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4 月 27 日永劫无间更新公告:新首领、新英雄、全新功能等你来体验

4月27日更新公告

亲爱的玩家们:

《奈落:剑尖》服务器将于4月27日上午7点至11点进行停服维护,建议各位玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。

具体更新内容如下:

永劫无间技能处决_永劫无间技能处决_永劫无间技能处决

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1、新领袖:万象·耀金

在巨库州的天仁城,体验三个新的故事关卡,并面对万象闪耀的金色形态。

在困难和噩梦模式中,有超过10种新的“电击现象”。

2.新英雄:岳山

化身神将,扫清封神之路上的障碍。神将新增“振刃”技能,装备专属魂玉后,振刃施展能力将进一步增强。

3.新功能:魂玉重铸

上品、极品降魂玉可通过消耗同品质的降魂玉进行重铸。重铸后,降魂玉的属性将从需要重铸的降魂玉和消耗材料的降魂玉的属性中随机抽取,数值随机重铸(随机值受原属性值影响)。重铸完成后,可选择新的重铸结果,或保留原降魂玉属性。

重铸过程中,目标魂玉的属性数量小于4个时,有一定几率生成新的属性,且本次生成的新属性有小概率为【稀有属性】,详情请见《战斗百科-征魂玉-效果-稀有属性效果》。

// 开发者评论:魂玉的属性是封神之路模式养成中非常重要的一部分,但在特定的魂玉组合中,获得相应属性(甚至可能是理想值)的随机性太强,难度也太大,因此我们推出了重铸系统,希望能够帮助玩家以更有趣、更简单的方式养成魂玉的属性。

4.海量全新魂玉

新版本有超过30种全新魂玉可供获取,可搭配出你的专属玩法。

新增元素属性【雷控】,异形或怪物的雷控招式会累积“电击值”,当达到最高值时,会引来天上的雷霆,对玩家造成电击、麻痹效果。

当携带蕴含雷电力量的魂玉时,“电击值”的积累会减缓,同时,当玩家的攻击积累到一定程度时,还会引发雷霆对怪物造成伤害。

5. 营业时间调整

本次更新后,诸神之路将于4月27日至5月7日连续开放(每日开放时间不变),5月7日后恢复原周末开放时间。

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1.限时活动【精通】

活动时间:

2023年4月27日更新至2023年5月11日4:00

活动规则:

1.玩家每天可以选择以下两个地点之一进行练习。

(1)幽冥界:排位赛结算时,积分为正数,则额外获得25%积分加成,消耗一次悟道机会。

(2)赤焰山:排位赛结算时,若积分为负数,则只扣除50%的积分,并消耗一次悟道机会。

(若分数为0则不消耗顿悟次数)

当天只能选择一个地点练习,选择后不可修改。

2、每天选定一个地方修行后,会获得一次额外的开悟机会。

3、每完成一个活动任务,可获得一次启示。活动任务共7组,每组任务将在不同时间按顺序解锁,需完成上一组任务后,方可解锁下一组任务。

4、每日获得的顿悟次数仅限当日有效,不可累积至次日,请及时使用!

5.玩家还可以根据完成的任务数量获得额外的活动奖励。

2.限时活动【呦!菜鸟一个】

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活动时间:

2023年4月27日更新至2023年5月25日4:00

活动规则:

1、活动期间,累计签到7天的玩家可获得限定战利品印记、限定头饰等活动奖励。

2.参与外部活动“挖!菜鸟”,玩小游戏,赢取联动泡泡、稀有宝箱礼物等限定奖励。

3.限时活动【诸神之怒】

活动时间:

2023年4月27日更新至2023年7月11日4:00

地动山摇,金色水流喷涌而出,一直流向纪念殷族祖先的仙祠。

活动规则:

玩家可以通过完成活动任务获得道具黄金铠甲印章,使用黄金铠甲印章兑换稀有奖励。

(*注:活动任务需开启封神之路玩法时才会刷新,非活动时间仅可领取奖励。)

4.限时活动【凤凰归来】

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活动时间:

2023年4月27日更新至2023年5月18日4:00

无拘无束的态度,凤凰精神!永洁无间携手浙江温州泰顺县政府、非物质文化遗产传承人蓝小璐,推出金吾记全新项目——【畲族凤凰服饰】,其中包含顾清寒合作的服饰、饰品、头像等内容。

活动规则:

1、玩家可前往专题页面观看特别短片《凤凰归来》,了解更多联动资讯及特别活动;

2、扫描活动二维码,浏览联动内容并分享专题页面,即刻领取顾轻寒专属团队示范动作【回头看】。

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5. 新一季:无常

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荒芜赛季将于2023年4月27日北京时间上午8点结束,本赛季排名也将于届时结算。感谢各位玩家在荒芜赛季期间提供的宝贵建议,我们会继续努力,为玩家提供更好的竞技体验!

