色的移动。 C代表蹲下。点击空间进行小跳跃。按住空格即可进行大跳跃。 SHIFT就是闪避。快速按两次 SHIFT 键即可躲避和翻滚。单击第二个键以获得正确的节奏。按SHIFT+方向键触发连续两次闪光,可实现同一方向连续两次闪光或不同方向连续两次闪光。按Q后,用十字线瞄准,然后按鼠标左键或右键以使用钩线。
高级动作:
1、基本跑步动作:
长按W+SHIFT进入运行状态。在运行状态下,长按鼠标左键或右键即可进入滑动充电状态。充电铃声响起前,按SHIFT可中断充电状态并继续。运行,然后继续进入充电状态,SHIFT中断,充电,SHIFT,充电,SHIFT,如此循环下去。当我们闪避时,角色左上角的黄色六边形图标就是角色的能量显示UI。当我们循环滑动和闪避时,就会消耗能量。一般情况下,能量不足时,我们可以在跑步时按蹲下。按C键进入滑铲状态。在滑铲结束前,按空格+跳跃即可实现滑铲跳跃。利用滑铲跳跃的时间来恢复你的能量。结合之前的蓄力闪现和穿插的滑铲跳跃,我们可以实现游戏中最快的奔跑动作。在所有武器中,长枪在使用带电闪光时的移动距离是最快的。这里有两个例外。对于长剑,可以使用鼠标左键+SHIFT循环代替蓄电闪光。对于匕首,可以使用鼠标右键+SHIFT循环代替带电闪光。 。
2. 钩索动作:
首先按Q进入钩瞄准状态,点击鼠标左键钩住目标,在钩距离结束前点击鼠标左键执行钩攻击。这也是利用挂钩实现最长移动距离的方法。当钩绳在中间的时候按C或者空格就可以打断钩绳,它就会掉到中间的地上。钩子锁定时按下鼠标右键即可进行地下斩击。
3.其他行动:
· 墙壁点击:在壁挂状态下点击鼠标左键
墙壁攻击
· 蓄力墙攻击:挂在墙上时按住鼠标左键进入蓝霸王状态,听到“叮”一声后松开
蓄力墙攻击
· 快速爬树:挂在墙上时点击鼠标左键即可快速爬树。
快速爬树
僵硬/跌倒:角色在受到攻击时无法操作的状态。刚度会逐渐降低,所以一般不存在一套连击就能秒人的情况(也有例外)
僵硬的
接下来我们来说说武器。本游戏的输出模式是近战武器为主输出,远程武器为辅助输出的模式。
其中,近战武器有:长剑、太刀、大刀、矛、匕首、双节棍和万变轮。
近战武器
远程武器包括:弓箭、鸟枪、火炮、连弩、五眼枪、火焰喷射器和蜂群。
我们先来看看远程武器:
1.按住弓箭左键蓄力。攻击方式分为不收费、一费和二费。电荷层越多,损坏就越高。松开左键即可射箭。二次充能射击后,只需充能一次即可进行第二次充能。
弓箭
经过测试,我以紫色品质弓箭为例,制作了这张弓箭伤害表:
紫色品质弓伤害数据
紫色弓箭可以在不蓄力的情况下击中8m内的身体。第一次冲锋和第二次冲锋的伤害分别为235、340和462(爆头:352、510和693)。相同指标在8m-12m处为313、453。 616(爆头:470、680、924),12m-70m相同指标为392、567、770(爆头:588、850、1155),70m以上数据与8m-12m相同。根据身体射击的伤害数据,康康还做了一个横向对比直方图:
从图中的对比我们可以看出,弓箭在12m-70m的范围内可以达到最高的伤害。
2. 火铳是一种没有蓄力装置的连发武器。按住右键进入ADS(瞄准)状态。射速比没有蓄力的弓稍慢。
铳
紫鸟枪的伤害是这样的:
0m-8m:本体239,爆头359;
8m-12m:身体319,爆头478;
12m-70m:身体399,爆头598;
70m以上数据与8m-12m相同。
从数据对比我们可以看出,鸟枪在12m-70m范围内可以达到最高伤害。
3.火炮是一种区域伤害武器。通过测试,康康发现了一个使用火炮的小技巧:在高差相似的情况下,我们可以标记敌人,看看距离有多远。如果是三十米外的话,没有魂玉的话,火炮基本上是打不到的。的
在20-30米的距离,我们可以将十字准星瞄准敌人正上方大约两倍人高的高度,跳跃发射,就可以击中敌人的身体。
20-30米
