
永劫无间新手最全玩法介绍,攻略内容森罗万象
《:剑尖》新手最全玩法介绍
至于新手组队,本文没有提及,不过大家可以看看小编的另一篇攻略,里面有关于新手组的详细介绍:
分享 新手的技巧和想法:
1.背包管理
前期不开背包情况下:
新手可以比较均衡的带2套血药和2套护甲药,随着等级提升,护甲药相对于血药的重要性会逐渐提升。
1-2套武器箱很常见,但一定不要有换弹的习惯,2/5远程武器不换弹也是很正常的,近战武器在战斗中保持20点以上基本就能打一个人了。
1-2套抓钩,如果喜欢用抓钩技能的话,后期格子多的时候可以加1-2套。
中期打开背包后:
提升钩锁至2组,
2套武器箱,
随着3组A药级别的提高,A药的比例也会增加。
血药2套。基本上人不是太多的地方就够了。
装满背包后:
根据您自己的游戏风格添加 1-2 套盔甲或抓钩。
启用扩展优先级:
一魂玉拓展>背包拓展>二魂玉拓展>二背包或者第一件武器拓展。有钱的话可以开一件武器拓展,其他的都去捡。(熟悉了振剑之后尽量留一件武器空着,这样振剑打掉之后可以趁机捡对方的武器,这时候进攻很容易打乱对方的节奏)
2. 魂玉选择
1.基础属性魂玉选择
新手和高手对魂玉的选择是不一样的,我叫它使用重点不同,高手往往打的人比较多,所以攻击力增益更大。
无尽试炼最好自己去玩,段位高的话可以优先攻击力,段位低的话可以优先近战抗性,远程抗性等等,毕竟活着才能输出。
值得注意的是魂玉数值是有上限的,注意不要超过,攻击力上限为24,近战抗性、远程抗性、头部防护抗性上限为30%,体力上限为500。
个人认为低端游戏中属性魂玉的优先级是攻击力≥近战抗性>远程抗性>体力>头部防护,高端游戏中可以考虑攻击力>近战抗性>远程抗性≥头部防护>体力。
(在平常的搭配中,我们不会有那么多的选择,更多的时候是要考虑魂玉的属性,以及平衡搭配。)
最终:还是要根据自己的操作、实际装备、玩法定位来搭配魂玉,才能发挥出最大的效益,一般来说,护甲等级越高,体力的优先级越低。
根据具体英雄不同,魂玉的选择略有不同,比如铁木尔的远程抗性魂玉优先级就不是很高,而武僧则必须带上一些远程抗性。
2. 移动魂玉选择
灵魂灼烧线:
(体力低于50%时攻击力增加)战斗是个不错的选择。也有人把生命值保持在50%以下,只用铠甲用剑战斗,有残血反击的可能。(有一定的翻车风险,铠甲破碎,魂玉自然会被反击)
优先级别。高
底层霸踢:
(滑行可以攻击,带蓝霸王可以击退敌人)说实话这个我用起来没什么感觉,也没感觉别人用起来有什么好效果。滑行后升龙可能会失效,大刀可能有用,用过的朋友可以告诉我。好像连续滑行前要先跳一次,这个要先跳两次。
优先级别:未评级。
根据18楼提供的信息,“地堂八角的蓝色霸王在滑行时,按一次跳跃取消蓝色霸王,再按一次跳跃取消滑行。这个技能相当难用,完全克制冲锋,一脚踢倒人,也能勾人打断冲锋……基本没什么用。”所以就看你怎么习惯了。
边缘:
(二段闪避不消耗能量)据大BOSS谢明介绍,“此魂玉可以闪避和取消冲锋连续骗人,最多可使用三次,闪避剑气和和尚的大招,完全可以左闪右闪,面对面打对手。”经过大BOSS谢明的介绍,个人认为游戏越高,此魂玉的出彩程度就越大,大家可以根据自己的环境考虑使用,大大弥补了机动性,是身法技能。
优先级别:未评级。
壁虎墙:
(最多可以带两个,这样爬墙可以移动得更快更远)带两个才是真蜘蛛侠,天人城、落日寺捡到可以带一个,抽奖抽到两个可以爬树很快,适合经常喜欢爬树射击的LYB。
优先等级:早期城区,有两处高点,一般低点。
猫脚:
(移动时脚步声大幅降低)城池前期偷人是神技能,只要不出现在敌人面前,不在敌人身后发出任何声响,几乎可以占据主动。
优先级:早期城市优先,单人排队中优先。
暗影步:
(闪避过程中有短暂隐身效果)神奇技能!!!shift隐身冲锋太难解了,听到声音再弹回来已经来不及了,逃跑在一些转折点也有奇效。
优先级别:高。
3. 道具魂玉选择
不推荐优先使用魂玉,魂玉主要作用是弥补经济差距,直接战斗效果往往不是很明显,请根据自身情况选择。
工作结束后:
(修理转闪避,不耗能)前期武器不好,需要修理后才能打架,这样可以更快进入战斗,后期一般不宜断耐久,可以考虑远程。
廣友:
(带护甲和药会让全队变成恢复)三人组很有用。有一次我生命值很低,从毒药中出来后杀死了两个队。这真的很有用。
完美的:
(带护甲和药水会变成慢回复,自己会多回复)最好和光佑一起用,单打独斗怕回不来,怕突然死亡就别用了。
吝啬鬼:
(打人奖励)前中期打人用,有时候地方差的话,拿这个可以多赚点,找商场再赚回来,后期记得兑现后再换。
天赐系列:
(有一定几率不消耗任何道具)护甲粉优先级高,后期消耗护甲很多,其他可能经常用抓钩的可以用滑索的线轴,其他补给正常使用就够了。
4. 器魂玉
这里只列出我用过的比较有用的魂玉,其他没有列出的魂玉可能是我没用过或者没开发过的,欢迎大家补充。
长剑
凤羽:充能时带两股剑气,极难抵挡。魔法技能,长剑必备。
蓝月:第三招(蓝霸王)自带剑气,打击距离更远,也更容易粘住敌人。
太知
噬魂斩:蓄力后剑身变长,并有牵引效果。神奇技能,剑身化为武器。怕弹剑。
阔剑
天裂:地面向下斩击变为范围斩击,更利于造成伤害。如果你不会向下斩击,就不要用这个技能。
弓箭
散射:爆炸,一箭射死一个小孩,阻止战斗的魔法道具。半藏玩家一定要试试,弓箭是目前最强大的武器。
炮兵
速射,反弹,两个都挺适合。如果你运气好带两个,那就选狂鼠模拟器吧。火炮本身可以打出大范围AOE。群攻很强。(决赛我用这个干掉了一整队)
鸟枪
破甲:只打生命,不打护甲。这东西真是恶心人。有一次我在金剑金甲决赛被一个LYB两枪打死,当时就傻眼了。威力极大。会狙击的话一定要用。对人心理伤害也很大,估计能把金乌砍下来。子弹飞得越快,越容易狙击。(狙击反正看人,慢了有人还能狙击,快了还能用轮廓枪。)
弩
精准:减少散射。值得注意的是毒箭击中后应该能造成伤害,并且不会衰减。目前还没有开发出来,但还是值得关注的。用过的人可以说说感受。魂玉现在很紧缺,大家都在争位置,远程可能就一个位置。所以毒箭是没位置的。
五眼枪
集群:装填变快,散布变少,紫色武器可以考虑,很流畅,但是以现在的武器魂玉来说,很多武器装一个就恶心,装两个就不正常,一共才7个槽位,大家都在争位置,流畅度不够。有很不错的五眼枪武器可以凑合用,至少装上魂玉之后,五眼枪用起来没那么卡了。(个人觉得这个武器威力不够,TTK有点慢,而且跟鸟枪区分不够,可能后续测试会调整成蓄力霰弹枪什么的吧,当然后期玩法开发出来了就别批评我了。
5. 总结
基础魂玉与特殊魂玉的理想搭配往往以2:5为标准来考虑。也就是两块特殊魂玉搭配五块基础属性。一是足够的基础属性可以更好的支撑特殊魂玉的使用。二是往往两块魂玉就能玩好一把武器,换成其他武器会让精心搭配的魂玉完全失效。所以往往以2:5的搭配效果为考虑。如果对自己的操作有信心,可以考虑多带一些特殊魂玉。不过团队最好各司其职,多交换魂玉,发挥团队优势。
1. 高空滑索
使用Q+左右键选择滑索,如果视野范围内有敌人,可以用Q+右键搜索敌人,如果被滑索抓住,按shift挣脱,根据自身情况决定是否冲锋反击,当你用滑索抓住别人,发现别人冲锋的时候,可以考虑空中用空格键打断滑索,使用下一步。使用滑索移动的时候,按左键接触,触发武器技能。
2. 武器操作
我个人觉得玩新手游戏的关键就是主动和重复,如果能成功击杀血量低的对手,就可以重复击杀对手。我会尽量简化操作,让大家尽快练出一套技能,练到能连续成功5次机器人就够了。再玩两次无尽试炼,形成一定的肌肉记忆,开服时基本就能应付新手游戏了。
