马克思论资本:暴利是黑产的原罪,游戏黑产传奇不断
50%的利润会导致主动承担风险; 100%的利润会让人无视一切法律; 300%的利润会让人们不怕犯罪,甚至不怕吊头的危险。
通俗地说,这句话的意思是“暴利”是所有黑色产业的原罪。
诈骗、传销、套路贷……这些法律不容的黑品屡禁不止,唯一的理由就是“暴利”。
至于黑产业中的斗士,游戏产业自诞生以来,从来不缺乏一夜暴富的传奇故事。
2012年“骑士队”案中,陈某通过私服广告公司在10个月内赚了数亿,其员工还拿到了月薪5万,引起了轰动。
一家小黑广告公司不到一年就赚了一个亿的小目标。
随着这些案件的口口相传,黑色游戏产业变得更加神秘和有利可图。
目前关于游戏黑色产业的传说包括:私服暴利堪比贩毒、边收钱边DDoS敲诈勒索、倒卖外挂月入百万等。
这些传说都是真的吗?黑游戏行业如何赚钱?他们是如何避免被捕的?
本文一开始,我们就从插件入手,还原一个真实的游戏世界。
插件行业的利润有多大?
2018年4月,一名隐居山林足不出户的男子突然被警方抓获。
警方走访揭露了该男子的真实身份——某平台绝地求生金手指销售经理,他手下有3万多名员工为其销售金手指。
拥有3万多人的销售团队,这样的员工规模在上市公司中并不多见,但我们在销售和销售行业却看到过。
卖金手指的人这么多,做金手指真的能赚钱吗?还是羊群效应?
为了了解插件的盈利能力,我们可以从三个基本要素开始分析:成本、收益和风险。
就外挂而言,确实是一个暴利行业。
从成本角度来看,插件只有研发成本。
与工业相比,插件不需要任何设备和资金投入,唯一的门槛就是代码。现在的插件大部分都是用易语言写的,写起来很方便。很多插件甚至不需要编写,可以直接从海外现成的插件中复制过来。
在人力投入上,一个团队理论上只需要两个人,一个研发,一个销售。更夸张的情况是,整个团队只需要一个人,自己开发、自己销售。
国内首例《王者荣耀》作弊案中,主犯谢某一人身兼多职。他甚至还没有高中毕业。怀着对《王者峡谷》的热爱,他从2017年开始自学插件编程,一年后,他完成了插件工作,并建了一个QQ群进行测试和销售。
至于人数众多的作弊团队,他们会通过丰富的产品种类和强大的销售渠道吸引最多的玩家购买,带来的收益会更加惊人。
从收益角度来看,高端和低端投资都可以赚钱。
高端插件的价格很高。俄罗斯游戏《逃离塔科夫》的外挂最夸张的时候可以卖到1300元/月,每卖出一个订单就赚钱;
低端插件,如“跳一跳”插件,平均价格仅为10元/月,但每月销量可达数千元。
如果你的价格高,销量高,那就是暴利了!
2019年7月,绝地求生作弊团队“XYZ”被警方逮捕。他们制作的插件售价35元,只能使用24小时。虽然价格较高,但这款插件仍然很受玩家欢迎。结果半年时间利润就达到了惊人的5000万以上。
此外,还有发卡平台为插件网站提供配套设备(支付、点餐系统)。他们通过从营业额中抽取佣金赚取大量金钱。
从风险角度看,打击难度较大。
由于作弊案件量刑偏低,加之作案者的隐蔽性,抓捕作弊者更加耗时耗力。
通常,游戏官员会花一年的时间收集证据进行审判,结果只会被判处一年徒刑,然后就被释放。
如果一个黑产业选择做国外游戏的劫持者,那就更安全了。运营商的位置太高太远,根本不会关心你。这也是为什么《逃离塔科夫》、《APEX》等大量国外游戏被中国作弊者攻陷的原因。
需求存在,成本可控,效益可观,风险有限。
那么自然而然,大量非法产品就进入了外挂行业。
黑人生产者有想法或加入该行业并成为专业卖家没有任何门槛。
打开国内最大的外挂论坛挂海论坛,满屏都是外挂代理商和外挂作者的招聘信息,让你有种在工厂招工人的错觉。
中国插件产业已形成流水线生产链。
整个插件产业链从上到下:上游负责产品研发,中游负责营销和销售,下游负责各个买家。分工明确,各司其职。
上游:论优秀插件的培育
在产业链中,产品研发是一切的基础。只有产品优秀了,营销人员才会追随,玩家才会购买。
在追求卓越的路上,他们对于优秀的插件有自己的一套标准。
首先插件功能一定要爆!
