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永劫无间宁红叶技能与奥义介绍:主打控制的半辅助半输出英雄

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宁宏业

作为一个以控制为主的英雄,他是半辅助半DPS的英雄。技能F1打断敌方蓝霸体招式,并将其击飞并造成伤害。F2击中敌人并造成伤害,使其无法使用技能和大招,但是不能将其击飞,也不能打断敌方蓝霸体技能。F3和F2一样,但是变成了治疗量减免。大招V1使用后使所有被标记的敌方英雄眩晕5秒,持续5秒,但是无法攻击。V2标记敌人5秒并且五秒内无法使用技能和大招,结束后将其眩晕2秒。V3标记敌人5秒并且使其无法使用大招和技能,可以自由移动。

宁红夜的技能和大招:单排反击建议用F1,一些特殊战斗也可以用F2,比如跟天海或者妖刀姬这种依赖技能的英雄打。三人排建议用F2,毕竟有队友,可以点穴集中打天海或者妖刀姬这种依赖技能的英雄。大招方面,单排V3是不用说的。三人排,有F2的话个人建议用V1,当然V2可以增加封印时间,提高容错率。

帖木儿

技能描述就不细说了,不管是单打独斗还是组队,用F2自动跟踪一个角色,是不是很棒?至于终极技能V3,穿越风牢就能自动生成一个风灵,相当于又积累了一个小技能。

迦南

上限非常高的英雄。F1冲锋传送,冲锋时间越长,飞得越远。F2有两段传送,但是距离较短。用F3传送之后可以再次回到当前位置,增加3秒攻击力。F2的距离比F1短,个人比较推荐F2。至于F3,追敌或者反击的时候用,但是我觉得这种情况下意义不大,既然要跑,说明你状态不好,7.5秒还不足以完全发挥状态反击,而且3秒15%攻击力是你用传送之后的,也就是说你回来的时候没有这个Buff,意义不大。适合落地打资源团,但是迦南的定位是刺客,新手建议用F2,高手用F3,因为新手迦南用它逃跑。 F2的距离虽然短了点,但至少可以躲过两次勾拳,对于高手来说,一段位移可以用来逃跑,或者观察情况转身回杀,当然这是建立在一定的操作基础之上的。

终极技能,单排V1,三排V3,毕竟打宁红叶可以闪避技能,逃跑的时候可以帮队友啊!

核桃

定位为护士的辅助职业。我不想说她。说得我都哭了。现阶段是F1,因为F2F3太没用了。真的没用。毕竟胡桃已经被削弱到没有F键了。

终极技能,这个就不用我多说了,V3!恢复生命值和护甲,即使远在天涯海角,你的队友也能感受到你的善意。

姬沧海

F1:颤抖一会后进入格挡状态,抵抗一切物理攻击,包括弓弩。格挡成功后反击敌人。可以用闪避和跳跃蹲伏打断,也就是别人打你的时候你不要动,等她打到你再反击,施加燃烧效果。F2:近战无敌一会再反击,施加燃烧效果。F3:火灵弹。

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秘技V1攻击过程中,敌人会被击退,玩家获得额外的移速和灼烧效果,并能抵御远程攻击,包括勾拳。V2是无限火灵弹。V3在V1的基础上,增加了攻击力提升,怒气消耗更快,但造成伤害时会恢复怒气。这个英雄必须搭配FV使用,单排的话就用F2V3,三排的话就用F3V2,当然三排要看队友的等级,如果你是主输出请搭配三排的技能,如果你是辅助攻击就用灵弹就行。

天海

F1被击中时无敌1.5秒,F2被击中时无法使用,F3被击中时无法击退敌人。对自己击晕剑能力没自信的可以用F2。高手不需要花哨的击晕,只会aacbb aacba之类的,不给你击晕剑的机会,所以F1上限高点,毕竟是保命的!F3有点废。

大招没什么好说的,V3首发,V2用自己延长队友生命,有点坑,V3提升自身续航能力确实厉害。

人才标志

总共有四类,以颜色区分为红、蓝、绿、紫。我们先笼统的说一下,后面再根据情况详细说明吧!

红色的

五小类,武僧、妖道基等技能型英雄。可以带起源.暴躁。六人如果都是5级的话,可以每秒多恢复40%怒气。一般来说,别人的秘技可以多获得3点怒气,别人则是2点。辅助型英雄比如宁红叶、V1的布兰德可以带起源.体力来恢复能量,闪避次数也更多。当然也可以组合使用。其他三个有点没用,加幸运的还不如蓝色符文。

蓝色的

分为勾手距离、运气值、运气值+小贩折扣、暗域减伤、技能冷却速度,这五类搭配看有没有固定队伍,靠技能的英雄可以用技能冷却速度、武僧、妖刀姬之类的,搭配飞锁距离,如果你是队伍里的输出,操作不是那么好,可以点运气值,或者加小贩折扣(运气不用点太多,三个就够了,运气不好点多了也没用)

绿色标志章节 - 分为五种类型

1. 能量限制

2.救援速度

3. 最初的愤怒

4. 交易者折扣+获得暗黑货币

5. 小贩折扣

前期建议上能量上限,在前期古钱币匮乏的情况下,优先解锁升级紫色印记怒气,后面讲紫色的时候再说,辅助奶妈可以带两个救命速度(个人觉得带救命速度的迦南其实用来偷队友还是不错的)。至于初期怒气我觉得收益没有能量上限高,毕竟刚开始只有一点点作用,人死了一次复活的话,他还有秘籍,就算你刚开始有秘籍干掉对方,等对方复活的时候对方大招已经出齐了,你的大招也没了,岂不是尴尬?剩下两个印记就是拿来看的,凑数的,除非货色小子后期出逆天宝物,否则这两个印记就是玩具。综上所述,优先上能量上限,奶妈或者辅助带一点救命速度可以配合使用。 至于初期的愤怒,我个人建议好处不是很大,也没必要带。

紫色标记

1.减少能源消耗

2. 伤害怒气转换

3. 伤害转化为怒气

4.敌人生命值条存在时间

5. 高空滑索速度

这是关键点:

1.能量减免:5级符文减免2%,6级符文减免12%,满能量状态下可闪避次数少于4次,携带此符文相当于多闪避一次。

2.3.怒气伤害与伤害转化,简单来说就是别人打你,你回怒,你打别人,你回怒。这个有点意思,为什么打架别人能忍住两三个大招,就是这个原因。这两个符文就是起因。强烈建议优先上这两个。

至于搭配,天海有4个受伤转换,2个伤害转换,其他职业势均力敌,各有3个!至于4号位,有一段时间的生命条存在,用来追隐形敌人或者使用远程武器,聊胜于无,但不是特别推荐。还有5号位,滑索速度,有点没用,别人追你,就这个速度追上去,难道只用来躲避毒药,赶紧上去?我只能给一个字,呵呵。