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后场狙击手攻略:拉栓狙与连狙的实战技巧与新倍镜选择指南

1.配备枪

①拉枪狙击:拉枪狙击是狙击手最常见的主武器。新版本的到来,让拉枪狙击的地位有了明显的提升。再也不用担心见不到三级掌门了。这里我要谈谈新的放大倍率。选型上,我个人认为三倍镜有问题。为什么我总是不能瞄准目标?所以我从来不接这种垃圾东西。很多人肯定不太习惯新发布的6倍瞄准镜的高度,所以我还是推荐同学们使用8倍瞄准镜。毕竟是老朋友了,年纪还大,所以用起来最舒服最舒服~

②连续狙击:事实上,在100米的距离上,连续狙击的效果并不如拉栓狙击。它不具备立即杀人的能力。人打不中,我动也打不中!不过远距离补人还是蛮不错的。有用。百米范围内的失误率比弩炮狙击要高很多。现版本SKS出色的手感和射速可以给对手带来巨大的压迫感。在某些特定情况下,它比螺栓狙击手更好。

如果你认为你有能力爆头,你应该使用弩箭进行狙击。毕竟一次拍一个最好玩啦~

2、点报能力

熟悉地图房间类型:作为远程报点的狙击手,必须快速准确,用精确的语言将战场信息快速传达给队友。如果您不熟悉地图房型,可以查看前两篇文章。报告一些提示、数字方向、特殊房间位置、大致距离,报告这些,您的队友应该能够找到它们。

3、精确打击能力

①第一枪的重要性:狙击手的第一枪非常重要。当你确信能爆头击倒它时,就必须射击它。否则,如果你第一枪就控制了敌人,或者秒杀不了人,你就很有可能正面对敌。正确的是三四枪的火力,甚至是对方突击者的接触点。所以,在没有把握击倒的情况下,千万不要随意开枪暴露自己的位置。

②头部和身体的选择:能打头部的就尽量不要打身体。每个狙击手都知道这一点。但有时候,在与人战斗时,预视头部需要花费太多时间,这意味着你在与人战斗时很可能会被爆头击倒。在这种情况下,你需要选择更容易击中的东西。如果你的身体不能在几秒钟内消失,那也没关系。让队友尽快补充你的出手,这样你的输出才不会被浪费。

③补人时机:在四排的过程中,我们遇到了很多对方被击倒然后又拉起来的情况。虽然对方的头甲被有效消耗,但对战斗依然没有多大帮助。狙击手是强大的瞬间爆发输出点。当没有可以稳定击杀的目标时,必须优先补击被击倒的敌人,这样可以有效降低对方的战斗力。

我曾经是一名固定枪机狙击手。我知道当一名狙击手有多难。我最生气的只有狙击。成为一名狙击手是我的原罪。如果我努力修炼,有一天我会变得更强,强到连神都可以做到的程度。让我告诉你!

4、选点能力

①优先考虑自己的安全:狙击手往往是孤立无援的。他们绝不能被击倒。一旦被击倒,很可能会被直接修复。枪位距离队友较远,很可能会直接死亡,所以就算打不着,就算有输出,也打不倒他。至少他可以报分吧?选择一个有利的掩体,并在被杀后找到移动的方法。这才是一个优秀的狙击手应该做的。

②视野:狙击手最大的作用就是报分。您获得的信息越多,您的队友就越安全。因此,一定要选择视野好的地点进行观察,尽量选择制高点,但不能一味追求视野而忘记安全,因为只有安全才能长久。

③支援能力:支援能力不仅仅指架枪、补枪的能力。有时候,当情况危急,你的视野无法覆盖敌人时,你必须果断放弃你的狙击枪,迅速靠近,帮助队友摆脱危机。无论是灭火,还是封烟救人,关键时刻都不要无用武之地。自古以来,弓箭手大多是近距离作战。谁说只能远距离作战?

④快速换点:当你被发现并让对方知道你是狙击手时,大多数人都会注意你的位置,刻意寻找掩体来避开你的枪线。此时,您不能只提供点报告信息。我们还要想方设法发挥输出作用。当视线范围内没有敌人时,你必须迅速选择下一个移动点,因为只有未知的恐惧才是最可怕的武器。

总结:对于狙击手来说,报点能力和生存能力是最重要的,其次才是打击能力。拉栓狙击需要大量的时间练习,不是一天就能完成的。尤其是远距离持枪射击和对移动目标爆头,需要大量的经验。其实,当团队配合出色的时候,还有很多固定的目标等着你去实现。

补充:狙击手可以在拉栓狙击和长枪点射之间切换。不要盲目进行狙击。根据情况选择最佳的输出方式。

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's 是一款非常具有策略性的 FPS 游戏。玩家不仅需要出色的枪法,还需要非凡的意识。团队合作至关重要。老版本的全能战士让很多人没有任何游戏就直接躺着吃鸡。体验上,新版本的变化并不是修改某些枪械,而是区分了玩家的能力,给专业玩家更强的存在感。在我看来,新版本不仅提高了可玩性,也增强了这款游戏的战略意义。好了,废话不多说,我先给大家介绍一下我的绝地求生世界里四人小队各个位置应该具备的基本战斗素质。

