使命召唤惊现 AI 加持作弊工具,厂商与外挂的斗争何时休?
·2024-10-27 11:08:13 浏览次数: TGA:求生透视绝地辅助下载绝地求生透视辅助器求生透视绝地辅助怎么开
小伙伴们在玩游戏时遇到的最烦人的事情是什么?
网卡、挂机、队友抢资源杀人,还是无缘无故被喷?
但与“遇见骗子”相比,以上也许算不了什么。
自从我开始玩游戏以来,我还没有见过不崩溃的FPS游戏。
锁、透视、穿墙等插件确实耐用,屡禁不止。一旦前脚被密封,制造商就会在后脚上贴上补丁。
而就在厂商们与作弊者的斗争如火如荼的时候,这里的作弊者却添加了新的装备——受AI加持的新作弊工具。
开发者在《使命召唤》游戏中展示了AI插件的惊人效果,并制作了视频在其官网和上进行宣传。
话不多说,我们直接看图片吧。
只要目标进入图中红色区域,枪头就会自动向上移动。白线表示正在跟踪的目标。
你甚至可以在设置中选择是要击打头部、胸部还是下半身。
这么强大的设备,哪里可以买到呢?
不幸的是,这个技巧并不是现成的程序。相反,你需要购买一套用于训练AI的设备,并通过运行AI程序来自己练习。
而且设备要求也不是那么高不可攀:一台玩游戏的电脑、一台机器学习和视频捕捉的电脑、一套辅助控制器(宏)。
负责机器学习的计算机通过游戏屏幕来找出你想要杀死的物体以及你想要瞄准的部分。学习完后,它会像宏一样将学习结果告诉控制器。
之后控制器会接管鼠标自动压枪瞄准,然后鼠标将信号发送到你正在玩游戏的电脑上,完成作弊。
这组见人再开枪的动作可以在10毫秒内完成。
有的朋友会说,没有透视、穿墙、锁血、子弹追踪这些东西。
但事实上,在业内人士眼中,只有活得长久的人才是最牛逼的。
这种AI作弊技术最厉害的地方在于,开发者声称其技术几乎不可能被现有的反作弊系统检测到。
为什么这么说?那我们就得从游戏厂商如何检测你是否作弊开始。
目前主流的反作弊策略有两类。一是大部分厂商采用的服务器数据检测策略,二是直接检测本地违规的脚本和插件。
第一类的代表是Blue Hole(PUBG的母公司)正在使用的(BE)。
综合分析各种数据后,它会收集异常数据并上传到服务器,然后由专业的反作弊团队来判断玩家是否作弊。
举个例子:今天的PUBG,有很多人能够远距离杀人。这时候BE就会总结这个异常现象,上传到服务器。
之后,专业的反作弊团队和游戏制作人会人工判断这些人是否作弊,是否使用了新的插件,然后与人一起使用该软件。
然而,即使拥有像BE这样好的技术,PUBG仍然受到故障的困扰。
这都是蓝洞的错。 《绝地求生》火爆后,蓝洞成立了PUBG全资子公司。然而,该子公司只有约70人,其中包括清洁人员。面对突然增加的玩家数量,这七十人根本没有力气。去处理作弊吧。
而且,《绝地求生》开发时使用了大量的公共素材和引擎,这也让外挂的处理变得更加困难。
除了绝地求生之外,《彩虹六号:围攻》、《H1Z1》、《武装突击》等十多款游戏也采用了BE反作弊系统。
比较先进的是《彩虹六号:围攻》的R6反作弊系统,采用了BE+FF(大数据)的策略,应对作弊的能力得到了很大的提高。
除了上面的一套之外,还有本地检测插件脚本的反作弊系统。微软(TP)是比较典型的。
它是一个简单的API(应用程序编程接口),最初用于商店游戏,用于检测本地游戏文件中的非法脚本或插件。但这种方法是最简单的,但也是最无用的。
我们先不说谁还在从商店下载游戏。有了如此简单的API,插件就可以通过更改代码和签名轻松绕过它。
最后做个总结:
BE型:效率高但成本高。 TP型:成本低但效率低。
有没有一种既高效又低成本的方法呢?
即BE型+AI,用大数据分析(FF)或AI代替专家检测数据,可以大大提高效率,节省成本。
这个操作隔壁的CS:GO已经在做了。他们推出了“”。据称,经过一年的优化,已经能够检测到游戏中80%的作弊玩家,但仍有很多AI框架需要添加和优化。 ,而且还不够成熟。
透视、穿墙、锁血等过于变态、高调的外挂很容易被上述反作弊系统盯上,然后与作弊者一起被封杀。
但人工智能不会作弊,因为它的操作太像人类了。
因为AI是跟人类学习射击的,所以很难判断是不是人类作弊。这时候BE就相当于没用了。
使用这个插件,你的鼠标键盘就会像被巅峰时期的职业选手附体一样,查克拉直接被填满。如果我打得好你就不能说我作弊。
更不用说TP防作弊系统了。 AI作弊不需要在本地安装任何非法插件或脚本。
然而,就在这个AI插件发布两天后,该AI作弊视频就被《使命召唤》开发商动视公司发现,他们立即屏蔽了该宣传AI作弊的视频。
AI作弊的官方网站已经没有了,开发者留下了一封信,大概是说“我这么努力地研究作弊,但其实我是想打击作弊”。
不过,屏蔽宣传视频并不意味着这项技术的传播就会停止。
差评者觉得AI作弊还没有结束,可能才刚刚开始。
厂商连现在的锁和视角插件都无法屏蔽,更何况如果未来AI作弊泛滥成灾,那将是玩家的噩梦。
毕竟,PUBG已经树立了道德有多高、魔鬼有多高的鲜明榜样。
不过差评来了,给大家提个醒。不要以为这东西隐藏性很高,只想自己尝试一下。
首先,虽然厂商很难根据你的行为来识别你是否作弊,但通过识别硬件还是可以判断你是否涉嫌作弊。
其次,国内厂商的反作弊手段突出。
以我们玩得最多的腾讯游戏为例。腾讯的反作弊手段几乎涵盖了之前提到的所有反作弊策略,而且凭借其庞大的用户基础和成熟的AI技术,与这款插件对抗应该还是可以的。这是理所当然的。
而且,在中国,制作和使用外挂是违法的。如果你想把厂商逼急,只要来肉身开团,就会被投入游戏。
而且,由于机器学习技术的关键是从样本中学习,训练样本或代码可能来自一些非法网站。
除了爬取它需要学习的数据之外,如果它在后台偷偷收集你的个人信息和电脑数据,最终会造成个人和财力的双重损失。
毕竟,作弊配毒这件事,也是作弊的老传统了。