距离15-20米时,瞄准两倍人高,直接发射击中身体。
15-20米
15米内,只需瞄准敌人头部高度左右即可。
15米以内
如果伤害确定在本体上的话,紫色大炮的伤害会是这样的:
0米-8米:252; 8m-12m:336; 12m-30m:420。
从数据对比可以看出,火炮在12m-30m范围内可以达到最高伤害。
4.五眼枪是一种类似于霰弹枪的武器。您可以通过按住鼠标左键为其充电。它一次最多可以储存五颗子弹,近距离时可以造成相当大的伤害。
五眼枪
为了提高容错率,在使用五眼枪时,康康不建议蓄力射击。相反,你应该像这样一次发射一发子弹。一是节省了武器装备箱,二是射击时更加灵活。以下是紫色五眼枪的详细伤害:
0m-8m:单点335,全存储700;
8m-12m:单点268个,全存储560个;
12m-20m:单点67-201,全存储420-700;
20m之外的伤害不稳定,一般较低,不推荐。
从数据对比我们可以看出,五眼枪在8m内可以达到最高伤害。
5.连发弩是一种类似于全自动步枪的远程武器。由于箭矢扩散的机制,康康建议使用爆发攻击,即三发爆发模式。
连发弩
这是重复弩射击的具体伤害:
0m-8m:身体171(全耐久时总爆发伤害3420)爆头275(全耐久时总爆发伤害5500);
8m-30m:身体285(满耐久时总爆发伤害5700)爆头379(满耐久时总爆发伤害7580);
30m-100m:与0-8数据相同。
从数据对比可以看出,连发弩在8m-30m范围内可以达到最高伤害。
6、火焰喷射器顾名思义,与传统FPS游戏中的火焰喷射器类似。它是一种短距离、持续伤害输出的武器。
喷火器
经过康康的测试,结论如下:火焰喷射器的攻击距离为0-20米,满耐久可以持续输出15秒左右,总伤害约为6400,也就是说紫的DPS火焰喷射器约为/s,对应黄金火焰喷射器的DPS为/s。此外,火焰喷射器还会给目标附加“燃烧”效果,每秒减少目标80点生命值,持续5秒。
7. 我们可以把一群蜜蜂想象成一个可以充电的火箭发射器。该武器有两种射击方式,一种是五发连发,另一种是最多40发的蓄力射击。
一群蜜蜂
经过康康测试发现,蜂群的有效距离为0m-60m。超过60m蔓延太严重,不建议使用。有关群体伤害的更详细信息,请参阅以下数据:
紫色品质:
0m-8m:每次发射56枚小型火箭(每次爆发总伤害为280,每次充满电总伤害为2240);
8m-12m:每个小火箭70(每次爆发总伤害为350,每次充满电总伤害为2800);
12m-40m:每个小火箭93(每次爆发的总伤害为465,每次充满电的总伤害为3720);
40m-60m与0m-8m相同。
黄金品质:
0m-8m:每次发射64枚小型火箭(每次爆发总伤害为320,每次充满电总伤害为2560);
8m-12m:每次发射87枚小型火箭(每次爆发总伤害435,每次充满电总伤害3480);
12m-40m:每个小火箭110(每次爆发总伤害为550,每次充满电总伤害为4400);
40m-60m与0m-8m相同。
从数据对比可以看出,蜂群在12m-40m范围内可以达到最高伤害。
康康做了一个所有远程武器伤害数据的横向对比表:
远程武器伤害数据对比
根据表格,康康还做了一个横向对比柱状图:
通过对比我们可以看出,火焰喷射器的输出在12m(近距离)内最高。弓箭、鸟枪、五眼枪也是不错的选择;弓箭在12m-30m(中距离)伤害最高。 、蜂群、大炮、鸟枪、五眼枪都可以;弓箭在30m-70m(中远距离)伤害最高,也可以使用鸟枪和蜂群;超过70m(远距离),弓箭伤害最高,鸟枪次之。总而言之,弓、箭和火枪在所有战斗距离上都是更好的选择。弓箭比火枪好;中程火炮和蜂群也是不错的选择;如果你想在近距离团战中偷伤害,火焰喷射器是首选,五眼枪是第二选择。连弩在这个版本中比较没什么用,所以我一般不会过多使用。康康个人最喜欢弓箭和火枪的手感,用的也比较多。你呢?
