首页 > 游戏新闻

永劫无间全人物英雄天赋选择攻略:迦南天赋加点技巧

《永劫无间:刀锋》全角色英雄人才选拔策略

永劫无间满天赋_永劫无间天赋怎么带_永劫无间天赋可以叠加吗

迦南

最受欢迎的英雄之一,其特点是机动性强。

F 追魂者:传送一段距离,cd15秒。默认天赋:按F键蓄力并传送更远。一般,并打断迦南本身的灵活节奏,适合先发制人而不是逃跑

天赋2:无法充电,但有两次充电,cd 20秒。刀和房间面积都很好用,一开始还以为是神级,使用的时候其实一般的跑平。

天赋3:在F后留下一个标记,可以再次按G传送回去,cd 20秒。简单易用,让别人进退两难。如果追着它去,可以G回去,打刀回去捡刀,飞空投舔包G回来也很好用。

这里迦南给出了一个F招来躲避敌人的头部,因为看头部是一种极其反人类的操作方式,所以对面往往第一时间就抓不到你的方向,你有更多的喘息机会。(这有点像老爷子CF刀僵尸总是喜欢跳头的真相)。

终极:沉默暗杀:隐身,移动时有剪影,静止时几乎完全隐身,无法被滑索完全选择。与暴风雪风暴和星际隐身类似,F在隐身期间冷却得更快。

默认天赋隐身25秒,单行好用,长时间干嘛就好了。

天赋2:隐身20秒,壁挂蓄力攻击可在隐身时增加伤害。一般房间面积可以考虑,多功能性不高,还有人找墙,有点苛刻和刻意。

天赋3:隐身12秒,周围区域的队友也会隐身。好用,阵排要带上天赋,克制宁宏业的大招。容易防止钩锁追击、群战、隐身捕鱼,在浑水摸鱼中增加干扰。

在这里,F根据个人情况选择23个天赋,单排天赋终极锁定默认天赋。组队大招锁定组藏人才。

迦南在英雄中拥有无与伦比的机动性,经常能够提前检查战场并在正确的时间返回。一个排拥有超强的逃跑能力,在被追击时经常可以反击。但是,由于自身的原因,在受限制的决赛中,往往处于很大的劣势。

:剑尖天赋点是强化游戏中角色的关键,如何为每个角色添加天赋点?下面就和大家分享一下《永劫无间》中所有角色的英雄天赋选择策略吧

《永劫无间:刀锋》全角色英雄人才选拔策略

永劫无间满天赋_永劫无间天赋怎么带_永劫无间天赋可以叠加吗

迦南

最受欢迎的英雄之一,其特点是机动性强。

F 追魂者:传送一段距离,cd15秒。默认天赋:按F键蓄力并传送更远。一般,并打断迦南本身的灵活节奏,适合先发制人而不是逃跑

天赋2:无法充电,但有两次充电,cd 20秒。刀和房间面积都很好用,一开始还以为是神级,使用的时候其实一般的跑平。

天赋3:在F后留下一个标记,可以再次按G传送回去,cd 20秒。简单易用,让别人进退两难。如果追着它去,可以G回去,打刀回去捡刀,飞空投舔包G回来也很好用。

这里迦南给出了一个F招来躲避敌人的头部,因为看头部是一种极其反人类的操作方式,所以对面往往第一时间就抓不到你的方向,你有更多的喘息机会。(这有点像老爷子CF刀僵尸总是喜欢跳头的真相)。

终极:沉默暗杀:隐身,移动时有剪影,静止时几乎完全隐身,无法被滑索完全选择。与暴风雪风暴和星际隐身类似,F在隐身期间冷却得更快。

默认天赋隐身25秒,单行好用,长时间干嘛就好了。

永劫无间天赋可以叠加吗_永劫无间满天赋_永劫无间天赋怎么带

天赋2:隐身20秒,壁挂蓄力攻击可在隐身时增加伤害。一般房间面积可以考虑,多功能性不高,还有人找墙,有点苛刻和刻意。

天赋3:隐身12秒,周围区域的队友也会隐身。好用,阵排要带上天赋,克制宁宏业的大招。容易防止钩锁追击、群战、隐身捕鱼,在浑水摸鱼中增加干扰。

在这里,F根据个人情况选择23个天赋,单排天赋大招锁定默认天赋。组队大招锁定组藏人才。

迦南在英雄中拥有无与伦比的机动性,经常能够提前检查战场并在正确的时间返回。一个排拥有超强的逃跑能力,在被追击时经常可以反击。但是,由于自身的原因,在受限制的决赛中,往往处于很大的劣势。