长剑:
最适合新手使用。积蓄力量释放剑气,横剑气范围广,竖剑气可击倒地面。
这里列出了每种武器最基础、最容易学习的一组组合:以帮助你更好地捕捉和战斗。
面对敌人:飞行琴发现敌人后自动伸手过去→接近敌人后,一组空中武器
状况为:飞锁→右键自动锁定敌人→靠近后在空中左键使用武器穿梭移动(可击打敌人)→升龙斩攻击→砍下击晕→冲锋(听到叮的一声后)发射竖剑能量(可攻击倒下的敌人)
具体操作按键为:Q→右键→左键→C+右键→右键→充电右键
阔剑:
推荐新手使用的稍微高级的武器。大刀的玩法是冲锋反击,新手往往喜欢盲目攻击。当大刀遇到两把武器的对决时(听到清脆的锻铁声),按右键即可瞬间反击,占据上风。瞬间挽回局面。大刀的农民工连击之一。
对于阔剑组合,我建议使用冲锋斩:
场景是,在翻滚和充电之后,按蹲下键变为滑行,然后右键单击以进行上升龙斩,然后再次右键单击以进行向下砍。
按键为:w+shift→c→右键→右键
此套连招可以帮助大刀追击敌人,适当弥补大刀体型笨重的缺点,也是大刀的第二个基础连招。
大刀在刷分的时候,最重要的一点就是按完左键A后不能再按左键A,不然直接变成超护甲技能,极有可能被弹开。按C+右键或者按shift再按左键A都无所谓,这个是大刀稍微高级一点的教程,只要补上这个缺点,大刀在中距离就能横着走了。
太刀:
不建议玩低端游戏,那是真正的危险人生。
目前,武士刀没有类似长剑的剑气和大刀的反击这样的独特机制,所以在战斗中其实是处于劣势的。不过还是有小伙伴想玩武士刀的,我特意找到了武士刀专精的主播谢明,给大家分享一个勾手思路。
“当你的 Q 技能已经到一半,即将击中敌人时,按空格键取消此招式。如果敌人正在冲锋,只需落地并挥剑即可。如果他们躲开了,在空中按左键即可自动追击他们。然后你可以落地并砍两次,然后再跟进一条升龙。”
当然这里可能有人会问,这么致命的连招如果要换招怎么办?其实根据我教的小伙伴们的经验,这个游戏的入门过程还是比较顺利的。要么你还能乱杀,那就不用换招了,而当你不能乱杀的时候,稍微观察一下对手基本就能知道该怎么换招了。
四、英雄天赋选择
迦南
最受欢迎的英雄之一,特点是高机动性。
F逐魂:传送一定距离,CD15秒。
默认天赋:按F可以冲锋和传送得更远,一般会打断迦南本身灵活的节奏,适合主动冲锋而不是逃跑。
天赋2:不可充能,但充能2次,CD 20秒。持刀战斗和房屋区域很有用。一开始以为是神级,但实际上在平地上跑动时很一般。
天赋三:按F后会留下一个标记,按G可以传送回去,CD20秒。很好用,让别人进退两难。追兵可以用G回去,刀战输了可以回去捡刀,飞到空投处抢包也可以用G回去。
这里迦南给你一个F技能,越过敌人头顶闪避,因为越过敌人头顶闪避是一个极其反人类的操作,这样对手往往不能第一时间掌握你的方向,你也拥有了更多的喘息空间。(有点像为什么老CF高手在攻击丧尸的时候总喜欢越过敌人头顶的原因)
终极技能是无声惩罚:隐身,移动时有轮廓,静止时几乎完全隐形,无法被滑索完全瞄准。与暴风雪和星际争霸的隐身类似,隐身期间F的冷却时间更快。
默认天赋:隐身25秒,在单排中很有用,可以用于任何持续时间较长的事情。
天赋二:隐身20秒,隐身期间可以挂在墙上,冲锋攻击增加伤害。一般来说可以考虑在房间战斗,但通用性不强,需要找墙找人,所以触发有点生硬和刻意。
天赋三:隐身12秒,周围队友也隐身。很好用,团战必备天赋,克制宁红夜大招。防擒抱,团战、隐身、增加干扰都很有用。
这里F根据个人情况选择23天赋,单排天赋和大招锁定默认天赋,群排大招锁定群体隐身天赋。
迦南拥有英雄中无与伦比的机动性,经常能提前查看战场情况并在合适的时机反扑,单排逃生能力出色,被追杀时经常能反扑,但由于自身原因,在决胜局被限制时经常处于较大劣势。