由于本游戏中的远程武器主要用于辅助伤害输出(枪战),所以这里就不介绍远程武器魂玉了。有兴趣的朋友可以在游戏中亲自体验一下。
接下来我们来谈谈近战武器:
这里为了方便演示和连击讲解,我们将鼠标左键设置为A,右键设置为B,蹲下设置为C。
左击=A,右键=B,蹲下=C
左键单击绘制A=A1;左键单击绘制A = A2;左键单击绘制A = A3
左键冲锋平击=A*(A*后面加123分别代表冲锋第一阶段、第二阶段、第三阶段)
右键绘制A=B1;右键绘制A=B2;右键绘制A = B3
右键蓄力垂直攻击=B*(同上)
我们先来说说近战武器的攻击形式。我以太刀为例:
Tachi 的 A1A2 和 A3 看起来像这样:
A1
A2
A3
B1B2 和 B3 如下所示:
B1
B2
B3
A*1的电平充电是这样的:
一个*1
A*2是这样的:
一个*2
垂直攻击的冲锋B*1如下:
乙*1
B*2是这样的:
乙*2
蹲伏攻击C+A是这样的:
C+A
C+A在运行状态下是这样的:
C+A 运行状态
盛龙C+B是这样的:
升龙C+B
运行状态下,升龙C+B是这样的:
盛龙C+B运行状态
跳转到A:空格+A
跳A
下分割:空格+B
砍倒
振动:A+B/鼠标侧键(快速振动)
振动刀
震动刀整理手法:震动刀后,反复按鼠标左/右键
振动刀精加工技术
其他近战武器的攻击模式与太刀类似,但也有一些例外:
太剑雷闪:太剑释放百分斩蓄力攻击后的短时间内,可以再次点击A/B释放带有位移的蓝体攻击。这种攻击可以使受害者倒地。
剑闪雷霆A
剑闪雷霆B
阔剑岩石:当蓝色霸体蓄力时,阔剑受到攻击时,会进入岩石状态,格挡敌人的攻击。格挡后,按下鼠标左/右键,就会进入蓝色霸体反击,可以进行震慑。 。
阔剑岩
枪龙王破:枪A*2/B*2在蓄力声音响起的瞬间释放,会触发龙王破。击中龙王破后,点击鼠标左/右键即可进入金巴本体哪吒闹海。
龙王破
哪吒在海里
双节棍龙虎功:当双节棍具有龙虎功时: 1、右键蓄力后,连续按右键会触发类似哪吒闹海的金身招式; 2.蓄力时,受到攻击后可以发射岩石般的格挡,可以将敌人冰冻起来进行反击。
龙虎舞
横杆
万仞伦紫霸体:可以打断敌方蓝霸体的冲锋过程,并可与敌方瞬间释放的蓝霸体进行战斗。
千叶轮剑
万仁伦紫霸体打断敌方蓝霸体冲锋
既然说到了武器的必杀技,这里康康也将展示一下武器魂玉触发的必杀技(伤害以紫色品质武器为准)。
长剑:
1.凤凰羽:(A*/B*)横竖剑气由一级变为两级,以横竖X的形式释放,横竖剑气总伤害增加( 463x2-716 =),垂直剑气总伤害增加。 (403x2-624=)。
凤凰羽毛
2.蓝月:A3/B3会共同发射一段对应的横剑气/纵剑气。如果继续点击左键/右键,则会重复带有剑气的A3/B3,并且在重复过程中可以随意切换A3和B3。
蓝月亮
3.伏天:圣龙的射程从4m增加到8m,并且伤害比以前更大。
福田
太刀:
1.噬魂斩:(A*2/B*2)横竖百分斩由6点伤害改为12点伤害,释放方式由原地不动改为俯冲返回,有效距离从5m增加到5m。 12m,最佳释放距离(最大伤害)6m-8m,横斩总伤害由894提升至1512,竖斩与横斩总伤害由906提升至1512。
噬魂者
2、青木:A3由一横斩()改为旋风斩(228x3=),一击可恢复296(148x2)生命值; B3由一竖斜线()改为一上下斜线(222x2=),一击可恢复288(144x2)点生命值。
青木A3
青木B3
大刀:
1.迅风雷刀:A*3三段蓄力旋风由3回合改为最多8回合加向下斩。要触发,需要在三个阶段的充电后单击鼠标左键或右键。总伤害从 4x350= 增加至 277x4+231x2+214x2+212x3=
迅风雷刀
2.火斩:A*1和A*2附加火焰燃烧效果。 A*1的伤害由835+30x4(持续燃烧)=变为; A*2的伤害由674x2=变为674x2+60x4(持续燃烧)=。
烈火斩
3.裂天:B*123增加山体崩塌劈砍时的震撼效果。 B*1伤害从828增加到1056; B*2伤害从999增加到1251; B*3伤害从1113增加到1389。
裂开天空
4.破风:B2增加震击效果,伤害由554提升至814
破风
矛:
1.风火穿心踢:A*2/B*2龙王破空后,可以再次点击鼠标左键/右键,增加一杆飞踢。如果踢中,你可以收到哪吒闹海,飞踢和龙王破伤害保持一致,两者都一样。
风火刺心脚
2.狂涛巨浪:哪吒闹海由垂直挥动改为水平挥动,金身控制时间由2.5秒延长至4秒,伤害由648提升至786。
汹涌的海浪
3、孙悟空:B*1由半月斩改为横旋风粉碎加下斩。 B*1伤害从785增加到1355。
伟大的神圣之旅
4、风卷云斩:B3由转斩改为矛斩,伤害由569提升至878。
风和云依然存在
5、双环横扫:A3由转身斩变为旋风斩,伤害由516提升至618。
双环扫描
6.墙攻击枪:墙攻击由戳有伤害改为一戳后半月斩,伤害由245/421*提升至547/723*。
墙壁爆破机
匕首:
1、阿米蒂维尔恐怖嚎叫:金身闪步(A/B+SHIFT)后,点击鼠标右键,角色在空中跳跃: 1、再次点击鼠标右键触发十面埋伏(前三斩是蓝霸王身体可以震动),总伤害816,持续时间约3s; 2.再次按下左键,飞踢将取代飞踢。如果不是蓝色霸主本体的话,伤害是166。
鬼神嚎叫
2、鬼刀暗刺:B*由踢一次(蓝霸王体)、刺三刺(紫霸体)改为回旋背刺攻击(蓝霸体),伤害由802提升至1032。
鬼刀隐击
3、荆轲匕首:金身闪步(A/B+SHIFT)后,点击鼠标左键触发俯冲刺击攻击(蓝身)(由原来的幽灵反击变为俯冲刺击),伤害从 263 增加至 514。
荆轲献匕首
4. 幽冥步:可以连续进行金霸身闪步(A/B+SHIFT+SHIFT+…+SHIFT)。满能量符文最多可以连续闪烁 3 次。
虚空步
双节棍:
1.飞踢:A3由上下各一棍改为佛山无影踢,伤害由448提升至604。
飞踢
由于角色命中僵硬系统的存在,衍生出了可以造成持续伤害的A+蓝身攻击连击。我在这里解释一下。康康所讲解的每一个连击,在康康的实战中都是成功的。我尝试过几种组合,但它们并不是100%真实的。能否连接完全与地形、帧率和延迟有关。另外,对于每个连击中的最后蓄力攻击(A*/B*),你必须按住它并蓄力以查看敌人的动作,然后再决定是否释放它。这些连击的伤害计算基于紫色武器。
我们先来解释一下长剑的基本连击:
长剑:
1.AA跳A:奔跑状态AA(非奔跑状态BA)+跳跃A/蹲伏A+A*/B*(伤害:1303-1430)
2.升龙连击(稳定)(*):奔跑时,同时按住A/B+S和SHIFT+B+CB+角色落地后,B+A+A*/B*(伤害: 1608-1730)
3.升龙连击(不稳定)(跳跃ABB*):奔跑时,同时按A/B+S和SHIFT+B+CB。角色落地后,B+A+跳跃A+下斜线+A*/B*)(伤害:2095-2125)
4.震动刀反击连击:震动刀后,同时按下A+W和SHIFT+B+CB+角色落地后,B+A+A*/B*(伤害:2344/2436)
太刀:
1.AA跳A:AA+跳A/蹲伏A+A*/B*(伤害:1321-1328)
