绝地求生或将加入排位模式,新增载具三轮车及开发项目说明
·2024-11-25 11:08:16 浏览次数: TGA:绝地求生载具绝地求生端游新载具求生绝地载具有什么用
昨晚,《绝地求生》官方微博带来了近期游戏反馈以及游戏短期开发项目的说明。
如果您想直接阅读摘要,请向后滚动。
各位玩家大家好,
《绝地求生》1.0版本正式上线后,为了营造更好的游戏环境,我们一直在调整内部组织架构,细分各部门的核心业务,并在此基础上发展。我们一直在构建新内容(例如新地图)、改善游戏体验(例如地图选择和武器平衡),并持续实施一系列积极的反作弊措施。因为我们希望我们的游戏能够提供最好的游戏环境,让玩家继续热爱和关心PUBG。
虽然我们对《PUBG》做了一些有意义的改进,但我们也知道我们在某些方面还存在不足。其中之一与绩效改进有关。尽管许多玩家向我们反馈了游戏性能改进的问题,但我们近期并未与您分享相关细节。因此,我们想借此机会向大家致以深深的歉意。今天我们将详细介绍我们的开发重点并介绍我们计划的更新。
从本次开发者日记公告开始,我们将继续以开发者日记的形式向大家介绍我们的开发状况。
下面详细解释一下PUBG的开发重点。
优先级排名
正如我们在决定开发计划优先事项时所做的那样,我们会在做出最终决定之前仔细收集玩家和社区的宝贵反馈。通过最近的社区分析,我们注意到目前最重要的内容是:游戏性能、服务器优化和反作弊。
性能问题和服务器优化
在过去的几个补丁中,我们发现抱怨意外掉帧、图形、整体游戏性能下降和其他性能问题的玩家数量显着增加。通过多方排查,我们发现客户端因素和服务器端因素导致了一些问题。
目前我们已确认的问题因素如下:
目前我们正在努力解决上述两个问题。
我们也在持续优化游戏。我们目前的计划是每次优化一完成就更新,而不是等待每次重大更新时间表。我们将在后续公告中对这些优化相关内容进行说明。
展望未来,我们已经确定了不同的游戏优化解决方案,以全面提高游戏的性能。
客户端优化计划
人物优化
我们预计这最后三项变化将使每款游戏的初始体验更加流畅,并改善对战模式的体验。
车辆优化
负载优化和稳定
其他
服务器端优化工作计划
以上就是我们目前正在准备完善的游戏环境。即使我们解决了上面列出的每一项优化工作,我们也会继续努力,为您带来更好的游戏环境
与作弊行为对应
反作弊是我们近几个月来最成功的领域。我们推出了各种加密防作弊措施,让黑客更难利用游戏漏洞。并且我们还封禁了已被确认大规模使用作弊行为的账户。如今,大多数使用作弊软件的玩家将在几个小时内被禁止进入游戏。我们也开始收集外挂软件开发、推广、销售的证据,从法律角度打击外挂行业。
我们将继续开展以上各项行动,并将继续尝试更多更好的相应方法,为大家提供绿色游戏环境。反作弊相关措施也将在后续的开发者日记公告中向大家透露。
其他计划
PUBG 由许多不同的团队组成,每个团队都专注于以不同的方式改进游戏。在我们努力确定优先级的同时,负责开发地图、游戏平衡或美术的工作人员将继续努力为您带来新的游戏内容。
我们近期的重点是地图。我们的目标是在六月底之前将其更新到官方服务器。但这并不意味着地图上的发展将在现阶段彻底结束。我们正在规划该地图的专用车辆和武器,各项内容将在地图正式发布后一个月内适配游戏。其中之一就是大家多次提到的新型车辆三轮车。”
通过体验服务器,我们测试了动态天气、多种缩小方式、武器掉落方式等新的游戏内容。我们将在后续几轮测试中继续验证游戏内容的变化。
我们很高兴能够向您展示我们的游戏世界开发团队为使这张地图变得最美丽而所做的所有工作。
例如,世界组的一位艺术家花费了无数的时间来改善岛上的各种岩石和悬崖,并在用餐时间之外的靠近海岸的区域添加苔藓。