近战突击者:只要我够快,孤独就追不上我

1.配备枪

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现在近战最常见的武器是556枪械、AKM、UMP9。受版本影响,556枪械占比大幅下降。 AKM从之前的版本被忽视,到现在成为大众的宠儿。 UMP9被大家称为新一代激光枪。无论上面提到的是哪一种枪械,它们在近战战斗中都有其被选择的理由。

①AKM:作为代表性的762发子弹的全自动步枪,巨大的威力是其在现版本中的巨大优势,但缺点是不稳定,也被称为神经枪。在肉搏战中,容错率显着提升,可以说是大众公认的最爱。

②UMP9:新版激光枪以其出色的射速和弹道稳定性受到很多玩家的喜爱。伤害量也比之前有了很大的提升。从一开始没人关心,到现在很受欢迎。 ,这把枪的崛起必然有其自身的价值。缺点是与步枪相比,面对高级头饰时伤害量稍显逊色。

③556枪械、M4、M16:与之前版本相比,扫射的稳定性和伤害受到严重破坏。现在有人认为这些枪无法击败AKM或UMP9,但在我看来,M4更好M16是存在于AKM和UMP9之间的一类枪。中距离扫射的稳定性比AKM更好,近距离腰射的爆发力比UMP9更强。对于战斗位置经常远近的同学来说,还是一把相当不错的枪。

每个人在选择枪械时都有自己的喜好。我在这里只是表达我自己的看法。至于哪把枪最好,当然是能击倒的枪了!

2、突击能力

副标题中的这句话在我之前的帖子中被多次引用。起初这只是我和同性恋朋友开玩笑时说的话。为什么它出现在这么多帖子中?这是因为在我看来,速度才是突击的关键。手最显着的特征之一。下面我就和大家分享一下我所理解的攻击者应该具备的基本素质。

①快速推进:突击手需要快速从正在架枪的队友那里获取信息,然后利用信息量寻找最短、最安全的路线并靠近,准备近战。

②阵地选择:选择绝对或相对绝对有利的掩体阵地,等待下一步信息反馈,尽量不被敌人发现,然后集中火力。

③隐身能力:在没有把握秒杀的情况下,不要随便开枪暴露自己的位置。一旦敌人确定了具体位置,就很难获得先击倒敌人的机会。

我很少进行攻击。通常是队伍中的B哥深入敌方。 B哥还告诉我,进攻者必须果断,不能犹豫。一旦你犹豫了,就给对方足够的时间对你做出反应。当面对多个敌人时,该出手的时候一定要勇敢。我相信你的队友可以帮你弥补击杀。 B哥是我最值得信赖的突击队员。他对我的命令从不质疑或犹豫。所以,B哥从来不孤独,因为孤独追不上他。

3、辅助能力

①投掷物的使用:有时一颗地雷比五颗子弹更有用。如果你能用地雷击中它,就不要开枪。射击会暴露你的位置。地雷也会让对面其他队友惊慌失措,可以降低受伤风险。攻击者自身的风险因素。烟雾弹也是突击者的必备物品。有时他们需要穿过没有保护的道路才能前进。密封烟雾弹比任何其他位置都更安全。在视线无法到达的范围内,还可以通过封印烟雾来封印对方枪点的枪线。这样也可以有效的减少对方的部分火力,对于自己和队友都有很大的帮助。

②集中火力:由于与队友的位置不同,有时会看到队友视野之外的敌人。这时候你需要选择击杀集中火力目标。你必须优先击败队友可以用火力掩护的敌人,这样才能造成更多的伤害。稳定、快速的击杀不仅可以给对手有效的打击,还可以减轻队友架枪的压力。

③火力压制:并不是说突击者在整个战斗过程中需要大范围移动。一旦枪位的队友被击杀,就需要快速移动。这个时候,突击者需要给对方足够的压力,也不一定能够杀死对方。但必须压得他探不出来头。

事实上,辅助能力不仅是突击者必须具备的,也是每个位置在特定情况下必须能够做到的。在整个游戏过程中,你的队友就是你的家人。在保护自己的同时,也要保护队友。一个家庭一定要干净整洁!

4、对抗能力

①果断:虽然有掩体的优势巨大,但很多时候你会不得不在没有掩体的情况下冲锋。无论是有沙坑还是无沙坑,一旦对手露出破绽,你一定不能犹豫。冲上去,冷静操作,因为你不知道你是否错过了这一次,这辈子再也不会遇到了。

②身法:身法的重要性想必所有在座的学员都深有体会。无论是拜年还是装死,他们肯定都见过很多次了。这需要大量的练习,才能在实战中为所欲为。

③射击技巧:预判和反应能力是肉搏战的关键。使用空枪会让你失去杀人的机会,所以同学们,快去练习射击吧。不修炼,就永远是弟弟。

摘要: 攻击者无论做什么都必须速度快。你速度越快,他就会越慌。你越慢,他准备的时间就越多。必须在战斗中起到压缩敌人视野和活动范围的作用。作为团队进攻者,你合格吗?

