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《永劫无间》新手组排小技巧思路分享分享

最全面新手玩《永恒之劫》玩法介绍

关于新手团建,本文没有提及,不过大家可以查看小编的另一篇指南,里面有关于新手团建的详细介绍:

《永劫》新手攻略分享

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1. 背包管理

前期背包未打开时:

新手带2套血药和2套护甲药可以更平衡。 随着等级的提升,铠药相对于血药的重要性也会逐渐提升。

1-2套武器箱很常见,但一定不能有重装毒瘤。 使用不装弹的2/5远程武器也很正常。 20点以上的近战武器在交战时基本上可以击中一个人。

1-2组钩锁。 如果喜欢用勾锁技能,后期格子多的时候可以多加1~2组。

中期打开背包一次后:

升级钩锁至2组,

2套武器箱,

随着3组甲药等级的提高,甲药占比将进一步增加。

2组血液药物。 基本上对于人口不是太密集的地方来说就足够了。

打开完整背包后:

根据您的游戏风格添加 1-2 组盔甲或钩锁。

打开扩展优先级:

一个魂玉扩展>背包扩展>第二个魂玉扩展>第二个背包或第一个武器扩展。 如果你有钱来扩展武器,你可以买一把,然后拿起多余的。 (熟悉了震动剑后,尽量留出一把武器,这样可以在震动对手后趁机拿起对方的武器,这时候攻击很容易打乱对手的节奏)

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2.魂玉精选篇

1、基本属性魂玉的选择

新手和高手对魂玉的选择是不一样的。 我称之为使用的重点。 高手往往会击中更多的人,因此他们的攻击力增益也更大。

最好是自己去进行无尽的试炼。 如果排名较高,可以优先考虑攻击力。 如果排名较低的话,可以优先选择近身抗、远程抗等,毕竟活着才有输出。

值得注意的是,魂玉的价值是有上限的,注意不要超过上限。 攻击力上限为24,近战抗性、距离抗性、头部防护抗性上限为30%,体力上限为500。

个人认为低端回合属性魂玉的优先级是攻击力≥近抗>远抗>体力>护头。 高端游戏中,可以考虑攻击力>近处抗性>远处抗性≥护头>体力。

(一般游戏不会给我们那么多选择,更多时候我们要考虑属性魂玉和平衡组合。)

最后:你还是应该根据自己的操作、实际装备、玩法定位来搭配魂玉,以获取最大利润。 一般来说,护甲越高,体力的优先级就越低。

根据具体英雄的不同,魂玉的选择也略有不同。 例如:铁木尔的远程抗性魂玉并不是高优先级,而和尚则必须带一些远程抗性。

2. 流动魂玉精选

灵魂燃烧线:

(体力低于50%时,会获得攻击力加成。) 战斗是不错的选择。 也有的生命值保持在50%以下,只用铠甲用剑战斗,有剩余生命值进行反击的可能性。 (有一定翻车风险,魂断甲玉败)

优先级.高

地下暴君:

(滑铲可以攻击,蓝色霸体可以击飞敌人。) 说实话,我对这个用起来没什么感觉,也不觉得别人用起来有什么好的效果。 滑铲可能抓不到升龙,但大刀可能有用。 用过的朋友可以告诉我一下。 看来在连续滑铲之前要跳一次,有了这个就得跳两次了。

优先级:未评估。

根据18楼提供的资料,“地下暴君的蓝色暴君本体在滑行铲的时候,按一下跳跃,释放蓝色暴君本体。再按一下,跳起来,取消滑铲。”这玩意儿很难用,但是可以满蓄力踢,不过勾人也能打断蓄力,所以……没什么用。” 所以这要看每个人的习惯。

凌波:

(第二步闪避不消耗能量)根据邪恶boss的介绍,“这魂玉可以连续闪避、取消、冲锋骗人,最多可以使用三次,以躲避剑气和和尚,你们面对面可以左右闪避,对战。” 谢明先生介绍后,我个人认为,越是高端的魂玉,就越是璀璨夺目。 大家可以根据自己的环境考虑使用。 极大地补偿了移动性。 神术动作。