1.赛季奖励:

1)排位赛:赛季奖励将根据玩家在赛季排位赛中达到的最高等级进行发放,无论是单人、双人还是三人。

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无剑修罗、无双修罗段位的社交头像奖励分为单排、双排、三排,可在不同模式下重复获得。

2)天人之战:赛季奖励将根据荒芜赛季天人之战中玩家单人、双人、三人参与的最高段位进行发放。

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本赛季社交头像奖励将以荒芜赛季期间玩家所取得的天榜历史最高称号为准发放,此外赛季结束时天榜上名列前茅的玩家也可获得社交头像奖励。

最终结算天榜排名前三的玩家,还将获得专属英雄印章。

社交头像与英雄印章奖励分为单排、双排、三排,可在不同模式下重复获得。

2. 积分重置

玩家的单人、双人、三人选定排名点数将部分继承至新赛季。

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2、玩家的天地之战单人、双人、三人段位积分不会延续到新赛季;

3、玩家的失败点数、生存点数、英雄点数将部分继承至新赛季,点数越低,继承比例越高;

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1. 胡炜

1.【山林震】在震慑效果生效前的动作阶段,免疫攻击伤害(原为70%伤害减免)。

2.【虎啸:山林镇压】冷却时间由28秒调整为22秒。

3.【山林威慑】的冷却时间由20秒调整为25秒,略微延迟了胡伟打断虎啸的时机,并减少了攻击判定范围。

4、【虎威】、【虎威·虎扑】终极效果期间,虎跃过程获得30%伤害减免,跳跃动作获得70%伤害减免。

5.优化了【虎威】的虎形斗志攻击招式容易被低矮障碍物阻挡的问题。

6.【虎威·困兽搏斗】的连锁束缚效果不再限制玩家与传送机关交互。

2、崔三娘

1.【雾织阵】大幅缩短水陷阱的预挥动时间,且技能释放霸主变更为金色霸主,冷却时间调整为25秒。

2.【深渊梦魇打击】调整为以下新效果:

击退敌人的同时,用玄水之气守护自己,持续16秒,在此期间,可以发动多次水枪攻击。

可以通过英雄技能键投掷束缚水枪,用低空的【水龙卷】束缚敌人,持续2秒。

· 按住英雄技能按钮进行瞄准。

水枪可对命中的敌人附加【水流洪流】效果,被束缚的敌人受到攻击后会挣脱,且3秒内免疫水龙卷。

· 终极体力下无法束缚敌人。

【水浸】:10秒内降低攻击力5%,并直接结算【灼烧】剩余的伤害(最多400点)。

3、敌人被【雾织】及其衍生技能产生的水陷阱束缚后,将获得2.5秒的束缚免疫。

//开发者评论:三娘的【雾织·阵法】此前因为种种原因难以在战斗中发挥作用,所以我们降低了它的使用门槛,让其释放收益更加稳定;【深渊梦魇·击】重做,是希望三娘在战斗中能有更加灵活的战斗方式。

4.【深渊梦魇】及其衍生秘法产生的守护之气不再随时间衰减,而是受状态持续时间控制,具体包括:

(1)【深渊梦魇】最长持续15秒;

(2)【深渊梦魇:束缚】最长持续12秒。

5、取消崔三娘开启【深渊梦魇】、【深渊梦魇·束缚】后被传送到半空中的现象。

6.技能【雾织】冷却时间由15秒调整为18秒。

3. 宁红叶

1.【昆仑诀·印记】的防御霸主等级由蓝色霸主提升为金色霸主。

2.调整了【昆仑诀·禁忌治愈】的相关性能:

(1)【昆仑诀:治愈禁制】的攻击霸权等级由可打断白色霸权招式提升为可打断金色霸权招式。

(2)伤害系数由1.0调整为3.5,攻击效果改为击退;