天海 (僧侣)
3排人气最高的英雄之一,拥有金钟罩和大招,比较肉,克制近战的战士型英雄。
F金铃:开启后,身体360度可抵御物理攻击。CD25秒。
默认天赋:被连击命中时可使用,还能将子弹反弹回去,适合新手,避免被连击击杀的尴尬,一定程度上弥补了天海怕远程攻击的劣势。
天赋2:被连击时无法使用,可以解除蓝色霸体招式。相当于多了一个剑击技能。大刀克制武器,大剑。可以连击使用,增加容错率。推荐给高手。
天赋三:F 会将周围的敌人击飞。个人觉得这个天赋更适合长剑之类的特殊武器。F 之后冲锋将敌人击飞,然后再用剑气跟进。其他武器不推荐使用这个天赋。
大招是金刚伏魔:会变大,恢复满血。左键变成远程抓捕,右键变成近距离抓捕(可以同时抓两个人)。F变成踩地,手里有人的时候可以用F将手里的人踩在地上处决,同时处决两个人的话伤害能直接秒杀满篮护甲。单排抓到人之后一般抓到圈外的人吃毒,等到快要挣脱的时候直接把他扔到圈外也是大招的一个小技巧。多排的时候找队友输出远程火力就行,实在没人的话可以跳起来打敌人膝盖,等到快要挣脱的时候可以把他扔到圈外也是大招的一个小技巧。
默认天赋:被击中者禁止使用滑索。也可以使用F直接踩地板电击敌人,让敌人无法使用滑索。对于附近的敌人,使用V右键双击。不用抓钩抓敌人还是容易得多。
天赋2:落地后会持续恢复生命值。这个技能很实用,可以增加耐力,避免大招后被秒杀。不过抓人难度比较大,后期听到武僧大招发动,会立马逃跑。远程武器丢掉,等级提升后这个天赋承受力更强。
天赋三:可以抓住队友,持续回复生命值和护甲。(打队友)除非有开关可以切换,否则我绝对不会选这个天赋。很容易打断队友的连击,让队友陷入危险。当然,我不知道值不值,因为我没选过。如果能秒回低血量,选这个天赋也不错。这个天赋很容易让队友变成活靶子,浪费一个大招来恢复状态似乎有点不合适。建议改成队友可以跳上去。
F技能三个天赋都可以选择,新手建议选择默认天赋,熟悉玩法后选择天赋2,用剑单挑。如果对自己的长剑比较有信心,建议选择天赋3,虽然天赋3通用性不强,但是配合长剑压制起来比较霸气,想尽快专精的玩家建议练练。
大招选择默认天赋,容错率会提高,经常可以连续抓两次,选择天赋2,耐力会提高,武僧不一定非要等到持续时间结束才使用大招,有时候回一波血也可以,如果硬要抓人,经常会被远程武器打中。
宁宏业
F昆仑斗阵:对前方扇形范围内的敌人造成伤害(范围约等于大刀的攻击范围)
默认天赋:CD15秒,命中敌人后减少治疗15秒,理论上是全程减少治疗,不过目前天赋比拼中还未开放该天赋。
天赋二:CD15秒,命中敌人后,敌人8秒内无法使用任何技能(F和V大招)。宁红夜的万能技能也是宁红夜大招的必杀技,只要先用F命中迦南,那么在使用大招时几乎不可能被克制。武僧也是一样。
天赋三:CD10秒,击飞敌人,包括主宰,配合长剑的魔法技能,很多玩家就靠暴君F+右键冲锋来刷白金,简单易学,不讲道理。你想强到什么程度就强到什么程度,我就是剑王。
V赤蛇无名:类似英雄联盟中莫甘娜的大招,不限制连接数。
默认天赋:持续5秒,激活期间,本体无法攻击且移动速度减缓,5秒后,处于大招范围内且两人之间没有物体遮挡全视野的人物将被晕眩5秒。
团战绝技,为队友创造机会,基本释放大招就是队友反击时机,而且怕不在射程内的远程武器。
天赋二:持续5秒,激活期间玩家无法攻击且移动速度减慢,大招持续时间内会持续消耗敌人体力。
不推荐,不过这技能基本都是团战用,而且满血的话收益不高,如果敌方装备好,就地冲锋,一击必杀还是有可能的。
天赋三:持续5秒,发动期间,本体可以自由移动,5秒内受到的伤害反噬敌人。这个技能基本就是免费发动敌人5秒,不过血量低的时候千万别发动,不然会被秒杀。
土御门核桃