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永劫无间限时折扣!全新双刀上线,无间幻境模式重开

《奈落:剑尖》昨日迎来版本更新,话不多说,快来跟总监看看都更新了什么吧!

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[限时折扣]

总监友情提示,《:剑尖》限时折扣活动又开启了,6月23日0点~7月8日01点期间在官网和Steam购买游戏,最低可享受3折优惠,感兴趣的朋友不要错过本次优惠哦~

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【新武器双剑上线】

秋水奔腾,杨柳飘叶,斩杀四方——全新近战武器双剑上线,新的攻击方式和连击等待大家来体验。

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【难忘奇幻模式重新开启】

难忘奇幻模式重新开启,每局游戏开始前,玩家可选择自己喜欢的阵营。全新回响系统上线,玩家在准备阶段即可获取游戏阵营信息并选择回响。其中,英雄可获得两项额外被动效果,包括:“金藤、光之怒、绝命铠甲、铜皮、鼎爆弹、星辰吸纳”;藤鬼可从“钩斧、暴怒、劈斧、黑暗视觉、瘴藤、无尽”中选择两项,替换默认技能、秘传或招式。

[新活动:双剑出鞘、莫罗之夏]

1. 双刃剑

1.活动时间:2022年6月23日更新至2022年7月2日04:00

2、活动规则:玩家通过完成活动任务可以获得兑换道具磨刀石,使用磨刀石可以兑换稀有奖励。

2. 森林里的夏天

1.活动时间:2022年6月29日04:00-2022年7月14日04:00

2、活动规则:通过完成活动任务,可获得道具【火羽】和一定数量的【活动积分】,当玩家积分累积到一定值时,可获得相应活动奖励。活动积分上限为3000积分,获得3000积分后,可获得全部奖励;玩家每提交一件【火羽】,将为全服贡献1积分,当全服积分达到最大值时,所有玩家均可获得1个【武王宝鼎】。

【英雄调整】

1. 魔剑姬

1、终极技能【凶煞之刃】及所有天赋进行调整,斩击伤害基础伤害系数由原来的4.5调整为第一斩2.6、第二斩3.2、第三斩3.8。

2、终极技能【凶刃·连斩】附加斩击伤害系数由2.25调整为1.6。

2.迦南

1.技能【追魂·连续闪现】单体移动距离由6米提升至9米。

2、终极技能【静默暗罚】及所有天赋增加新机制:迦南隐身期间,【追魂】冷却时间缩短、移动距离增加,并附加【死亡】状态。(【死亡追魂】:持续锁定迦南前方【追魂】范围内的一名敌人,锁定后使用【追魂】传送至目标敌人身后,发动特殊攻击。)

3.释放终极技能【静默惩罚】及其所有天赋所需的怒气上限降低20%。

3.武田信忠

1.【封印解除】开启后,释放的【恶魔一击】基础伤害系数由0.5*2降低为0.4*2,【浮空斩】基础伤害系数由1*2+1.5降低为0.5*2+1.5。

2.秘法【封印解除:瞬间】

1)【封印解除:瞬发】的攻击不再为使用者恢复怒气。

2)【封印解除:瞬发】的基础伤害系数由1.5+0.5*6+3下调为1+0.3*6+2.2。

3)【封印解除:瞬发】的攻击附加30%生命恢复效果。

4.天海

1.终极技能【金刚伏魔】及所有天赋的基础伤害系数调整:

1)不抓敌人使用技能的基础伤害系数由4.28降低至3.75。

2)抓取敌人使用技能时的基础伤害系数由4.28降低至3.75。

3)抓取两名敌人使用技能时的基础伤害系数由12.5降低为10。

2、秘传技能【金刚伏魔】及所有天赋的基础生命值与护甲转化系数调整:

