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永劫无间天赋印记系统解析:如何选择适合自己的印记搭配?

从玩家解锁天赋系统的第 6 级开始,每 2 级会解锁一个天赋标记槽。每种天赋标记都有五种不同效果的标记供玩家选择。根据选择,每个人都会拥有自己独特的组合。

不过一定要记住,使用印章时,有些印章需要达到目标等级才能解锁,有些则需要手动用古币解锁。而且每种印章最多只能装备6个,最高可以升级到5级,升级印章也需要古币。

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红色起源有五种不同的效果标记:体能、财富、暴怒、运气、坚韧。我个人理解的优先级是:暴怒>体能>坚韧>运气>财富。暴怒是使用秘法的关键;能量是我们经常在战斗中使用的能力;而坚韧可以让我们在死亡后坚持更久;最后,我认为多加运气比单纯加金币更好。当然每个人理解不同,角色玩法也不同,所以这只是一个参考意见,不喜欢的请勿批评。

紫极阴拥有敏捷、锁魔、反噬、怒气、洞察五种不同的效果标记。我个人理解的优先级是:反噬=怒气>敏捷>锁魔>洞察。反噬和怒气代表两种不同的对抗敌人的手段,根据角色适合程度灵活选择对应的标记;敏捷的减耗很实用;锁魔有一点提升但是感觉不是很有必要;而洞察除了特殊玩法外真的没必要。当然每个人理解不一样,角色玩法也不一样,所以这只是一个参考意见,不喜欢就别批评了。

蓝极阳有神索、奇迹、天选、阴抗、速度五种不同的效果标记。我个人理解的优先级是:神索=速度>阴抗>奇迹>天选。神索和速度的效果很实用;阴抗提高在暗域中的生存能力。当然我们一般不会一直呆在那里;奇迹加幸运还是很有用的。前期运气好的话可以快速拿到高阶装备,但是后期可能就用不到了;天选加幸运也有折扣,但是最高折扣是2%,虽然六个有12%的折扣,但是感觉不值得。当然每个人理解不一样,角色扮演风格也不一样,所以这只是一个参考意见,不喜欢的别批评。

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绿万物有五种不同的效果标记:固执石、狐狸商人、水、鼠行和犬怒。我个人理解的优先级是:固执石>水>犬怒>狐狸商人>鼠行。固执石对能量上限提供了相当可观的加成;水增加救援速度,有时候很有用;犬怒在开始阶段增加初始怒气,但是只增加一次,所以开始阶段可以稍微领先一点,不用拼命争取;而且折扣不是必须的,杀得多了就有钱就行。当然每个人理解不一样,扮演角色的风格也不一样,所以这只是一个参考意见,不喜欢的别批评。

解锁和升级印记都需要消耗古钱币,所以要有所取舍,这里我建议大家先把选中的印记升到3级,再解锁槽位,然后再慢慢升到5级。