吸星术可以吸引50米外的人,瞬间将人拉到你身边。
还可以飞上天空、飞入地面,实现空战。
在著名的战地系列插件中:还有魔法子弹,子弹可以随意转动,子弹还可以吸血。
玩家想要赢,而作弊不仅可以让他赢,还可以让他赢到为所欲为的地步。
一个优秀的插件也需要维护。
大多数插件都是按月充值的。如果想要保证续订率,就必须保证官方封锁后,必须快速升级绕过检测。
外挂作者和游戏安全部门此时将继续竞争。你挡我破,刺激程度不亚于竞技游戏:
如果游戏检测到武器造成异常伤害,则会修改药物的属性;原本一剑伤害是999点血量伤害,但官方检测显示角色单次受伤,所以插件使用加速器每秒999点,但单次伤害依然没有触发检测。
如果封禁策略太强,团队无法解决,仍然可以花钱解封。
黑客中有专门的反反外挂研究人员,甚至很多白帽子也会偷偷承担这种工作。没有什么是钱解决不了的。
中游:论高效的销售方式
产品做好了,接下来的问题就是销售。
如何安全高效地销售悬挂产品?黑色产品有独特的销售方式和销售方式。
常见的销售和挂牌方式与传销相同,有总代理、一级代理、二级代理、线下发展的分级代理。
其中,总代理是最大的受益者。总代理作为领导者,向上联系作者撰写故事,向下招募代理销售故事。
我们日常接触的网吧老板、QQ群小贩、淘宝商家,都是一定级别的销售代理。
一种更高效的内容销售和销售方式,类似于应用商城,直接连接玩家和开发者。
开发者开发插件,然后上传到平台。玩家可以在平台上选择购买插件,比如XX助手、蜂巢、光环等,主要业务是脚本运行和加速。
更神奇的是,为了抢占市场,外挂公司还推出了营销活动。
2018年上半年,一场名为《诸神纷争》的《绝地求生》作弊大赛吸引了无数关注。比赛邀请作弊者使用外挂工具参赛,排除普通玩家参与。后来由于人气很高,还是需要付费才能进团观看。
这次比赛的主办方是卡盟总代理,结果并不意外:卡盟的一个外挂用户获得了冠军。
从某种程度上来说,这已经算是品牌营销了。
下游:普通玩家、主播、工作室、卧底
无论研发还是销售,一切都是为了服务买家。
但同样是买和卖,不同身份的动机却大不相同。这些多样化的买家群体也让插件行业变得更加复杂。
普通玩家
他们的动机是最简单的买家,但他们也是最大的买家群体,是支撑整个行业的主要需求方。
中国有多少人在作弊?