2.圣龙四链(稳定)(*):奔跑时A+CB+角色落地后A+B+B*(伤害:1499)
3.龙腾连击(不稳定)(跳跃ABB*):奔跑时,同时按A/B+S和SHIFT+A+CB。角色落地后,A+CA+A+跳跃A+下斜线+B*)(伤害:2391)
4.震刀反击连击:震刀后接A点+跳A+B进行斩击(伤害:1299)
大刀:
1. ASAB*/BSBB*:A/B+ S 和 SHIFT,同时按住 +A/B+B*(伤害:1570-1728)
2.ACAB*(伤害:1499)
3. CBABB*(伤病:2014年)
4.震刀反击连击:震刀后接A点+跳A+B进行斩击(伤害:1568)
矛:
1. AACAA/AA跳AAA(伤害:1012/1197)
2、升龙连击(BCBA闪BBB*哪吒闹海BB):B+CB+空A+朝敌方落地方向闪避+B+B+B*+接点B+B+B(伤害:2217)
3、双升龙连击:B+CB+空A+敌方落地方向闪避+B+B+B*+龙王戳,点击B+CB+空A+敌方落地方向闪避+B+B(伤害:2749)
4、震刀反击连击:震刀后接A+龙王戳击A+CB+空A+朝敌人落地方向闪避+B+B(伤害:1492)
匕首:
1、升龙五连招(B*SCBAA跳AAB)(稳定):B*紫霸王本体开始两次刺击+S和SHIFT同时+CB+空中A两次+落地到AA后w跳+ B 斩(伤害:1279)
2、升龙无限连锁【B*SCBAA跳转到AAB+B*SCBAA跳转到AAB(循环)】(不稳定):升龙五通链后+B*+下一个升龙五通链(伤害:1279*n) )
3、升龙五连招变式(ASA*AA跳AAB)(稳定):同时按住A+S和SHIFT+A*+A空中两次+w落地后跳AA+B斜线(伤害:1129)
4.震动刀反击连击:震动刀后,A+W和SHIFT一起闪避敌人背后+CB+A空中两次+W落地后跳跃,AA+B斩击(伤害:1781)
双截棍:
1.BACA:BA+CA+A*(伤害:1040/1245)
2.升龙四链(稳定)(*):运行状态下B+CB+空A+B+B*(伤害:1162)
3.龙腾连击(不稳定)(跳跃ABB*):奔跑时,同时按A/B+S和SHIFT+B+CB。角色落地后,B+A+跳跃A+下斜线+B*)(伤害:2391)
4.震动刀反击连击:震动刀后连点A+(W+SHIFT)+BB(伤害:1217)
万变轮:
没有连击,只要聚集力量,像推土机一样向前奔跑。可以边跑边跳跃,不打断你的霸体。
我的朋友们已经了解了各种武器。接下来,就该康康来谈谈武器游戏的底层逻辑了:这其实是一个石头、剪子、布的游戏。平A克制震动刀,震动刀克制蓝色主宰体。蓝色主宰身体物理克制等于A。如果我们想在游戏中获胜,我们必须学习一些高级技巧,以避免伤害并在游戏中“欺骗”对手:
1.长闪避/连续闪避:在背向角色的方向上单击方向键和SHIFT。连续闪避需要在闪避结束后等待一段时间才能再次闪避。长闪和连续闪常用于躲避大部分武器的蓝体攻击。
2. 短闪:按住任意方向键和 SHIFT。它经常被用来跟进平A/组合攻击来窃取伤害或躲避一些武器。
3. 蓝色A:充电/滑动为起始手充电,在出现充电声音之前松开A*/B*。蓝A常用于接敌方A然后挥击,或者被击中冰冻后抓住机会反击。
4。累积振动/蓝色振动:要开始充电,请在出现充电响铃之前单击另一个鼠标按钮。它通常被用来复兴在我们面前进入蓝色优势状态的对手。
