曾受邀参加 TGA 的国产游戏永劫无间,诸多细节你知道吗?
Steam 收购,全球发布
登录平台——《:》将登陆Steam,并通过Steam平台在全球发售
收费方式:游戏将以买断形式进行,售价将在广泛调研和与玩家沟通后确定。
刀战的逻辑不同
官方还对TGA预告中引起玩家争议的刀战系统和滑索系统进行了解释。
官方表示:剑斗系统原本的目的是为了降低僵硬带来的入门门槛,如果没有僵硬,玩家就用剑来战斗,这违背了动作游戏的理念;如果加上僵硬,新玩家很容易被老玩家打趴,没有还手的机会,这是非常糟糕的体验。
因此《:剑尖》中的剑斗并不是一方紧抓攻击,另一方紧抓防御,而是双方同时挥剑时剑刃的碰撞,增加了冲击感的同时,也让玩家在站着战斗或者被动挨打之间有了更多的选择。
《:剑尖》中的滑索是针对其广阔而复杂的地图而设计的,玩家可以利用滑索自由瞄准,而隐藏在黑暗中并利用滑索发动突袭将成为游戏的一项重要技巧。
从目前已发布的图片和 PV 来看,游戏将拥有独特的战斗和动作系统,风格与传统武侠游戏截然不同。官方还表示,虽然剑斗系统和飞绳系统受到了玩家的广泛关注,但这两个系统只是游戏内容的一部分,还有更多的内容尚未公布,因此还请玩家持续关注。
微博频繁互动,玩家共同研究
除了媒体曝光的内容外,《:剑尖》官方还在推特和微博上发起了多个投票,征求玩家对游戏内容的建议,比如征求角色迭代的意见、讨论新武器的设计方向等。
针对玩家所关心的红血、文化审查、冲击感等问题,《奈落:剑尖》官方也积极发博,站在从业者的角度与玩家进行探讨。
此外,他们还经常与玩家分享开发过程中的有趣内容,比如一位艺术家尝试利用AI技术布置场景,却要与“人工智能”竞争的故事。
虽然公司规模不大,但《:》开发团队深入玩家中间、认真听取玩家意见的态度还是值得肯定和鼓励的。
24世纪也对与网易的关系做出了积极回应,24世纪是网易投资的子公司,专注于PC和主机游戏开发。
《: 》是一款由24工作室开发的买断式多人动作竞技游戏,预计2020年登陆Steam平台,更多资讯请关注官方微博@永劫无间。