永劫无间天赋可以叠加吗_永劫无间满天赋_永劫无间天赋怎么带

天海(僧侣):

第三排最受欢迎的英雄之一,拥有金色钟罩和大招,是一个在近战中更加肉感和克制的战士英雄。

F 金钟罩:打开后,身体360度抵抗物理攻击。CD25秒

默认天赋:可在链接时使用。子弹可以反弹回来。适合新人,避免了一系列死亡的尴尬,在一定程度上弥补了天海怕远距离的劣势。

天赋2:连击时不能使用,可以解除蓝色霸王招式。这相当于又多了一个摇刀技能。战斗神器,大刀克星。连续振动可以增加容错能力。专家推荐。

天赋3:F将周围的敌人击飞,亲自使用感觉更适合长剑的专用武器,F之后,它冲锋敌人飞行并接收剑气,其他武器不建议带上这个天赋。

终极招式,金刚制服恶魔:变大,浑身是血,左键变成远程捕手,右键变成近捕手(可以同时抓两个人)。F变成踩在地板上,当他抓住手中的人时,他可以将手中的人砸到地上处决。同时处决2个人,如果你伤害了他们,你可以在几秒钟内直接杀死整筐盔甲。单排抓人后,一般抓圈外的人吃药,快要挣脱的时候。直接扔到圈外也是终极的技巧。多个排直接寻找队友进行远程火力输出,如果实在没有队友,可以在快要挣脱的时候跳起来击中敌人的膝盖。如果能扔到圈外,也是大招的小把戏。

默认天赋:砸碎它的人禁止使用高空滑索,直接用F踩在地板上也可以震慑敌人,让敌人无法使用高空滑索。对于附近的敌人,使用V型右键与第二连连接,钩子不锁后敌人还是很容易抓到的。

天赋2:F层后继续自愈。易于使用的技能增加了耐力,避免了秒数的悲剧。但抓人的考验更是苛刻。当他走到后面时,他听到和尚开门,大都市立即逃跑了。失去远程武器,所以当等级提高时,这个天赋有更多的出错余地。

天赋3:可以抢夺队友,不断恢复队友的生命值和护甲。除非有一个开关让我切换这个天赋,否则我永远不会打开它。打断队友的连击很容易,也会给队友带来风险。当然,由于我没有点击它,我不知道该值,但是如果我能从剩余生命秒数中恢复到完整状态,那么指向这个天赋也不是不可能。这个天赋很容易帮助队友成为活靶,直接浪费一个大招来恢复状态似乎有点不合适,所以建议改成队友可以跳上去。

F技能三天赋可以选择,建议新手选择默认天赋,熟悉玩法后选择天赋2摇刀打游戏,并且对自己的长剑更有信心,建议选择天赋3,虽然天赋三不是很通用,但用长剑压制起来就更霸气了,如果想尽快专攻,建议练一手。

选择大招的默认天赋会增加容错率,而且往往可以连续2次抢夺,选择天赋2增加耐力,修士不一定要等到持续时间结束才回来,有时候恰好经常是一波血是可以接受的, 如果你必须痴迷于抓人,你经常等待远程武器的打击。

永劫无间满天赋_永劫无间天赋怎么带_永劫无间天赋可以叠加吗

宁宏业:

F 昆仑决斗:对前方扇形区域内的敌人造成伤害(射程与大刀大致相同)。

默认天赋:CD15秒,击中敌人时少15秒治疗。从理论上讲,整个过程的待遇是可以减少的,但就目前的人才竞争而言,还不是轮到这个人才的。

天赋2:CD15秒,击中敌人后,敌人8秒内不能使用任何技能(F和V大招),宁宏业的魔法技能,这也是宁宏业的大招技能。只要你先打到迦南,那么直接打开它几乎是不可能的。僧侣也是如此。

