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绝地求生前世今生:从小说到游戏,吃鸡模式的起源与发展

然而,真正了解这款游戏的前世今生的人并不多。其实很多所谓的“游戏历史”文章对于这个游戏和这个游戏模式的解释存在很多偏见。

小编在查阅了相关文献后,整理了这篇文章,为大家带来更准确的游戏历史,带大家看看“吃鸡”的前世今生。

一,””

“吃鸡”的起源可以追溯到一本小说。

《大逃杀》(日语:バトル·ロワイアル,英语:缩写BR)是日本作家高见弘之于1996年创作的反乌托邦小说,该小说于2000年被改编成同名电影和漫画。

书名“”指的是美国摔跤界的WWE(世界职业摔跤)多人绳索挑战赛。在这种游戏模式中,无限数量的玩家将参与战斗,直到最后一个没有被击倒。失败的玩家将成为游戏的胜利者。小说中,42名学生被选中参加一场惨无人道的“生存游戏”。最初,每个学生都会收到自己的武器和补给品。为了生存,每个人都必须互相争斗,直到只剩下一个人。 。

这部小说初步确定了“吃鸡”游戏的基本设定和框架,为“吃鸡”游戏模式奠定了基础。

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《大逃杀》电影海报

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2. 早期游戏

“大逃杀”游戏的第一个网页版“BR ”是根据2007年左右首次出现的小说和电影《大逃杀》的元素改编的,并从此版本衍生出许多不同的版本。

2012年,电影《饥饿游戏》上映后,一款由玩家制作的《饥饿游戏》外挂出现在游戏《我的世界》中,并在《我的世界》的多人游戏模式中引入了“吃鸡”功能”。游戏模式。 “吃鸡”游戏模式的视频在中国广泛流行。 《DayZ》这款游戏还有一个由玩家制作的“吃鸡”模式模块。

(《DayZ》原本是硬核军事模拟游戏《Arma 2》的一个模块,后来成为独立游戏)

3、《绝地求生》的诞生

现在终于轮到我们的主角绝地求生了。

前面提到的硬核军事模拟游戏《武装2》和《武装3》中的“吃鸡”模块就是《绝地求生》的直接前身。该模块的作者叫 Gerry。倪( ),网名“”,这也是《绝地求生》英文名“'s”的由来。 《绝地求生》的英文名直接翻译为“Arena of ”。

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《武装突袭3》

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《武装突袭3》

后来,格林成为了后来发行的著名游戏《H1Z1》的顾问,并继续将这种游戏模式带到了游戏中。之后,成为Blue Hole (, Inc)的开发者,并受邀开发一款大逃杀类型的独立游戏。这款游戏就是我们熟知的《绝地求生》,绝地求生就这样诞生了。在绝地求生中,成功生存并获胜后,会显示“祝你好运,今晚吃鸡”的字样。 “吃鸡”也随着游戏的流行,成为了这种独特游戏模式的代名词。

虽然《绝地求生》并不是第一款大逃杀游戏,但它在 2017 年 3 月发布早期版本后,引起了业界的高度关注,4 个月内取得了超过 600 万份的销量,被认为是全球最受欢迎的大逃杀游戏。世界。类型游戏的经典示例。 《绝地求生》的火爆也带动了“吃鸡”游戏的兴起,不过这是后话了。

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《绝地求生》