优先级:未评估。

壁虎游泳墙:

(最多携带两个。爬上墙可以移动得更快更远。)如果你带两个,你就真的是蜘蛛侠了。 早点到达天仁城和落日寺的时候带一份。 如果抽中了两个,爬树的速度就会非常快。 无与伦比。 适合经常喜欢射树的LYB。

优先级:早期城市地区为中,二级地区为高,普通地区为低。

猫脚:

(运动时的脚步声大大减弱。) 市区前期可以偷人。 只要你不出现在敌人的面前,也不从后面发出乱七八糟的声音,你几乎肯定能先下手为强。

优先级:前期市区高,单排中。

暗影步:

(闪避期间有短暂隐身效果)神技!!! 轮班隐形冲锋太无解了。 听到声音的时候已经来不及玩了。 跑步在某些转折点也能产生奇迹。

优先级:高。

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3.道具魂玉的选择

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我不会优先推荐道具魂玉。 道具魂玉的主要作用是弥补经济差距,在直接战斗中效果往往并不明显。 您可以根据自己的情况进行选择。

毕公堂:

(修复改为闪避,不消耗能量。) 前期如果武器不好,需要修复才能让剑可用。 它将更快地进入战斗。 后期一般很难切断武器的耐久度。 远程可以考虑。

广友:

(打甲喷药变成全队恢复)在第三排非常有用。 一旦用剩余的血量杀掉两队毒药,那就靠了。 这真的很有用。

完美的:

(护甲和药品使用变得缓慢恢复,获得更多恢复)最好与光幽配合使用。 如果怕回不来突然死亡,就不要单排使用。

吝啬鬼:

(打人奖励给钱)只用于前中期赚钱。 有时,贫穷的当地人仍然可以通过找到一个购物中心来赚钱,然后再利用这个来赚更多的钱。 以后意识到之后记得改一下。

天赐系列:

(有一定几率不消耗任何道具)护甲粉优先级高,后期消耗大量护甲。 其他经常使用钩锁的人可以使用滑索线轴。 其他耗材足以满足正常使用。

4.兵魂玉

武器魂玉这里我只列出我用过的有用的魂玉。 其他没有在列表中的可能是因为我没有使用过它们或者它们可能还没有开发出来。 请随意添加它们。

长剑

凤凰羽:冲锋附带两道剑气,极难格挡。 这是必须用长剑才能带来的神技。

蓝月:第三次攻击(蓝色霸体)自带剑气,可以打的更远,更容易粘人。

太刀

噬魂斩:蓄力时剑会变长,并具有牵引效果。 神技,剑变武器。 就怕飞刀。

大刀

劈天:劈开地板,变成AOE,可以造成更大的伤害。如果你不会砍,就不要使用它。

弓箭

分散:爆炸,一箭就能杀死小孩的神器。 半藏玩家一定要尝试一下,弓箭是目前强力的武器。

炮兵

连续投篮、篮板球都适合。 如果你幸运的话,你可以带两个模拟器。 火炮本身可以打击大范围的AOE。 团队实力雄厚。 (我用这个杀掉了决赛中的每一个完整阵型)

破甲:它只测量生命值,而不测量护甲。 这件事实在是太恶心了。 有一次金剑金甲决赛,我被LYB两枪秒杀。 我真笨。 它的威力非常强大,如果你懂得狙击的话就必须使用它。 也给人们造成很大的心理伤害。 说不定就能斩杀金乌。 子弹会飞得更快,更容易狙击。 (狙击就是看人,你再慢也会有人打你,我再快我还是用中风枪。)

连发弩

精度:减少散射扩散。 值得注意的是,毒箭应该能够在接触时造成伤害,并且不会腐烂。 它们还没有被开发出来,但仍然值得关注。 如果你用过,请告诉我你的感受。 匈奴现在很紧张,因为工作竞争,可能会给远程一个职位。 所以没有毒箭的余地。