据斗鸡制作人在采访中表示,中国是全球作弊人数最多的国家,作弊者占全球作弊用户的99%。
为了最大程度地开拓市场,搭讪卖家根据支付能力推出了日付、月付、包年等不同的支付方式,还专门为妓女提供免费搭讪。当然,这些转播大多都暗中植入了一些特洛伊木马陷阱。您的帐户将被黑客入侵。
卧底也隐藏在这些普通玩家之中。
为了获取外挂特征样本,游戏官方经常冒充普通玩家潜入群内。如何识别卧底并保护骗子? QQ群的黑暗中,一系列谍报事件正在发生。
工作室
两者都是非法产品,工作室是卖家最喜欢的买家。他们的需求量大且稳定。
不用说,种金工作室本来就是用外挂脚本来种金币的,而插件就是它的制作工具。
随着《王者荣耀》的火爆,近期出现了大量的代理斗、陪练工作室。为了提高游戏的胜率,帮助自己的老板升星,这些工作室也会选择购买外挂。
锚
随着卢本伟、莫因糯米等主播的作弊事件,主播们走在了风口浪尖。
据说“十个主播九个作弊,一个在下载”。由于直播时的比赛胜率与收入直接挂钩,这给了主播更多作弊的理由。
虽然目前还没有主播承认作弊,但市场需求和销量不会出现恐慌。
为了满足主播的特殊要求,各种游戏中都出现了专门的主播定制插件。
游戏界面是分屏的,所以观众看到的是一张图片,你看到的是透视图片。子弹瞄准不准?自动为您更正。普通插件每月费用高达数十万元,而主播插件每月收费高达6000元。
还有专门的主播群来卖房卖房源。一个群里全是各个平台的主播。每个人都组成一个团队来买卖房源,没有人比其他人更好。
你看的直播可能只是演戏。
无尽的插件
毫无疑问,外挂对游戏有伤害,影响游戏体验,截留游戏收入,最坏的情况下,直接杀死游戏。
那么官方为何不禁止呢?
因为完全禁止作弊几乎是不可能的。
对于自动挂机插件来说,验证码是目前最常用的反作弊工具。
游戏过程中,您可以通过设置验证码来识别您是否是机器人。不过,插件团队也会尽力获取验证码。
有些游戏仍然使用最简单的字符验证码,但这种验证早已成为外挂团队的摆设。它可以轻松自动识别,并且不会构成任何威胁。
还有一些干扰线和比较奇特的图片,用肉眼很难正确回答。虽然自动识别比较困难,但是还有一种方式,就是获取验证码图像并发送给打码平台,手动识别就完成了。
到了2012年,以杰贤为首的团队推出了行为验证,拖动滑块即可完成验证,成功拦截了当时大量的攻击者。
然而,面对黑品的猛烈攻击,仅仅改变验证方式是不够的。解县在轨迹背后加入了机器学习算法预测,让城墙更加稳定。
针对闲置脚本操作行为重复性、规律性的特点,解仙风控团队将利用游戏中的操作管理数据,采用定时、聚类等模型来抓捕作弊用户。
但这招并非一劳永逸,攻防之战永不停息。
对于《吃鸡》、《LOL》等技巧性强化游戏的金手指来说,先天性的缺陷使得金手指极难防范。
所谓先天缺陷,就是游戏运行原理的问题。
目前网络游戏的运行方式是不断地让本地客户端和服务器进行数据通信。外挂工具可以通过在通信过程中拦截、修改信息来改变游戏中的武器属性、用户属性等。
比如游戏中“你用亚瑟斩杀对方,对方血量被扣除五分之一”。 “五分之一血”的伤害数据首先由客户端在本地计算出来,然后传输到服务器;通过插件,我们可以对客户端的计算过程采取行动,增加伤害数据,导致服务器得到“你用亚瑟砍了它,它当场死亡”的计算结果。
以前在电脑端会进行一些后台检测来识别异常插件;但到了手游时代,游戏访问权限越来越小,但外挂方却可以通过root获得最高权限。
在防范此类插件时,目前最重要的方法就是增加黑客分析客户端代码的成本。例如,对游戏脚本进行加密,并对解密游戏脚本的核心代码逻辑进行代码混淆和加固。
但有加密,就有解密。虽然这只是治标不治本,但不这样做就等于直接向黑色产业投降。
目前,禁止作弊最有效的办法就是法律。
最后,我想我们大家都应该反思一下,为什么只有我们国家的作弊者数量如此夸张。说到禁区,一定是华人区吧?
如果原因是我们强烈的求胜欲望。那么,只有胜利才能给我们带来幸福吗?
我不这么认为。
大家玩游戏的出发点只是为了纯粹的娱乐,消磨下一个人的时间,或者暂时忘记生活中的不满足。
但通过作弊,我们逐渐破坏了公平的游戏环境。慢慢地,我们只关注排名、人数、输赢,把游戏变成了另一个名利场。
我们原本想用游戏来逃避规则,却用外挂营造了一个功利的社会。
这实在是太累了。