
穿越火线X:微软Xbox主机独占射击游戏,音画表现跨过及格线
·2024-11-24 11:09:14 浏览次数: TGA:穿越火线
作为曾经的“三亿只老鼠的枪战梦”,《穿越火线》无疑在中国有着巨大的影响力。如今,新推出的《穿越火线》作为一款陪伴了一代人的网络射击游戏,让我来看看它的新游戏实际表现如何。
跨越及格线的音乐和视觉表演
在《穿越火线X》中,游戏画面采用虚幻引擎4构建,从4K画质到光追的加入,游戏整体画面表现相比早期的《穿越火线》有了质的提升。各种飞溅的火花、飘逸的烟雾、水体的反光效果都让游戏更加美观。战场的气氛变得更加真实。可以说,《穿越火线X》的画面几乎已经达到了现代游戏的及格水平。
另一方面,游戏依然保留了《穿越火线》的诸多设计元素。比如地图场景的建筑结构基本恢复了之前的地图布局。 《运输船》等经典地图也悉数回归,可谓感伤至极。满的。但即便是全新的场景,人物僵硬的动作、枪械的音效等方面依然能够轻松带回《穿越火线》的感觉。是的,《穿越火线X》是次世代主机平台的专属作品,其整体表现显然不能令人满意。
找不到我梦想中的控制器枪战
游戏糟糕的手柄操作体验几乎是从主界面开始的。作为一款主机游戏,《穿越火线》这种操作方式虽然并不少见,但游戏对于键盘和鼠标的设计思路似乎更加明显。
在实际的游戏战斗中,控制器的操作只能用反人类来形容。几乎没有瞄准辅助,也无法调整控制器的操作。让人怀疑游戏只是简单地用控制器的摇杆模拟的。从鼠标的奔跑轨迹到实战中的各种“两人转身”、“人体划线”,几乎没有什么射击快感。
缺乏游戏内容
《穿越火线》的IP积累了多年,有很多有趣的内容和玩法。然而,这一点在《穿越火线X》中根本没有体现。游戏的传统玩法模式有爆破模式、幽灵模式、团队竞技模式和生化模式。每个游戏模式只有一张地图,地图地形与原版几乎相同。
对于情商高的人来说,这是对经典的致敬。至于情商低的人...
或许对于海外玩家来说,幽灵模式和生化模式略显新奇,但在生化模式中,由于瞄准难度大且没有强力武器,人类一方几乎没有获胜的可能,使得游戏经验几乎为零。这使得幽灵模式成为 游戏体验中最有价值的部分。
除了传统的游戏模式之外,游戏还设计了角色动作明显丰富得多的模式。不仅可以瞄准,还可以奔跑、翻越障碍、使用滑索等,相对于《穿越火线》来说确实是一个巨大的突破,但对于熟悉射击游戏的玩家来说,这是一个设计应该被视为理所当然。
另一方面,在这种模式下,玩家可以进行一些不同的能力升级,比如增加伤害、提高防御能力等,但在实战中并没有体现出大的变化。从整个模型来看,或许称其为“COD模型”更合适。
剧情内容鸡肋
或许有人预料到《穿越火线X》的剧情模式会带来一些惊喜,但就实际体验而言,只能用平庸来形容。剧情中各种熟悉的“大场面”,你甚至可能会预知下一秒的剧情走向。剧情乏善可陈,拍摄手感不佳,流程太短,让它没有太大的可玩价值。
除此之外,还有一个最大的问题。该游戏在 Xbox 主机上没有中文模式。如果你还对剧情内容感兴趣的话,不妨直接选择前段时间推出的《穿越火线高清竞技区》(这真的不是广告),因为这个需要在Xbox主机上付费的剧情内容已经被CFHD 中免费发布。唯一的区别仅在于屏幕。
付费内容
除了需要付费的剧情模式外,游戏大致可以分为三种付费激励机制:通行证、商店礼包、黑市。没有像“火麒麟”这样的重氪武器。玩家仍然可以在游戏中“活”一些武器和道具,而通过通行证解锁女性角色也可能会刺激一些用户的付费欲望。不过,目前游戏中的女性角色可能是针对海外市场,外形上相对保守。许多。
结论
如果“穿越火线
但作为一款针对主机市场的游戏,它仅支持手柄操作。横向比较,操作体验差、游戏内容匮乏、游戏剧情平庸,《穿越火线X》无疑是缺乏诚意、过于保守的失败之作。