五眼枪

集群:重新加载变得更快并且传播更少。 还有紫色武器可以考虑,携带起来非常顺手。 不过,目前魂玉的武器中,很多武器都有一件是恶心的,两件是变态的。 总共只有7个格子,大家都在争夺位置。 仅仅如丝般光滑是不够的。 有很好的五眼枪武器可以使用。 至少装了魂玉之后,五眼枪握在手上的感觉就不那么卡了。 (个人感觉这把武器还是不够威力,TTK有点慢,而且和枪的差异化不够,也许在后续的测试中,会调整为带电喷雾什么的。当然,如果玩法是以后开发的,别骂我哈哈。

5. 总结

基础魂玉和特殊魂玉的理想选择通常被认为是2:5。 即两块特殊魂玉搭配5种基础属性。 一是因为足够的基础属性可以更好的支撑特殊魂玉的性能,二是两块魂玉往往足以让一件武器发挥出色,而切换到其他武器会让精心搭配的魂玉完全失效,所以一:5 经常考虑匹配效果。 如果你对自己的操作有信心的话,可以考虑带上一些特殊的魂玉。 但每个团队最好各司其职。 互相交换魂玉,以获取团队优势。

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1. 滑索

要操作滑索,请使用 Q + 向左或向右键进行选择。 如果视野内有敌人,可以使用Q+右键搜索敌人。 如果您被飞绳缠住,请按 Shift 键挣脱。 你可以根据自己的情况决定是否冲锋和反击。 当用飞绳抓人,发现别人正在冲锋时,可以考虑用空格键打断空中的飞绳,然后使用下一步。 按下左键,同时使用飞绳移动。 按键触发武器技能。

2.武器操作

说到新手游戏,我个人认为重点是迈出第一步并重复。 如果你能成功击中残血,你就可以重复攻击并杀死其他人。 我会尽量简化操作,让大家能够尽快练习一套。 基本上练习机器人直到能连续成功5次就够了。 再玩两轮无尽试炼,我就可以形成一定的肌肉记忆,开服时基本可以应付新手游戏了。

长剑:

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最推荐给新手。 积蓄力量,释放剑气。 横向剑气范围广,纵向剑气可以将你击倒。

这里有一套民工连击,是每种武器操作最基本、最易学的:帮助你更好的抓人、打架。

面对敌人:可以自动到达敌后→接近敌人后一套空中武器

情况是:飞行锁定→右键自动锁定敌人→靠近空中左键使用武器飞梭移动(击中某人)→升龙出击→向下斩击击晕→蓄力(听到叮当声后)激活垂直剑气(可以攻击倒下的敌人)

具体操作按键为:Q→右键→左键→C+右键→右键→右键充电

大刀:

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是推荐给初学者的稍微高级的武器。 大剑注重能量反击。 新手往往喜欢不假思索地玩A。 当大刀遇到双方剑的时候(可以听到打铁的清脆声),按下右键就可以瞬间跟进霸体的反击。 瞬间恢复了局面。 大剑民工连招之一。

对于阔剑组合,我推荐冲锋斩:

场景是,按滚冲锋蹲下变成滑铲,然后右键执行升龙斩,再右键转换为下斩。

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按键为:w+shift→c→右键→右键

这套可以帮助大刀追击敌人,弥补大刀笨重的缺点。 也是大刀民工的第二个基础连击。

阔剑进​​阶时,最重要的一点就是左键A后不要再按A,否则直接变成统治技能。 这种情况下,剑极有可能被弹开。 按C+右键或者按shift再左键A都没关系。这是阔剑稍微高级一点的教程。 只要弥补了这个缺点,中游的大刀目前就是横着走的。

太刀:

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不建议玩低端游戏。 这是一种在刀刃上舔血的生活。

目前太刀还没有类似长剑的剑气或者阔剑的反击这样的特殊机制。 事实上,这在决斗中会处于劣势。 不过,还是有朋友想玩太刀的。 特意请来太刀主播谢明给大家分享一个钩锁创意。

“当Q距离人脸一半以上时,正好空间取消位移。对方冲锋时,直接落地震剑。如果闪避,空中左键自动追击落地后可以斩两刀,然后接圣龙。”

当然,看到这里可能有人会问,如果需要换这么致命的连招怎么办? 其实根据我教过的朋友的经验,这个游戏的上手过程还是比较顺利的,或者还是可以乱杀的。 ,这个时候不需要改变自己的招式,而当你不能乱杀的时候,稍微观察一下对手,基本上就可以知道如何改变自己的招式了。

4.英雄天赋选择篇

迦南

最受欢迎的英雄之一,其特点是高机动性。

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F 追魂:瞬移一定距离,CD 15秒。

默认天赋:按F可以冲锋,传送更远。一般来说,它会打断迦南本身的灵活节奏。 适合先冲进去而不是逃跑。

天赋2:无法充能但有两次充能时间,cd 20秒。 剑斗和房间区域都很容易使用。 一开始我以为是神级的,其实平地跑就一般了。

天赋3:F后留下标记,再按G即可瞬移回来。 CD时长20秒。 易于使用,却让其他人陷入困境。 如果你在追,你可以带着G回去,如果剑掉下来捡起来,或者把它扔在空中舔包和G回来。

这里迦南给出了一个F技能闪避敌人的头顶,因为头顶上看是一种极其反人的操作方式,所以对手往往无法立即掌握你的方向,而你也有更多的喘息空间。 (有点像CF刀僵尸总喜欢跳到自己头上)

必杀技:寂静死亡:隐形,移动时有轮廓,静止时几乎完全隐形,无法被飞绳完全选中。 与暴雪风暴和星际的隐身类似,F在隐身过程中冷却速度更快。

默认天赋:隐形25秒,在单排中很容易使用,长时间对任何事情都有好处。

天赋2:隐形20秒。 隐身期间,壁挂式攻击可以增加伤害。 一般来说,可以考虑房间区域之间的搭配,但通用性不高,还要找墙和人,所以触发有点生硬和刻意。

天赋3:隐形12秒,周围队友也隐形。 它很容易使用。 排队的时候一定要带天赋,才能克制宁红叶的大招。 防止钩锁追击很有用,团战时可以利用隐身浑水摸鱼增加干扰。

这里F根据个人情况选择23个天赋,单排天赋终极锁定默认天赋。 团队大招锁定群体隐蔽天赋。

迦南拥有英雄中无与伦比的机动性,经常可以提前查看战场情况并在适当的时候回来。 单排逃跑能力出色,在被追击时往往能反击。 但由于自身原因,他们在约束性的决赛中往往处于较大劣势。

天海(和尚)

第三排最受欢迎的英雄之一,拥有金铃和大招。 他是一个肉质比较肉,能够抵抗近战的战士英雄。

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F金铃罩:开启后,全身可承受360度物理攻击。 CD25秒。

默认天赋:可以在连锁时使用。 并且可以将子弹弹回来。 适合新人,避免了一系列连续死亡的尴尬。 一定程度上弥补了天海怕远射的劣势。

天赋2:连续受到攻击时无法使用。 您可以解除蓝色统治动作的武装。 相当于又多了一个冲击刀技。 格斗神器,大刀克星。 可以进行连续地震以增加容错能力。 专家推荐。

天赋3:F击飞周围敌人。 使用后,我个人认为它更适合作为长剑的专用武器。 F后蓄力并击飞敌人即可获得剑气。 该天赋不推荐用于其他武器。

大招是金刚降妖:变大满血,左键变成远程捕捉,右键变成近距离捕捉(可以同时捕捉两个人)。 F 踩在地板上。 当你手上有人时,你可以F将手上的人砸到地上处决。 同时处决2人造成伤害,可以直接杀掉整个篮子。 单排抓到人后,通常会抓住圈外的人吃毒,等他们快要挣脱时。 直接扔到圈外,也是大招的一招。 多个排可以直接寻找队友进行远程火力输出。 如果没有,他们可以跳起来击打敌人的膝盖,直到他们要挣脱为止。 能扔到圈外就扔进去,这也是大招的一个小技巧。

