外挂产业:中国游戏产业的附骨之疽,暴利背后隐藏的问题
·2024-10-04 11:04:15 浏览次数: TGA:卡盟穿越火线手游cf卡盟全网最低价稳定卡盟
外挂行业是一个让游戏玩家痛恨的行业,但就是这样一个让大多数游戏玩家都想杀掉的行业,但其背后却隐藏着一个巨大的暴利行业,吸引着很多人投资这个行业。行业。
作弊,中国游戏行业的瘟疫
作弊已经成为当代游戏玩家最痛恨的问题。无论是PC端、移动端甚至主机端,都可以看到插件的身影。
中国游戏的历史几乎可以说是在秘籍的帮助下发展起来的。从最早的网络游戏开始,秘籍就成为了各种游戏的共同特征。
目前的插件分为两种:软件插件和硬件插件。软件外挂通过直接修改游戏数据来达到作弊的目的。软件插件是目前最常见的插件。但由于他们需要修改游戏数据,因此很容易被游戏厂商检测到,风险也较高。但由于只需修改代码即可实现,因此成本极低。
另一种硬件外挂是通过修改键盘、鼠标等硬件设备来实现游戏中某些手动无法实现的操作,从而达到作弊的目的。这种外挂并不修改游戏数据,而是修改硬件设备,因此很难被厂商检测到,因此使用风险极低。但由于需要修改硬件,成本较高。
作弊已经成为中国游戏玩家难以逾越的障碍,在中国几乎所有游戏中都无法避免。在最火爆的手游《和平精英》中,作弊问题极其严重。笔者曾经热衷于玩这款手游,但各种插件让我逐渐对这款游戏失去了兴趣。笔者的朋友也选择了出轨,在成为出轨的受害者后,也成为了加害者。
中国游戏市场目前正面临着这样一个矛盾的局面。受到作弊玩家的迫害后,大批普通玩家愤怒地选择了作弊,陷入了死循环。既然你骗我,我也骗你。看来,作弊已经成为中国游戏市场无法摆脱的“蛆虫”。
那么,这个犹如坏疽般的外挂行业背后,隐藏着怎样的市场呢?
一个利润丰厚、进入者疯狂的行业
传销、诈骗、高利贷……这些黑品之所以频频出现,其背后隐藏的巨额利润才是罪魁祸首。作为黑产中的一员,外挂行业也不例外。
据新闻报道,今年6月,江苏省泰州市警方破获一个英雄联盟游戏作弊团伙。该团伙在不到两年的时间内出售了三份游戏金手指,收入超过2000万元。 。而这只是中国庞大的非法外挂产业的冰山一角。
国内主要游戏公司腾讯专门成立的专门打击外挂的守护者计划安全团队测算的数据显示,目前国内非法游戏外挂的实际销售额每年已超过20亿元。正是在如此巨大利益的吸引下,很多人铤而走险,作弊的人越来越多,各种作弊手段层出不穷。
在Xbao上,只要简单搜索一下,就能看到大量公开出售插件的商店。这些插件都被贴上游戏辅助的标签,平均价格在10元到20元之间。虽然单价较低,但当销量增加时,数字将非常可观。
以最近流行的游戏《绝地求生》为例。据其官方封禁数据显示,2020年1月26日至2月1日一周内封禁作弊账号超过10万个。按照每个插件10元的标准计算,每周获利金额可达100万元。而这只是一款游戏一周能赚到的大概金额。可见,插件行业的巨大利润是吸引很多人参与插件销售和制作的主要因素。
但这并不是插件行业如此火爆的核心因素。
很多用户,赚钱的“插件”
庞大的插件用户数量是导致插件行业繁荣的核心因素。目前,中国拥有庞大的插件用户群体,这个群体带动了插件行业的快速发展。这个作弊群体分为三种类型,分别是普通玩家、游戏工作室和游戏主播。
普通玩家是秘籍的主要购买者。在很多普通玩家经过作弊“洗礼”之后,这些受害者也选择作弊,成为加害者,形成恶性循环。除了被作弊击中后愤怒作弊的玩家外,还有大量的玩家通过作弊来满足自己击杀对手的快感。由于大多数网络游戏为了提高玩家的游戏玩法,都会有一定程度的对抗,作弊会给这些玩家带来获胜的成就感。
另一个主要作弊用户是游戏工作室和游戏主播。两人都是靠作弊来赚钱的,而作弊可以说是他们不可或缺的工具。游戏工作室和外挂一样,本身就是游戏厂商攻击的目标。最常见的就是金农工作室。借助插件,这些工作室可以快速赚取金币,而插件就是他们的制作工具之一。近年来,也有一些工作室提供替补打法、陪练来增加积分。为了提高中奖率和积分提升速度,作弊就成了最好的选择。
游戏主播作弊问题较为普遍。由于游戏主播的收入与主播的技术成正比,因此选择作弊来“提高技术”成为了很多主播的选择。在吃鸡类游戏中,每场比赛一百人只有一人获胜的游戏模式可以给作弊者带来极大的成就感。这是普通玩家作弊的主要原因,但对于主播来说则更为明显。经常能获胜的主播可以获得大量的关注和粉丝,这也能为主播带来大量的收入。花钱买直播,通过直播赚钱,已经成为很多主播的盈利模式。
如果没有买卖,就没有伤害。如果买家流失,外挂行业将会受到一定程度的抑制。而在目前国内巨大的插件需求下,也就不难想象为什么插件行业如此繁荣了。
如此庞大的黑外挂产品背后,到底有着怎样的产业链?