5。使用小跳跃(水龙头空间),道奇(Shift)和蹲下(C)中断蓝色的霸王,后者被充电了一段时间以上。它通常被用来欺骗对手振动刀,然后抓住振动刀,然后摇动以输出。中断充电后,您还可以将振动刀连接起来,以实现跳跃振动,闪烁振动和蹲下振动,以应对对手释放的蓝色体。在振动剑的三种方法中,蹲伏的振动是最快的,但是由于距离不足,很容易错过剑。跳跃振动比蹲伏振动稍慢,但是由于近战校正机制,跳跃振动将具有吸收对手的作用。 ,成功振动刀会更容易,但与此同时,风险在空中时会更大。闪光灯最慢,很容易在空气中振动,但是闪光灯可以增加距离并增加游戏的容忍度,因此它也是最安全的。在这三种振荡刀的方法中,没有一个人要优于另一个方法。振荡刀的每种方法都有最合适的时间在游戏中使用它,因此必须灵活使用它。
6。在1V1的情况下,更频繁地使用升起的龙组合。在三排团队战斗中战斗时,攻击方法主要是A/B+A/B+跳跃A+冲锋攻击。少或多或少地使用上升的龙组合。
7。灵活地使用您所学的连击,并根据游戏随时更改动作,并在您看到它们时使用它们。同时,您还必须分析对手的习惯,利用惯性思维来找到对手的弱点,根据对手的弱点灵活地改变您的比赛风格,惩罚对手,并使自己变得更强壮。
8。孔孔总结的游戏公式:切碎一次,见一次,躲避更多,减少振动和抓住后摇动。
三排阵容组合并播放建议:
目前,此游戏中有9个字符。由于时间原因,我不会在此处解释每个角色的详细技能。朋友,您可以自己在游戏中尝试理解。在这里,我将重点介绍三行中角色匹配的问题:根据每个角色技能的唯一性和功能,将这9个字符分为三类。三排阵容的选择通常需要来自这三类字符。选择每个组成最佳阵容之一。
首先,第一类是阵容中的第一名。这种类型的角色通常具有首先成立,继续战斗并安全地逃脱的能力。他们负责成立一个小组并吸引团队中的火力。最好将对手的重要技能送给对手。输入它。头号人物包括迦南,天海(大佛),尤斯汉()和Cui 。
位置1:迦南,天海(大佛),和Cui
第二种字符是阵容中的第二个位置。这种类型的角色通常具有控制和损坏技能。他们有责任将团队正面接管,并将战场划分为团队战斗。最重要的是要给我们足够的现场控制优势,并给敌人给另一方带来足够的压力,使另一方陷入了一种问题:“我现在该怎么办?”第二个职位的更合适的角色是宁·洪耶(Ning ),特梅尔(Sha nan),天海(),库伊·桑尼安(Cui ),吉·坎吉(Ji )(消防nan)和恶魔剑女孩。
位置2:Ning ,(Sha Nan),,Cui ,Ji (Fire Nan)和Demon Sword Girl
阵容中的第三个位置是支撑位置和辅助位置。这些角色通常具有支持队友和分手小组的技能。他们主要负责帮助队友在团队战斗中分手小组,维持团队的整体状况,并帮助队友弥补损失。第三位置的正确角色包括Hutao,,Cui 和。
位置3:Hutao,Temur,Cui 和
为了能够在团队战斗中战斗良好,位置1、2和3的每个角色都需要根据自己的劳动分工进行自己的工作,而不是随机战斗。只有通过这种方式,团队战的好处才能最大化。 目前扮演,Ning 和Hutao的主要角色,分别代表了阵容的第一,第二和第三名。 建议朋友还可以掌握1-3个字符,这些字符可以灵活地在一,二和三的位置之间切换,以便在玩游戏时,他们可以避免“其他人抓住了我的角色,我不知道该如何扮演。 ” “困境。
健康和所选的不朽荣耀
好的,就是这样解释。我相信朋友应该对此游戏有一定的了解。只要他们更多地练习并尽快形成肌肉记忆,相信朋友将有一天能够在中玩耍。在战场上疾驰,杀死所有人,赢得不朽的面具,并成为被选中的面具。 !
哦是的!新年快乐!我希望大家在2022年一切顺利,而奥利(Aoli)在这里!