默认天赋:被砸过的人禁止使用滑索。 使用F直接踩在地板上也可以震慑敌人,使敌人无法使用滑索。 对于附近的敌人,使用V右键单击两轮。 没有钩锁的话,抓敌人会容易很多。

天赋2:落地后继续为自己恢复血量。 有用的技能还能增加续航,避免秒杀的悲剧。 但抓人的考验要求更高。 到了后面,听到那和尚驾着大都会,立刻就跑了。 投掷远程武器,因此该天赋在等级提升后容错能力更强。

天赋3:可以抓住队友并持续为队友恢复生命值和护甲值。 (击败队友流)除非有一个开关可以让我切换这个天赋,否则我绝对不会点击它。 不仅容易打断队友的连击,还会给队友带来风险。 当然,我不知道它的值,因为我没有点击它。 如果能在几秒内从剩余生命值恢复到满生命值,点击这个天赋也未尝不可。 这个天赋可以轻松帮助队友成为活靶子,仅仅为了恢复状态而浪费大招似乎有点不合适。 建议队友可以跳上去代替。

F技能共有三种天赋可供选择。 建议新手选择默认天赋。 熟悉游戏玩法后,选择天赋2“震剑”进行决斗。 如果你对自己的长剑比较有信心的话,建议选择天赋3。天赋3虽然不是很万能,但是和长剑结合起来压制翻身就更加霸气了。 如果想尽快掌握的话,建议多多练习。

选择大招默认天赋会提高容错率,往往会允许连续2次平局。 选择天赋2会增加电池寿命。 武僧不必等到持续时间结束才返回杀招。 有时恰巧是一波血潮,这也是可以接受的。 是的,如果硬要抓人,往往会被远程武器击中。

宁红叶

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F 昆仑诀:对前方扇形范围内的敌人造成伤害(范围与大刀差不多)

默认天赋:CD15秒,击中敌人后治疗会减少15秒。 理论上来说,全程减少待遇是可以的,但是就目前的人才竞争而言,这个人才还没有。

天赋2:CD 15秒。 击中敌人后,8秒内敌人无法使用任何技能(F、V大招)。 宁红叶的魔法技能,也是宁红叶大招所依赖的技能。 只要先用F打迦南,直接开路几乎不可能克制它。 对于僧人来说也是如此。

天赋3:CD 10秒,击退命中的敌人,包括霸主。 有了长剑这神技,多少玩家靠着嚣张的F+右键冲锋就达到了白金。 它简单、易学、不合理。 你想有多强就有多强,我是剑气王。

V赤炼无名:类似于英雄联盟莫甘娜的大招,没有连线数量限制。

默认天赋:持续激活5秒。 激活过程中,身体无法受到攻击,移动速度变慢。 5秒后处于大招范围内且两人之前整个视野没有任何物体遮挡的人会被眩晕5秒。

团战中为队友创造机会的神奇技能。 基本上,发动大招就是队友回击的时候,害怕不在射程内的远程武器。

天赋2:持续激活5秒。 激活过程中,身体无法受到攻击,移动速度变慢。 大招持续期​​间持续消耗敌人体力。

不推荐,不过这个技能基本都是在团战中使用,如果血量满的话,收益并不高。 如果敌人装备齐全,当场冲锋,就有可能瞬间毙命。

天赋3:持续5秒。 激活过程中,身体可以自由移动,5秒内受到的伤害会返还给敌人。 基本上开启这个技能可以免费打击敌人5秒,但是血量低的时候不要开启,不然就完蛋了。

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