中场流浪者队:感受恐惧

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我一开始是一名狙击手,400小时后,我开始发现并实践这个职位,也就是大家通常所说的自由球员。这个位置没有固定的打法。他们在不同的时刻扮演着不同的角色,所以我将其命名为“中场游骑兵”。

1.配备枪

这里我们以不同的形式来介绍一下。由于每个人的枪支使用习惯和射击风格不同,一个人很难用两把枪覆盖近、中、远距离的全方位能力。组合可以是近战冲锋枪加中程望远镜步枪,也可以是全自动步枪加远程狙击枪。根据你的能力重点选择适合你的枪械。近战枪械和远程枪械之前已经介绍过,这里不再解释。主要讲一下中距离连发射击的枪械选择。

①556枪械、SCAR、M4、M16、MINI:SCAR与M4相同,均为全自动556枪械。在使用过程中,我发现这两把枪有共同的特点。与其他枪械相比,垂直回弹速度快但左右水平跳动现象严重,这是我最无法接受的。左右水平跳跃严重影响中距离投篮的准确性和速度。想要击球准确,需要时间调整。想要打得快,连续打是很难的。相比之下,M16和MINI在左右水平跳跃方面比前两款枪械要好很多,但MINI的垂直跳跃高度却比M16高很多。所以在556枪械中,我更喜欢M16枪。一位知名主播甚至将这把枪运用到了令人惊叹的程度。

②AKM、SKS、SLR:AKM很少用于单点放大。四倍镜的特殊形状,垂直跳点高,回点速度慢,确实很难适应。 SKS在新版本中得到了加强,不仅降低了垂直跳跃高度和返航点速度,还解放了射速。它可以说是点射之王,但其子弹飞行速度较慢,使其在点射中跑得很远。移动目标较难击中,所以力度要视情况而定。 SLR作为该枪的新版本,凭借出色的子弹飞行速度和较小的子弹落差吸引了众多粉丝。可以说,它是名副其实的精确狙击枪。

您仍然可以使用任何您喜欢的枪。没有最强的枪,只有最强的操作员。

2.隐身能力

①路线选择(突击):与突击者不同,游侠注重隐身。未被发现的路线就是最佳路线。有时您可能需要蹲着行走,有时您可能需要趴着移动。加油,我们的目标就是狠狠打击他!

② 点位选择:大部分游侠都是LYB。当然,LYB最喜欢的就是躺在树下做幻影坦克呆在屋子里。经常那边有灌木丛,我就爬过去蹲在那里看看。这里有一个厕所,我蹲在里面等待。无论如何,无论发生什么,我都是唯一的,没有人想与我竞争。

③路线选择(徘徊):有时并不需要选择接近敌人的路线。你可以选择一条更安全的路线到达敌人可能到达的地点。这时候,等你的队友使出力量,敌人可能就会乖乖地来到你身边。这个点不能固定,我们必须在不同的位置进行拍摄。我们的目标不是击倒所有敌人,而是打乱敌人的阵地,为队友创造机会。

④自我保护能力:游骑兵经常与主力部队分离,被敌人发现是非常危险的。一定要自觉保护自己,尽量选择能够牵制对手的点,给队友支援的时间。

3、打击能力

① 侧身和背身:侧身和背身绝对是流浪者队的首选。不爱打盘的游骑兵绝对是好突击手!有时候他们会面对两个或两个以上的侧身,所以流浪者也必须具备精准打击的能力,否则发现射击后,如果没能击倒对方一两个队员,你就会陷入绝境。

② 投掷物:正如我之前所说的关于袭击者,当你可以用投掷物杀人时,尽量不要开枪。万一一雷能杀四人呢!

③火力压制:当队友陷入困境时,必须放弃一切因素进行火力压制。只要有战斗,就会有牺牲。与其让队友全军覆没,不如牺牲一个人。否则,就算只剩下你一个人,也很难战斗。的。

这里我想谈谈拉枪狙击手。我喜欢M16+98K的组合。毕竟爆火的时候会犯错,当对手冷静下来的时候,拉枪狙击能够更稳定的击倒对手,有的时候还是可以炫耀一下的,强不强无所谓,帅就够了~

4、点报能力

和狙击手一样,游骑兵也需要具备较强的报点能力,必须配合狙击手进行更全面的报点。但也不要一味追求报道点而放弃自己的突破机会。

总结:游侠最重要的就是隐身能力。你可以在一段时间内什么都不做,但一定不能被发现。如果你被发现了,你很可能就会遇到麻烦。其次,报点与输出并行。如果你又会玩又会说话,小姐一定会喜欢你的~!

补充:游侠位置最重要的作用就是打破僵局。在交锋中,双方经常会发生争执。四排之中,无休无止地被推倒、拉起,最后全都中毒身亡。如果你能凭借自己的隐身能力打破僵局,你将成为队伍中绝对的英雄。