穿越火线更新敷衍,质量下降,腾讯欲推 CFHD 救场
·2024-11-03 11:03:37 浏览次数: TGA:穿越火线
在最近发布的素材中,我们会发现很多都是无脑素材,大量内容基本是换汤不换药。虽然,这种方式确实大大节省了制作团队的开发成本,但是问题就在这里,成本节省了,但是游戏的质量呢?抱歉,越来越低了。现在,游戏已经不再是人类的了。
就连腾讯也考虑过赠送游戏,并计划制作更高画质和内容的CFHD,试图吸引其他游戏玩家。甚至为此牺牲了穿越火线最赚钱的英雄级武器,但结果是什么呢?到目前为止,游戏不但没有提振穿越火线的整体数据,反而放大了穿越火线的糟糕状况,因为大家都看到了游戏目前的困境。
对于穿越火线目前的状况,我认为市场是最大的问题。很多人认为射击游戏还是和十年前一样。确实,玩家基础是有的,但只是一小部分。目前,射击游戏,尤其是PC游戏的射击游戏市场并不是很好。现在能玩FPS游戏的玩家并不多。玩家更愿意玩英雄联盟这样的MOBA游戏。
射击游戏市场被蚕食只是一个小问题。真正的大问题是什么?是整个客户端游戏市场的萎靡不振。其实很早之前就有人发布过一个数据。 2022年国内游戏市场,移动端,也就是我们所说的手游领域,将占收入的74.75%,而客户端游戏将占收入的74.75%。仅有可怜的20.80%,意味着PC游戏的整体下滑必然会引发连锁反应。
这直接导致了穿越火线玩家数量的进一步下降。如今,PC游戏整体规模正在萎缩。另外,市场也不需要它,因为可以替代的游戏太多了。他们是什么样的人? CSGO、守望先锋、彩虹六号、狙击2等等。总之,面对如此多的竞争对手,穿越火线根本无法承受这样的局面。
好吧,就算无法抗拒,更要命的是,腾讯并没有考虑如何提高玩家的活跃度。而是另辟蹊径,采取了步步蚕食的策略,不断更新各种氪金道具和武器,让很多CF本身的玩家都发现腾讯的行为太丑陋了。如今,英雄级武器在穿越火线中已经不再是问题。问题在于,这样做的后果是玩家越来越不喜欢穿越火线。
当然,这并不意味着什么。确实,很多人都说穿越火线的玩家还是很多,但是穿越火线的衰落却是不争的事实。目前,对于穿越火线来说,最好的归宿就是找到自己的新家。增长点,但腾讯会这么做吗?他们会为《穿越火线》投入更多资源吗?显然这是不可能的。腾讯绝对不是傻子。他们是一家商业公司。