世界集团的另一名成员一直在制作装饰物品,让小镇感觉更像是人们曾经居住过的地方。接下来大量的美术材料会被放置在地图上的一些地方,比如废弃的市场。
无论是岩壁上的纹理,还是每个岛屿房屋周围的独特装饰,我们的世界团队都在努力让游戏世界与玩家更加相关。但为了让一个细节更加完善,我们需要玩家的测试参与和反馈。请您参与近期将进行的新地图测试,并通过留言反馈给我们。
在接下来的几周内,我们将分享更多有关新内容的消息,并将继续通过开发者日记分享详细内容。我们认为,为了展示PUBG的潜力,我们还有很多工作必须做但尚未完成。今年年初,我们通过官方社区向大家分享了今年的年度计划,并说明了我们即将做出的改变。但这只是开始,我们会继续给大家带来更好的游戏环境和更多惊喜。敬请期待。
谢谢
绝地求生团队
绝地君将官方的解释总结为以下几点:
1、全新4x4地图将于6月底上线官服;
2、新地图专用载具和武器预计7月上线,其中新增载具为三轮车;
3.新地图美术场景优化,包括海岸悬崖和室内外装饰道具的细节;
4、新地图正式上线前,将开放测试,更多细节将公布。
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Q9队鼠标宏事件:纯属捏造
在昨天举行的PCPI比赛中,Q9战队因修改鼠标按键设置而收到PCPI比赛官方的警告。
经过Q9团队与PCPI赛事官员详细沟通后,Q9团队发表声明称:“换键”和“鼠标宏”事件与PCPI赛事官方无关。它们纯粹是局外人捏造的,目的是影响舆论。韵律。
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近日,论坛上不少网友认为《绝地求生》现行的买盒机制存在缺陷:
“这个游戏的宝箱购买系统有一个很大的问题,我和我的很多朋友都保存了超过20个需要购买钥匙才能打开的宝箱。我们确实需要一种方法来获得钥匙来打开宝箱,否则我们就可以了让我们选择是否可以使用BP来购买我们想要购买的盒子类型。”
“蓝洞赚了7.8亿美元,为什么这么多盒子需要钥匙才能解锁,而我们却不能用BP购买?
蓝洞赚了这么多钱,还想从忠实粉丝身上榨取更多的钱,这不是很可笑吗? ”
评论区里,玩家们也非常同意这些原帖作者的建议:
“50%?我感觉我赚的80%的BP都没用。”
“是这样的,我上次买的十盒,只有一盒是可以免费打开的。”
您对此有何看法?
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《堡垒之夜》玩家比《绝地求生》玩家年轻
根据最新的玩家调查数据,《堡垒之夜》玩家比《绝地求生》玩家更年轻。
通过图表可以看到,调查显示《堡垒之夜》玩家中有19%是学生,而《绝地求生》玩家比例为12%。 《绝地求生》的玩家比《堡垒之夜》的玩家更加核心,更加关注电竞内容和游戏直播。
值得一提的是,两个玩家群体之间有40%的重叠。看来类似的玩法还是能引起大部分玩家的共鸣。
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《H1Z1》PS4版取得可喜成绩
上周,PS4版《H1Z1:大逃杀》在PS4平台启动了beta测试。上线首日就有150万玩家加入游戏,在接下来的48小时内,玩家总数达到了450万。
官方在推特上宣布,公测玩家数量突破450万,并向参与公测的玩家赠送最新冲锋枪“蓝刺4-6”。
考虑到PS4上目前还没有《绝地求生》,而《堡垒之夜》色彩鲜艳、卡通风格,体验上有很大不同,所以《H1Z1》还是相当有前途的。
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女生玩鸡的感觉还挺吓人的
这位玩家的头像很好看。