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网易旗下永劫无间Steam 平台同步开启测试,原创游戏火热程度超Nie

自2018年《绝地求生》上线以来,战术竞技游戏的风潮开始席卷全球。同时,随着众多厂商不断开发这一品类,诞生了许多不同特色的衍生游戏。有的完全剥离了FPS玩法,比如《糖豆人:终极挑战》,有的则让游戏变得更厚重。游戏玩法,比如融入技能机制的《Apex 》,当然也有国内开发商一直在探索的动作类型吃鸡游戏。

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北京时间4月24日,网易旗下24出品的《天长地久》正式在国内外Steam平台同步开启测试,吸引了众多玩家试玩。测试开始后,今天Steam上同时在线人数接近15万人。作为一款游戏原作,甚至比隔壁同期发售的《尼尔》还要受欢迎。品质可见一斑。

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据了解,《永劫》已于今年年初在网易内测。据内部反馈,游戏质量相当不错,甚至有反馈“只比《守望先锋》弱一点点”。 ”。

不久前,《永劫》也在国内封闭测试了一段时间,人气很高。游戏激活码很难找到。在几个月的测试过程中,官方陆续发放了激活码。在某交易平台上,一个激活码的价格甚至达到了近百元,可见玩家对这款游戏充满了热情。那么这个“永劫”到底是什么样的呢?是什么样的魔力持续吸引着玩家?

各大显卡厂商点赞,打造一流视听体验

其实其他厂商早已涉足动作吃鸡游戏,但《永劫》的特点还是非常出众,尤其是在画面和表现力方面,可以说是赏心悦目。图形非常出色,风格独特。也很有特色。

从艺术风格上来说,《永劫》具有非常浓郁的东方文化色彩。地图场景中有大量东方建筑,细节精致。再加上竹林、落叶等元素,整个游戏意境十足。

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据了解,《永劫》在立项之初就将目光投向了全球市场,因此题材为“东方谜案”。游戏处于东方文明与神话融合的想象世界,因此游戏中的角色设计包括中国传统的骑士、异国的刺客,甚至还有来自草原的武士。

不同风格的角色加入,大大提高了游戏的多样性。背景和外观的差异可以加深玩家对角色的印象,从而增加游戏所能带来的新鲜感。

然而风格各异的角色给玩家带来新鲜感的同时,也对游戏提出了更高的要求。如何让这些角色在同一个区域,而又不让视觉效果显得特别突兀,就成了一个大问题。

在《永劫》中可以明显看出,官方在每个角色的设计上都下了很大的功夫。每个角色基本上都保持着现实主义的基础和东方色彩。不过,人物的服装和配饰都经过了处理,通过小细节讲述了人物的背景故事。比如,根据官方介绍,宁红叶拥有专属红笛吊坠。每个吊坠的主题和形状背后,还有一个属于角色的小故事。

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据24工作室介绍,在角色3D制作过程中,首先要保证的是角色必须满足“轻度魔幻但质感真实”的视觉目标,同时必须能够与现实世界融为一体。比赛现场的气氛。人物模型的细节和纹理尽可能真实,3D制作过程也改善了概念设计阶段缺乏合理性的设计。

除了人物形象的塑造之外,《天长地久》的视觉表现也非常出色。游戏采用Unity引擎制作,应用 DLSS技术。成为全球首款基于Unity引擎开发、应用DLSS技术的游戏产品。

据介绍,DLSS是一种基于AI的渲染技术,可以将视觉保真度提升到一个新的水平,并增加游戏的帧数,这对于具有竞技属性的游戏来说无疑是一大利好。可以带来更好的演示效果。

值得一提的是,基于这款游戏出色的技术应用,《永恒》也出现在了近期英伟达举办的 GTC 大会的演示环节。堪比《赛博朋克2077》和《赛博朋克2077》。 《边境》、《黑神话:悟空》等明星产品。

我自由了,一款高自由度动作游戏

从《绝地求生》、《堡垒之夜》到《Apex 》,玩法虽然围绕战术竞技展开,但真正让游戏突围市场的却是产品的差异化特点,比如《堡垒之夜》。 《Night》以其独特的建造玩法、舞蹈、UGC生态等令人印象深刻,而《Apex 》则是英雄角色本身的独特技能。

