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永劫无间全新测试开启,魂玉选择攻略助你快速入门

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魂玉选择:

1、基本属性魂玉选择:

新手和高手对魂玉的选择是不一样的。我称之为使用的重点。高手往往会击中更多的人,因此他们的攻击力增益也更大。

最好是自己去进行无尽的试炼。如果你排名较高,可以优先考虑攻击力。如果排名较低的话,可以优先选择近身抗、远程抗等,毕竟活着才有输出。

值得注意的是,魂玉的价值是有上限的,注意不要超过上限。攻击力上限为24,近战抗性、距离抗性、头部防护抗性上限为30%,体力上限为500。

个人认为低端游戏中属性魂玉的优先级是攻击力≥近抗>远抗>体力>护头。

高端游戏中,可以考虑攻击力>近处抗性>远处抗性≥护头>体力。

(一般游戏不会给我们那么多选择,更多时候我们要考虑属性魂玉和平衡组合。)

最后:你还是应该根据自己的操作、实际装备、玩法定位来搭配魂玉,以实现利润最大化。一般来说,护甲越高,体力的优先级就越低。

根据具体英雄的不同,魂玉的选择也略有不同。例如:铁木尔的远程抗性魂玉并不是高优先级,而和尚则必须带一些远程抗性。

2、流动魂玉选择:

灵魂燃烧线:

(体力低于50%时,会获得攻击力加成。) 战斗是不错的选择。也有的生命值保持在50%以下,只用铠甲用剑战斗,有剩余生命值反击的可能。 (有一定翻车风险,铠甲会碎玉天之魂)

优先级。高的

地下暴君:

(滑铲可以攻击,蓝色霸体可以击飞敌人。) 说实话,我对这个用起来没什么感觉,也不觉得别人用起来有什么好的效果。滑铲可能抓不到升龙,但大刀可能有用。用过的朋友可以告诉我一下。看来在连续滑铲之前要跳一次,有了这个就得跳两次了。

优先级:未评估。

“地下暴君的蓝霸体滑动铲的时候,按一下跳跃,释放蓝霸体。再按一下,跳起来,取消滑铲。这个东西比较难用,但是完全可以克服冲锋可以被踢倒,但也可以打断冲锋……毫无用处。”所以这要看每个人的习惯。

地狱边境:

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(第二步闪避不消耗能量)据谢明介绍,“这魂玉可以连续闪避、取消、冲锋骗人,最多可以使用三次,以躲避剑气和和尚达,完全可以左右闪避,面对面对战。”谢明先生介绍后,我个人认为,这魂玉越是高端,就越是璀璨夺目。大家可以根据自己的环境考虑使用。极大地补偿了移动性。神术动作。

优先级:未评估。

壁虎游泳墙:

(最多携带两个。爬上墙可以移动得更快更远。)如果你带两个,你就真的是蜘蛛侠了。早点到达天仁城和落日寺的时候带一份。如果抽中了两个,爬树的速度就会非常快。无与伦比。适合经常喜欢射树的LYB。

优先级:早期城市地区为中,二级地区为高,普通地区为低。

猫脚:

(运动时的脚步声大大减弱。) 市区前期可以偷人。只要你不出现在敌人的面前,也不从后面发出乱七八糟的声音,你几乎肯定能先下手为强。

优先级:前期市区高,单排中。

暗影步:

(闪避期间有短暂隐身效果)移隐冲锋太无解了。听到声音的时候已经来不及玩了。跑步在某些转折点也能产生奇迹。

优先级:高。

3.道具魂玉的选择:

我不会优先推荐道具魂玉。道具魂玉的主要作用是弥补经济差距,在直接战斗中效果往往并不明显。您可以根据自己的情况进行选择。

毕公堂:

(修复改为闪避,不消耗能量。) 前期如果武器不好,需要修复才能让剑可用。它将更快地进入战斗。后期一般很难切断武器的耐久度。远程可以考虑。

广友:

(打甲喷药变成全队恢复)在第三排非常有用。一旦用剩余的血量从毒中杀掉两队,那就是靠了。这真的很有用。

完美的:

(护甲和药品使用变得缓慢恢复,获得更多恢复)最好与光幽配合使用。如果怕回不来突然死亡,就不要单排使用。

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吝啬鬼:

(打人就给钱作为奖励)这个游戏只用于前中期赚钱。有时,贫穷的当地人仍然可以通过找到一个购物中心来赚钱,然后再利用这个来赚更多的钱。以后意识到之后记得改一下。

天赐系列:

(有一定几率不消耗任何道具)护甲粉优先级高,后期消耗大量护甲。其他经常使用钩锁的人可以使用滑索线轴。其他耗材足以满足正常使用。

4.兵魂玉:

武器魂玉这里我只列出我用过的有用的魂玉。其他没有在列表中的可能是因为我没有使用过它们或者它们可能还没有开发出来。请随意添加它们。

长剑

凤凰羽:冲锋附带两道剑气,极难格挡。这是必须用长剑才能带来的神技。

蓝月:第三次攻击(蓝色霸体)自带剑气,可以打的更远,更容易粘人。

太刀

噬魂斩:蓄力时剑会变长,并具有牵引效果。神技,剑变武器。就怕飞刀。

大刀:

裂天:劈开地板,变成AOE,可以造成更多伤害。如果您不知道如何切碎,请勿使用它。

弓箭:散乱、爆裂,一箭就能断掉孩子的性命。半藏玩家一定要尝试一下,弓箭是目前强力的武器。

火炮:连续火炮,反弹,都适合。如果你幸运的话,你可以带两个模拟器。火炮本身可以打击大范围的AOE。团队实力雄厚。

鸟枪:破甲,只打生命值,威力极大,会狙击的人必须使用,对人的心理伤害也很大,很可能会砍倒金乌,而且子弹飞得更快,使得更容易狙击。 (狙击就是看人,你再慢也会有人打你,我再快我还是用中风枪。)

重复十字弓:准确减少散射扩散。值得注意的是,毒箭应该能够在接触时造成伤害,并且不会腐烂。它们还没有被开发出来,但仍然值得关注。如果你用过,请告诉我你的感受。匈奴现在很紧张,因为有工作竞争,可能会有一个职位让给远程。所以没有毒箭的余地。

五眼枪:集群:装弹速度加快,扩散范围缩小。还有紫色武器可以考虑,携带起来非常顺手。不过,现在的魂玉武器中,很多武器都有一种是恶心的,两种是不正常的。总共只有7个格子,大家都在争夺位置。仅仅如丝般光滑是不够的。有很好的五眼枪武器可以使用。至少装了魂玉之后,五眼枪握在手上的感觉就不那么卡了。 (TTK有点慢,而且和铳的区别还不够,后续测试可能会调整为带电喷雾。)

5. 总结

基础魂玉和特殊魂玉的理想选择通常被认为是2:5。即两块特殊魂玉搭配5种基础属性。一是因为足够的基础属性可以更好的支撑特殊魂玉的性能,二是两块魂玉往往足以让一件武器发挥出色,而切换到其他武器会让精心搭配的魂玉完全失效,所以一:5 经常考虑匹配效果。如果你对自己的操作有信心的话,可以考虑带上一些特殊的魂玉。但每个团队最好各司其职。互相交换魂玉,以获取团队优势。