完整的产业链和模块化的生产模式
目前,国内插件行业已经形成了完整的产业链,可以满足巨大的插件市场需求。
首先是插件的制作。插件的生产制造已形成类似于工业生产的模块化流水线。许多插件制作者聚集在一起,构建了完整的代码库,从编写插件所需的框架到完整的函数库甚至UI界面模板。插件制作者不需要有良好的编程基础,他们只需要通过简单的组装,就可以编写出一套新的插件。
二是插件销售链。对于插件团队来说,如何销售是风险最大的部分。如何安全地销售插件,同时实现高效销售,是插件行业最重要的一点。如今,最常见的外挂销售方式是在一个名为“卡牌联盟”的平台上销售。通过将插件的使用权转换成一串卡码在平台上进行分发,卖家还可以像传销一样层层分发,形成下级经销商,从而扩大与用户的接触面积。用户购买插件密码后,到固定地址下载插件软件,输入卡密码即可使用插件。插件生产者利用网络验证平台识别卡密码并控制使用时间。
借助使用权与卡密绑定的分发模式,大大提高了插件的分发效率。卡盟的平台销售模式提高了外挂生产者的安全性。这些外挂制作者大多使用代理软件,相关机构很难抓捕这些外挂制作者。
作弊真的不能“治愈”吗?
现在看来,短时间内无法彻底根除外挂的存在,各大厂商和玩家与外挂之间的斗争还将持续很长一段时间。目前,各游戏厂商都在加大力度打击作弊者,尤其是作弊玩家。然而,仅仅依靠厂商的用户禁令和插件识别是不够的。有关部门加大了对黑外挂制作的打击力度,加大了制造外挂的犯罪成本。这就需要完善相关法律法规,提高插件行业的进入门槛。它可以在一定程度上削弱猖獗的外挂行业。
目前非常流行的云游戏也可能成为杜绝作弊的一个方向。云游戏的特点是游戏本身运行在厂商的云服务器上,用户只需要拥有设备即可操作。这种方法虽然可以消除软件插件,但无法消除硬件插件和脚本插件。此外,云游戏服务器的漏洞也可能成为外挂制作者的突破点。云游戏内部程序员会成为“帮凶”吗?不过,目前距离云游戏的普及还很遥远,因此未来的情况仍是未知数。
没有买卖,就没有伤害。归根结底,插件行业如此火爆的最重要原因还是国内对插件的巨大需求。中国最大的游戏厂商腾讯旗下的几乎每款游戏的发展史,都是一部与外挂的对抗史。从早期的FPS游戏《穿越火线》到《地下城与勇士》等2D RPG游戏,腾讯的反作弊能力在与作弊者的对抗中可以说是全球所有游戏厂商中名列前茅的。这样的领先对于国内玩家来说也是一种悲哀。这种领先意味着国内的游戏环境不好。
虽然加大对作弊行业的打击力度,通过线上技术鉴定、线下与有关部门合作等方式打击作弊从业者,可以在短时间内取得一定成效,但这些措施并不能从根本上解决用户的问题。至于插件需求的罪魁祸首,插件行业必然存在。只要有需求,被巨额利润吸引,就必然有人铤而走险,不断制作和销售金手指。毕竟,如果不能根除国内用户对外挂的需求,外挂就会像寄生虫一样不断侵蚀游戏行业的“骨髓”。