1)单人模式下,魔金刚基础生命值由1900提升至2300,护甲转化率由0.6提升至0.8。

2)双人模式下,伏魔金刚铠甲转化率由0.8提升为0.9。

5. 月山

1.【大地破碎】的基础伤害系数由0.34+1.66*2下调为0.26+1.29*2。

2.【龙尾】基础伤害系数由7.34下调至6.52。

6、崔三娘

终极技能【深渊梦魇】投掷的水枪伤害系数由1.5+3.2降低至1.2+2.5。

7. 姬沧海

1、姬沧海所有天赋、技能、秘传所造成的灼烧伤害由每秒4%生命值降低为每秒2%生命值,持续时间不变。

2.【迅捷如火·炎神】发动时,【燎原之火·巨焰】每次消耗的怒气由7%提升至9%。

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8.顾清寒

1.【飞影剑】的基础伤害系数由0.5降低至0.1。

2.【飞影剑·暴风雪】的基础伤害系数由0.5降低为0.1。

3.【冰影·霜风】剑气基础伤害系数由1降低为0.1。

4.使用【冰影】所有天赋时,冻结敌人的时间由2秒减少为1.6秒。

【武器调整】

1.双节棍

1.龙虎技横向格挡的消耗由一级调整为两级。

2、触发横向格挡时的伤害减免比例由80%调整为50%。

3.龙虎舞从第二次攻击开始就可以进入金霸王体。

2. 空手而归

略微缩短徒手空中攻击对被击倒的敌人造成的击晕时间。

【魂玉调整】

1.双剑魂玉

1、新增神技【乾坤日月斩】:第二段垂直攻击加蓄力招式变化。

2.新增魂玉【铁马赤】:蓄力横招式改动。

3.新增魂玉【分水斩】:横向攻击第三部分发生变化。

2. 匕首魂玉

匕首技能【亢龙有悔】的第一次攻击命中处于【冰冻】状态的敌人时,可直接破除敌人的【冰冻】状态。

3. 双节棍魂玉

神技【虎啸龙吼】伤害系数降低:第一阶段伤害系数由0.57*8降低为0.5*8;第二阶段伤害系数由0.38*6降低为0.33*6;第三阶段伤害系数由0.75+1.51降低为0.67+1.33。

4. 太刀魂玉

1.魔法技能【噬魂斩】的伤害系数由0.82*8降低为0.73*8。

2.神技【十雷劫】的伤害系数由0.81*5降低为0.68*5。

5. 宇宙魂玉

1.【地堂八角】不再击倒敌人。

2.【暗影步伐】触发隐身效果时,不会显示任何文字提示。

【游戏内调整】

1. 控制器(手柄)的调整

1、优化手柄视角摇杆灵敏度死区,默认死区调整为16,若设置大于16则不会有变化。

2、攻城弩的[瞄准]与[射击]体验进行优化,与远程武器的[瞄准]与[射击]操作体验一致。

3.优化自由练习模式中训练场设置的交互方式:

1)训练场设置的打开方式由方向盘打开改为短按地图键打开(如需查看训练场地图可以打开背包切换标签调出)。

2)打开训练场设置时,现在可以使用左右摇杆进行移动和调整视角。

3)打开训练场设置后,使用上下方向键切换设置选项,按方键(Xbox:A,PS:×)即可使用;取消原有的快捷键。

2.战斗调整

一键挥剑:站立、躲闪等状态下使用一键挥剑时,将不再蹲伏。

三、组织机构调整

1.魔封魔障调整对迦南秘密的影响。

2.减少了放入洞穴的萤火虫的数量。

[游戏外调整]

1.战斗百科新增游戏内互动

战斗百科增加新的[战术道具]“青龙之力”和“朱雀之力”,以及游戏内各项互动事件的视频介绍。

2. 英雄训练

所有英雄“熟悉”阶段培养任务难度统一降低

【功能优化】

1. 客户端优化

1.优化了部分环境下因资源加载延迟导致一开始无法选择出生点、无法拾取物品的问题。

2.优化部分环境下人物脸部及头发加载缓慢的问题。

3.优化了特定情况下UI组件加载过快导致的游戏异常卡顿问题。

4.优化减少首次启动游戏时加载的数据量,游戏启动速度更快。

5. 由于发现着色器预热功能与部分环境存在兼容性问题,着色器预热功能将暂时停用,等待进一步开发优化。同时,我们还通过优化着色器加载策略,有效降低了读取带来的卡顿。

2. 匹配优化

优化了匹配规则,当玩家参与新模式或者很久没参与的模式时,系统对玩家实力的预期比之前更加精准;

3.户外游戏

优化单人模式结算界面雷达图表现,移除“支援、战斗”,新增“失败、伤害”,更加贴合单人模式玩家表现。

4. 游戏内游戏

1.地图界面新增图例功能,会根据玩法显示可能出现的图标的含义。

2、现在准备阶段打开点选地图时可以控制角色移动。

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【Bug修复】

1.修复了无尘秘法触发传送时,因死亡、震剑等情况导致传送无法成功完成的问题。

2.修复了无尘秘法【星移斗转】在取消气眼时,长按秘法按钮所需时间与界面显示不一致的问题。

3、修复了顾轻寒秘技的冰冻效果对崔三娘的水流陷阱中的目标无法正常生效的问题。

4.修复了特定情况下土御门护桃使用技能时无法连接队友或光伞的问题。