事实上,动作类吃鸡游戏并不是什么“新物种”。国内市场早已有厂家进行尝试。 《永劫》之所以非常突出,源于其玩法上一贯的高自由度——“我自由的体验”。

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据了解, 24的成员可谓卧虎藏龙,其中包括手游《流星》、《流星英雄》的制作人、《流星蝴蝶剑网》的核心创作者之一关磊。 ”。在开发过程中,开发商还邀请了育碧的高级动作总监进行远程指导。业内也有传言称,《古剑奇谭》之父工头君也已加盟24工作室。

正因为如此,当你第一次尝试《永劫》时,你会发现游戏在动作体验上与《流星蝴蝶剑》有些相似。上手非常容易。玩家只需要使用鼠标的左右按钮来执行移动。同时,基于游戏中丰富多样的武器类型,玩家可以进行不同的连击,兼顾游戏的深度。扎实的团队为游戏的核心战斗体验提供了稳定的保障。

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那么,《永劫》如何诠释“我自由”的设计理念呢?用游戏制作人关雷的话说,这是一种完全免费的游戏体验。具体细分下来,大致可以概括为交互自由、策略自由、战斗自由。

《永劫》中有一个非常重要的基础道具——钩锁。这个道具可以帮助玩家打破空间的障碍。玩家可以利用钩锁的高机动性移动到游戏中的任何地方。

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同时游戏中的很多建筑,如墙壁、屋檐、锁链等都加入了互动机制。玩家可以轻松攀爬或移动。树木、塔楼和房屋不再仅仅用于观赏。环游地图成为可能。

策略方面,游戏引入了天赋印记系统和魂玉系统。不同的魂玉对应着不同的属性。玩家可以通过收集地图上的魂玉来提升自己相应的属性。印记系统可以改变角色技能的形态和效果,打造多样化的战斗风格。

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可以发现,与其他战术竞技游戏不同,《永劫》加入了一些轻量级的随机元素和养成元素,从一个点出发,向多个分支展开。即使是两个相同的角色也能衍生出不同的类型和玩法,让玩家在每款游戏中不局限于一种策略和玩法,让玩法变得多样化。

基于交互和策略的自由,最终顺理成章地实现了战斗自由。游戏有一个显着的特点,就是取消了传统游戏中携带武器3到4件的限制。所有武器都可以携带。玩家在游戏过程中可以根据需要自由切换,配合地形、魂玉、钩锁等道具,玩家之间的攻防转换只需一念之间。

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不难看出,《永劫》中的每一个基础设定并不复杂,但组合在一起却能实现多样化的游戏体验,每一个细节都值得玩家探索和挖掘。最终,达到“上手容易,精通难”的游戏体验。

主播平台、电竞赛事预热

关注的玩家可能会发现,在本次测试开始之前,《天长地久》这款游戏的热度就已经在国内开始上升。

《永恒之劫》小范围测试启动后,根据游戏内的设定与人气主播进行深度联动,带动各圈层活跃度,创造新的话题点,逐渐为游戏积累人气。游戏。

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与此同时,在游戏最初火爆的时候,基于游戏玩法的竞技性,《永恒之劫》邀请了各路民间高手、知名主播KOL举办了首届官方赛事“锦鲤杯”,于一方面,它向公众公开了游戏内容,另一方面,它也开始逐步构建电子竞技的底层生态。

事实上,电子竞技自始至终都是《永劫》的目标之一。此前,制作人关磊曾明确表示,希望未来拓展为全球性的电子竞技赛事。首届“锦鲤杯”结束后,官方还表示,公测期间将举办规模更大、奖金更高的官方赛事。通过举办赛事进一步为游戏造势,也开始逐步完善电竞生态系统,最终反馈到游戏的长期运营和发展中。

值得一提的是,《永劫》在开发初期就瞄准了世界。从目前的热度来看,这款游戏潜力十足,而电竞生态圈的建立也让这款游戏有了更多的想象空间。 ,未来表现如何,还有待观察。

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