天赋3:CD10秒,用长剑的魔技击退击中的敌人,包括霸权之躯,有多少玩家靠残酷的F+右键充铂,简单易学,不讲道理。你强,你强,我是剑气之王。

V Chi Lian :与英雄联盟莫甘娜的大招类似,连接数量没有限制。

默认天赋:连续开启5秒,开启过程中无法攻击本体,移动速度减慢。5秒后,在终极范围内且2秒前没有物体阻挡所有视线的人将被眩晕5秒。

永劫无间天赋怎么带_永劫无间天赋可以叠加吗_永劫无间满天赋

团战魔法技能,为队友创造机会,基本上开启大招就是队友回击的时候,怕远程武器不在射程之内。

天赋2:连续开启5秒,开启过程中无法攻击本体,移动速度减慢。在大招期间持续消耗敌人的体力。

不推荐,但是这个技能基本上是用来团战的,而且如果你浑身是血的话收益也不高,如果敌人装备了当场冲锋的话就有可能有一套秒数。

天赋3:连续开启5秒,开启过程中主体可以自由移动,5秒内受到的伤害会返还给敌方。这个技能基本上是开启自由搏击敌人5秒,但血量低的时候不要打开,秒就结束了。

默认情况下,F技能会选择一名队友进行连接,并继续治疗双方。不能被攻击。在 30 秒内,您还可以按住 F 按钮将雨伞作为目标投射。左键单击可传送到核桃木(雨伞或队友)的一侧,并将附近的敌人击飞。右键点击可立即升血。Knock可以与队友合作,解决被普攻控制时的尴尬。默认 CD 为 10 秒。

天赋2:CD14秒核桃还可以拉队友魂丘,远程复活队友。这个技能是为了增加容错能力,在对面抢一个队友是很常见的,但如果你不来,就会被尸体包围来帮忙。这就是这项技能派上用场的地方。

天城前期决战可以增加一定的误差余地,切记不要在对面身体守护尸体的时候强行复活队友。

天赋3,CD10秒,自身不恢复生命值,伞产生治疗阵,F技能和大招可以叠加治疗。目前,如果副作用太大,不推荐主流的核桃斗法,治疗其实也没有那么紧张。

大招:必须点到第三个天赋,周围队友会恢复一定量的血液和护甲。另外两个,一个是不分敌友继续恢复生命值,不分敌己继续恢复护甲。都是视情况而定的技能,三个技能还是瞬间为队友升血还不如。通常在团战中,你的队友不会全部被禁用,F技能的持续时间基本足够继续恢复能力。

值得一提的是,胡涛的团战最好再往后一点。一个没死的护士,往往能为队伍提供连续不断的恢复,容错率高,几场天人城对决在这里不知所措,对面瞬间被牛奶打残带回来。胡涛在战后补给方面也非常出色,在中后期的野战补给中非常有用。

永劫无间天赋怎么带_永劫无间天赋可以叠加吗_永劫无间满天赋

女:风精灵

铁木尔施放3个风之精灵,每个风精灵抵消一颗非爆炸性远程子弹(大炮无法抵抗),按下G键发射风灵,被击中的敌人将被炸毁。每个精灵可以吹一秒钟

默认天赋 CD10

天赋 2,CD20 秒。带有跟踪效果

天赋3,CD14秒精灵可以在极限范围内弹跳。

建议自带跟踪效果。如果防御偏向只是为了抵消远程武器,建议默认天赋1。这也减少了对远程魂玉的依赖。

终极,风的牢笼

释放一个圆形半径,周围的敌人在小范围内被击退,圆形墙壁阻挡所有远程工具,除了铁木尔之外,所有进出笼子的人都会减速 15 秒。

天赋2:铁木尔在笼子里和笼子外的队友不会受到影响。持续 12 秒

天赋3:铁木尔穿过风笼,自动生成风之精灵。持续 12 秒,与 F 技能的天赋 3 一起使用,做出大动作。

这是一个可见的例行公事: 将风吹过墙。天赋3铁木尔只需要穿过风笼就能产生风精灵,铁木尔哪一边是没有限制的,也就是说敌人可以拥有我们自己的,当我们有3个铁木尔时,指出铁木尔让风精灵穿过风墙, 这意味着一个大招可以得到 3 F!这个套路的缺点是,当对面也是铁木尔时,你的大也是给别人提供F。

注1:风精灵在进入CD之前可能会释放或用完3次

注2:风精灵击中的任何障碍物都会在追踪时生效

注3:风精灵无法破灭霸王,另一方面,霸王可以阻挡精灵(但伤害仍然存在)使用和战斗时最好注意与霸王进行对抗。