(3) 技能冷却时间由15秒调整为20秒。

4. 土御门核桃

终极天赋【乾坤净土·紧急治疗】调整为受到打击后可使用。

5.天海

伏魔金刚所有终极天赋下小技能的攻击霸王等级由可打断白色霸王招式提升为可打断金色霸王招式。

6. 姬沧海

姬苍海催动秘法之后,他的倒地、起身动作,都统一成了特殊的闪避。

// 开发者评论:之前姬苍海被击倒后起身规则不一致,偶尔会导致意外操作,因此我们统一了起身规则,让姬苍海和对手都有点期待。

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1.武器统一调整

1.略微提前所有武器修复动作的可中断时间。

2.略微延迟所有武器空袭时切换武器后的闪避时机。

2.Saber

1.略微增加【刃马连击】蓄力时的中断时间,略微缩短对敌人造成的僵直时间,伤害系数由6.14下调为5.33。

2.冲锋第一阶段【破浪冲锋】伤害系数由5.22下调至4.7。

3.优化【刀锋马连击】后的追击招式动作。

3. 枪

1.略微调整水平攻击和第二段垂直攻击对漂浮目标的影响,使两部分之间的衔接更加稳定。

2.略微缩短【龙王破】的攻击前时间。

3.【龙王破】伤害系数由2.51提升至3.53,【哪吒讨伐龙王】伤害系数由4.64降低至3.62。

// 开发者评论:枪械的精准充能和后续的附加招式经常受到战斗中复杂因素的影响,导致无法获得稳定的命中收益。因此我们调整了招式的伤害分布,以提高枪械输出的效率。

4. 坚持

1.略微调整水平攻击和第二段垂直攻击对漂浮目标的影响,使两部分之间的衔接更加稳定。

2.【随机点击天宫】施展招式时增加吸附效果。

3.【定海针•腾云诀】攻击站立目标的效果由击退改为击退。

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1.功效魂玉

优化了【雷霆之剑】、【雷霆召唤术】击中敌人时的音效。

2.枪魂玉

1.略微缩短【风火穿刺踢】的攻击前时间。

2.【风火穿刺踢】的伤害系数由1.81提升至3.53。

3.刀魂玉

降低【灼热斩】第一阶段的伤害系数由4.38变为3.94。

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1.人机钻头调整

增加了 AI 对手在普通难度下使用蓝色暴君招式的机会。

2. 队伍信息界面

增加了禁止队友在聊天频道发言的开关。

3. 免费培训调整

训练场内的小贩进行了合并,并增加了新的标签功能,用户可以通过切换标签来购买不同类型的道具。

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1.增加了新的设置选项

1.在“选项设置-游戏-战斗设置”下新增剑震动时自动切换武器的选项,开启该功能后,玩家在剑震动/夺剑后,会自动将武器背包中第一件近战武器切换至使用栏。

//为了防止玩家被震动后无法快速切换备用武器继续游戏,我们提供了该选项,您可以在战斗设置中自由选择开启或关闭。

2、在“选项设置-游戏-战斗设置”下新增武器背包的自由排序选项,开启该功能后,武器背包内的武器顺序可自由拖动,默认排序顺序以武器进入背包的顺序为准。

2.个人信息界面全面升级

1.全新的界面设计。

2.增加更多游戏模式的数据显示(由于没有历史记录,部分数据将重新统计)。

3.允许自定义默认显示的游戏模式。

3.增加视频播放功能

1. 进入选项-游戏-视频播放,启用该功能。

2.失败回放:自动以自己视角录制失败前一段时间(可切换10/20/30秒)和失败后一段时间(不可更改)的画面

3.精彩时刻:击败敌人时可自动以自身视角录屏,若短时间内击败多名敌人则会自动延长录屏时间,以记录连续击败过程。

4.可自定义存储路径;也可以通过结算界面、战斗记录详情界面快速开启存储路径

//请在指定路径下预留更多的存储空间以保证录像成功

5.目前画质仅支持“普通”和“清晰”两种。

//我们会考虑未来增加更多的录音质量以满足不同的需求

6.目前开放模式有:天人战、快速匹配、武道比拼

//为了解决玩家长期存在的反馈,我们决定在游戏中添加屏幕录制功能,以便玩家回顾自己的精彩操作或者分析游戏失败的原因。

4.解锁并调整部分功能及玩法

1.自定义房间解锁等级调整为2级。

2.排行榜调整为20级解锁。

3、武道竞赛模式调整为30级解锁。

4. 难忘奇幻模式将暂时关闭。

5. 英雄印章

增加了英雄印章等级,包括【华丽衣裳】、【兵器库之主】等。