网易永劫无间全球销量破 2000 万,7 月 14 日将转为免费模式
据了解,目前主流的游戏收费模式分为买断制和免费制。对于游戏公司来说,买断制模式的好处在于可以快速收回成本,提高用户在游戏中违反规则的成本,便于游戏合规管理,间接提升用户体验。免费制模式则是降低玩家准入门槛,吸引大量玩家留存,再通过内置的季票、皮肤、道具付费等消费体系产生盈利的模式。
在中国经济与传媒智库专家、游戏分析师张树乐看来,网游买断制弊端其实非常明显,游戏往往一开始就达到了巅峰,后续的运营、维护成本、版本升级迭代的研发资金,可能在这种“一锤子买卖”下断送。
值得注意的是,游戏公司其实对买断制和免费制持开放态度,在《:剑尖》之前,《绝地求生》、《CS:GO》、《糖豆人:终极淘汰赛》等知名游戏都曾从买断制改为免费制,并在短时间内吸引了大量游戏用户,取得了不俗的成绩。
2022年1月,面对愈发激烈的竞争和玩家的不断流失,《绝地求生》在五周年之际正式宣布转为免费游戏。《绝地求生》开发商曾表示,自2022年1月转为免费游戏以来,《绝地求生》每天都有超过8万名新玩家加入。同时,上半年的盈利水平也创下3.384亿美元的历史新高,同比增长近31%。
2022年6月,2020年8月发行的《Fall Guys: 》在成为免费游戏后登陆全平台。其中,《Fall Guys: 》在游戏免费48小时后玩家数量突破2000万。而在免费两周后,《Fall Guys: 》玩家数量突破5000万。
游戏公司改变收费模式的关键在于两大因素:市场变化和增长瓶颈。
游戏市场竞争日趋激烈、增速放缓,促使游戏企业不断调整经营策略。《2022中国游戏产业报告》显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%;游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。这是近8年来的首次下滑,表明产业发展进入存量市场时代。其中,2022年国内市场自研游戏实际销售收入2223.77亿元,同比下降13.07%。海外市场自研游戏实际销售收入173.46亿美元,同比下降3.70%。
在谈及《奈落:剑尖》的转型时,张树乐分析称,《奈落:剑尖》早期进入海外市场和游戏机平台,正是买断游戏的聚集地。随着国产游戏攻占海外市场,其实海外市场对于免费、道具付费的国产游戏的消费心态已经逐渐成熟,部分买断游戏也变成了免费,这也有了用户基础。其实国产游戏给海外游戏市场带来的一大颠覆,恰恰就是免费游戏体验的推广和普及。
“单款游戏付费模式的改变,并不代表行业的趋势,只是游戏在运营中遇到盈利瓶颈或其他困难时的一个选择。”张树乐补充道,虽然对快速迭代要求较高的主流网游不会采用买断制,但对于一发布就定型的单机游戏来说,买断制还是比较合适的。
出品:南都湾财经科技创新工作室
采写:南都万财社记者 陈培军