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2024 穿越火线嘉年华在西安落幕,热血与情怀的集结

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CF老将:情怀被唤醒,激情被点燃

利用周末两天的休息时间,穿越火线嘉年华迎来了更多的玩家。

曲江电竞中心外,官方精心布置的场景,众多们的游戏名字让大家一眼就能叫出,吸引人们围观拍照、打卡。会场内,游戏中无数次听到的“战术语音”(如fire in the hole)出现在大屏幕上,瞬间勾起不少玩家的回忆。

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就在这样的氛围中,CFPL、CFML夏季总决赛拉开了序幕。

两天的比赛中有很多精彩的场面,比如CFML总决赛上KZ与Q9的对决,赛前大家都在讨论谁能夺得冠军。

常规赛中,KZ战队首轮遭遇爆冷,但随后的三连胜打破了所有人的质疑。Q9战队在季后赛首轮连输两场给EP.快手,但好在最后连赢三场,在第二轮击败BS,时隔4年重返总决赛。因此,这场终极碰撞吸引了无数玩家的关注。

决赛中,Q9先得两分,本以为稳操胜券,但KZ顶住压力追至3:2,让局势再次充满不确定性。好在Q9也及时调整状态,凭借出色的配合和队员实力4:2拿下最终胜利。过程中,场馆不时响起惊叹声和欢呼声。

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同样,AG和白鲨的CFPL夏季总决赛也精彩纷呈,AG以3:1的比分夺得了第十二届联赛冠军,我注意到有AG的粉丝喊得声音都沙哑了。一位很久没玩CF的老玩家告诉我,他只是想过来看看,可眼前的场景让他想起了以前和兄弟们冲锋陷阵的场景,一下场就去网吧拉着兄弟们尽情玩。

立足当下,开拓未来

腾讯互娱K1合作部总经理徐光在嘉年华开幕致辞中谈到了最新的生态成果。

第一部是穿越火线网剧,该剧获得了当年“年度创新剧集”的殊荣,目前总播放量已经达到15.1亿,这一数据足见CFer群体的庞大受众基础。

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据徐光介绍,《穿越火线》最高同时在线人数突破600万,再创历史新高,IP系列月活跃用户突破4000万,赛事足迹遍布11个国家和地区,百校联赛在150多个城镇举办,周边巡游活动覆盖7个省市,这些数据都表明,《穿越火线》正在一步步超越自己。

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借此次嘉年华契机,陈光宣布启动“火线RUSH计划”,将围绕“IP责任”、“用户为本”、“强信心”、“心跳体验”四个维度,开展更加深入的建设工作。

上台后,《穿越火线》系列发行制作人陈侃公布了更多未来的产品计划。

比如围绕《穿越火线》IP,将与秦始皇陵博物馆进行跨界合作,届时CF和CFHD将推出以兵马俑为主题的全新生化地图;再比如多端产品将进行全方位优化,其中CF将在下半年开启全国巅峰赛,并优化武器平衡性;CF手游将提升帧率和分辨率,引入全新玩法。

谈及电竞未来的发展方向,陈侃表示,“未来,穿越火线电竞将不断创新丰富赛事内容,在更大层面激发赛事生机与活力,围绕全国性、国际性交流两大核心战略不断升级,推动中国射击类项目乃至电竞产业的发展。”

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茶话会与球员面对面交流:听取建议,真正改变

本次穿越火线嘉年华还有一个非常重要的环节就是线下茶话会,三款产品的策划人员纷纷现身与代表玩家一起探讨游戏的后续改动。

CFHD生化模式策划Yog、手游策划Hawk、武器策划Hank、玩法策划、项目策划阿哥、福利策划小C、商务策划游子郭盼、活动策划大飞,甚至韩国开发团队也悉数到场,真正将“倾听玩家意见”落到实处。

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对于一些大家长期关注的问题,官方工作人员首先进行了收集,并在玩家会议上说明了后续的计划。

以《穿越火线》手游为例,面对作弊惩罚和跨区问题,蘑菇、汉克和霍克三人分别发表了自己的看法和解决方案。蘑菇和汉克表示,由于作弊惩罚是一个渐进的过程,审核和判断需要很长时间,梯度封号机制是更合理的安排。未来功能的引入,也会让作弊检测和举报功能更加精准和频繁,也会借鉴其他游戏系统的审核机制,对作弊行为的后续检查进行补充。

针对部分玩家担心的货币调整中武器贬值、福利补偿问题,锅盘先生承诺,官方不会实行双币制,所以占星币还是会保值的,对于付费玩家来说,核心道具不会减少,年度VIP奖励机制也会升级更新。

现场玩家的提问也十分直接,比如有玩家表示,自己团队200多人都想知道最高段位荣耀枪王的奖励吸引力不够,让人觉得吃力不讨好,如何解决。制作组明确表示会通过增加稀缺性、炫耀性等纪念性元素,凸显荣耀枪王的价值。

在问答过程中,策划组也表示目前正在与开发商沟通,希望打造一套新的系统,让玩家利益最大化,解决神话皮肤重复过多的问题。

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整个过程,大家的沟通听起来都很真诚、很直接,不难预见,这种互相信任、开放讨论的氛围,会持续为游戏体验带来积极的提升。

总结:历经16年,《穿越火线》依然能保持活力,是大家共同努力的结果,希望看到它走得更远,期待未来20年、30年能有更多惊喜。